修普诺斯是一款非常好玩的动作闯关游戏,修普诺斯这款游戏的难度是比较简单的,即便是新手玩家也能轻松掌握这款游戏,修普诺斯这款游戏的关卡很多,整体玩起来的感觉可以说是非常
修普诺斯是一款非常好玩的动作闯关游戏,修普诺斯这款游戏的难度是比较简单的,即便是新手玩家也能轻松掌握这款游戏,修普诺斯这款游戏的关卡很多,整体玩起来的感觉可以说是非常耐玩的,修普诺斯这款游戏的打击感也是相当不错。
修普诺斯游戏破解版简介:
《修普诺斯》是一款赛博朋克题材的探索解谜手游。
玩家在游戏中扮演未来高科技社会中的特殊职业记忆美容师,进入“客户”的梦境世界,
操纵猎手芯片击败梦境守护者,从而修复或篡改“客户”的记忆,探索客户和自己故事的真相。
修普诺斯游戏破解版特色:
【核心玩法特色】
【创意对战】有趣的*叠罗汉阵型*即时战斗
【沙盒探索】半开放关卡,多重探索解谜空间
【经营养成】打造属于你自己的庇护所
通过征服与探索获得事件线索,在迷宫方块中探寻事件的真相,将每一位客人从心灵的深渊中救起,缓缓解开自己身上的谜题。
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“我曾以为我才是那个故事的编造者,可到最后,或许,我们也不过都是故事里的人罢了。”
修普诺斯游戏破解版玩家评论:
玩家一
终于等到你好家伙这美术组是加钱了吗,要不是打斗场景和上次测试一样,我都怀疑我玩的是个新游戏,哈哈哈哈。开始加载的页面和背景音乐实在太喜欢了,格调一下子就起来了。
有一点点不舒服的地方就是,这个引导语音为什么是英语,说话的时候没有背景音乐,感觉在做听力。
希望这款游戏越做越好,加油哦!
玩家二
1.赛博朋克的画风,搭配比较丰富的剧情线,有一点我很意外,有很多地方是需要你先探索到后面关卡才可以收集到之前的关卡线索,再把之前的关卡完全通过,我暂且不评价这样是好是坏,不过确实够新颖。
2.目前删档测试福利挺多的,之后肯定会少吧,但是希望也不要让白嫖党太过失望,小氪怡情大氪伤身hhh。
3.不是只有ssr的人格才有用,很多sr人格也有不错的作用,而且sr人格更加容易升星。
4.我个人更愿意理解为这个游戏是双主线,挺喜欢这种剧情推动发展的。
5.要不断提升人格需要首先解锁美容店的各项内容,把一味的升级变得更加有趣味性。
6.挑战精神空间需要精力,而章节的挑战不需要,甚至还可以从中获得精力这一点很棒,并且一点精力挑战一次比那种什么3点一次6点一次花里胡哨的看着舒服很多。
修普诺斯游戏破解版仙人指路通关攻略:
仙人指路通关技巧
系统重建链接.....
系统升级中
系统接入
信息接受中
信息字段解密中......100%
早上好
抱歉这么早就来打扰你,也不知道你吃早饭了没有,当然我猜以你现在经济情况,你可能会选择睡到下午再起,这样你一天就可以少吃两顿饭了。
我最近在加快升级的一些系统,大概还需要几天时间你应该就可以登录使用了,有工作就代表有饭吃,虽然你还得再饿两天,饿了就多睡觉吧。
不过我给你找了个很不错的订单,除了不会让你去跟某人的仇人玩命外,还可以让你饱餐一顿,至少客户说如果你可以解决他的问题,最近一段时间你都不会挨饿了。当然在你领任务之前还有一个问题,
“你喜不喜欢吃中餐?”
订单2:老头
客户名称:少杰
有一位老者登门拜访,他自称是知名中华美食门派《升仙堂》的掌门人,我之前虽然没去过他们的餐厅,但是我知道那里又贵又好吃,其中有一道叫“鸡你太美”的菜非常棒!
他说他丢失了门派的食谱秘籍《仙人指路》,那里边记录了烹饪的秘方和技巧,随着他岁数越来越大脑子也不好用了,现在很多食谱中的你内容都记不起来了,希望我们能帮他恢复这些记忆。
不过事实上可能没有他说的这么简单,我觉得他虽然看起来很老,但是精神很好。不像是大脑老化的表现,至于《仙人指路》到底是丢了,还是被人偷走了我存在疑问,很有可能是什么人偷走了他的书,又抹去了他的厨艺。
对于这个事我觉得有两种处理方式:
1. 你可以尝试恢复他的记忆,帮他需要的食谱信息重新整理出来。
2. 查一查到底有没有人做了什么手脚,目标可能是他的竞争对手,也可能是他身边的人。
两条路你自己选吧,从我的角度来说只要让客户满意就好了。
最后,祝你用餐愉快。
修普诺斯游戏破解版测评:
1.养成系统(卡牌类)
和市面上大多卡牌养成模式大同小异:随玩家等级提升角色的练度上限,扫荡副本收集材料对角色进阶,通过抽卡收集同种类卡牌升星角色,角色装备强化。使用玩家所常用的养成套路,虽然缺少玩法新意,但是减少了玩家学习成本,玩家上手更快。
2.PVE玩法
(1)推图
采用经典的策略卡牌推图模式,从现有的关卡设计而言可以看出游戏中主线剧情以及世界观比较宏大,剧情设计对玩家吸引力较高,中小R玩家想要推图到后期需要较高的角色练度和较长的养成时间。
在这里插入图片描述
(2)解谜
针对中小R玩家推图实力空档期和提升大R玩家动力的游戏玩法。沿用推图玩法的战斗模式,探究解锁主角以及客户的身世以及背后故事,是个比较富有新意的玩法,解谜过程中玩家对游戏的代入感更加强烈,目前来说未发现头部产品有类似的玩法,是个不错的推广方向。
(3)竞技场+副本
获得系统奖励和氪金大佬们证明练度、争夺排行榜的玩法。中小R玩家可以通过这个玩法获得养成道具,增加自身角色练度提升速度;大R玩家在这个玩法中获得氪金后实力反馈,带动后续充值。
3.PVP玩法
产品pvp玩法还未开放,预测后续如果猎手数量开放足够多的情况下,玩家间对战存在开放的可能性。
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