Bioware的机甲射击大作《圣歌》虽然遭遇滑铁卢失败,不过官方并没有放弃这款游戏。近日,Bioware奥斯汀工作室总监Christian Dailey就在推特上分享了《圣歌2.0》中新要塞“Longfall Ruins”的概念图。
不过有意思的事情是,在Christian Dailey分享了三张新要塞“Longfall Ruins”的概念图之后。推特网友@mosheh_aleph发现,这个“Longfall Ruins”的地名曾经在早先的《圣歌》E3演示动画中出现。
目前,Christian Dailey并没有对这个发现进行回应,暂时不清楚这是单纯的重名,还是说“Longfall Ruins”本身就在游戏规划内,只不过后来删除掉了。
《圣歌》的失败可以说是让Bioware损失惨重,不过Bioware与EA显然并没有打算就此彻底放弃《圣歌》这款游戏。开发团队目前正计划对《圣歌》进行翻新重做,推出《圣歌2.0》。此前Bioware和EA就曾发布过《圣歌》更新日志,介绍了游戏内的“标枪”装甲系统、技能树系统和部分配件进行了实验性的更新。
你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?
你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?
你是不是有很多想法不吐不快?
顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情
如果是的话,欢迎加入ayxz新闻创作团队!
你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!