极简地下城游戏是一款抽象类的剧情RPG地下城冒险游戏,这里让你可以感受到最为指尖般的乐趣冒险体验,你将要化身成为一个完美的勇士去不断的与一些强悍的敌人们进行战斗,同时
极简地下城游戏是一款抽象类的剧情RPG地下城冒险游戏,这里让你可以感受到最为指尖般的乐趣冒险体验,你将要化身成为一个完美的勇士去不断的与一些强悍的敌人们进行战斗,同时你将要让自己去更加轻松的完成一系列的冒险任务,从当中获取到绝世武器。
极简地下城破解版亮点:
1、击杀其中不同的怪物们,让自己获取到浓厚的经验加成与一些道具吧;
2、那些武器需要去击杀指定的怪物们,才能获取到全面的升级与提升;
3、地下城当中拥有了超多复杂的地图,你需要去记住自己所走的路哦;
极简地下城破解版开发者的话:
◆说点知心话◆
我是一个做独立游戏的小团伙。因为各种原因,暂停了一段时间独立游戏的开发!在这段时间我们也做啦一些益智小游戏,也让我们小团队回回血。在解决温饱的前提下,我们再次膨胀啦!在一个flash小游戏的基础上,我们从新设计了新的玩法,肝了3个月终于可以跟玩家见面了
首先,作为一个小团队,能力是非常有限的!我们依旧秉承最简约而不简单的游戏宗旨在这个前提下,我开发运营《极简地下城》,也算呕心沥血了
其次,只设置了极少的良心收费点,这是大家看得到的。
由于时间紧迫,新玩法的也许不够好,很多玩家不认可,我也完全理解。但不能因此就认为我没有付出过努力,或是只想赚钱,对游戏不上心
最后,希望大家综合评价,能更好的完善地下城!
极简地下城破解版攻略:
【游戏基本介绍】
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(1)这大概就是一个“点点点”的游戏,每个人物有五条属性(生命、行动、攻击、防御、回复)
生命:生命就是玩家的血量,生命到了尽头就会死亡,返回城镇。
行动:有一些特定的行为会消耗行动值,比如砍树、挖石头、探索。行动值消耗没了之后,就无法进行以上操作。
攻击:玩家的攻击力。
防御:玩家的防御力,可以抵挡怪物的攻击,当防御达到一定高度的时候,你可以做到无伤打怪。
回复:属性的回复速度,属性值越高,回复速度越快(根据我的观察,似乎并不明显)。
(2)进入游戏界面最上面有四种物品(钻石、金币、银钥匙、金钥匙)
钻石:钻石的唯一获取来源就是打开带有广告标志的金箱子,每看一次广告可以获得一颗钻石。钻石可以用来在商店购买物品,但基本上用途不大,最主要的作用就是满级(150级)之后花费50钻石购买橙色装备宝箱。其他的东西没有多大的价值,如果祭坛稀有罕见果实卡住了的话,可以酌情考虑购买。切记千万不要买什么新手礼包、进阶礼包。这两个礼包内都是紫色的装备,而且装备等级很高,没有什么作用。
金币:金币的作用是购买主线故事中一些增强属性。前期不会怎么卡,后期如果刷属性点的话偶尔会不够用。获取金币有很多途径,一是点击探索会掉落金币。(收益最高是去副本里点击探索,用连点器挂上一段时间,基本金币就不缺了),二是出售背包里一些垃圾装备,也会有不错的收益。
银钥匙/金钥匙:开启宝箱。打一些怪物会掉落。前期会很少,如果你新手期卡装备的话,路上一些金箱子可能会掉出不错的装备,后期基本没用了。
(3)游戏有五种玩法:故事(主线)、祭坛、种田、副本、梦境。
故事:主线有一定的剧情,共有25关,每通过5关就会出现新的地图,同时逐渐开启上述一些玩法。关卡的怪物属性会越来越高,玩家主要就是尽可能提高自己的属性,然后通关。
祭坛:通过祭献一定的果实,获得属性点。分为初级祭献、高级祭献、顶级祭献。祭坛只能从最底层开始祭献、想要进行高级的祭献、低级祭献需要的果实也必须集齐,否则只集齐了高级祭献的果实,仍然不能进行高等级的祭献。
种田:土地里埋下种子,普通种子(60分钟后收取)获得少量果实、稀有种子(180分钟后收取)获得大量果实(大量也只是相对而言,其实也不是很多,基本都是后期佛系种地)。
副本:打装备和刷属性点的好地方,每进去一次之后需要看广告才能再次进入。如果卡关了、也就是主线推不动了,可以去副本提升一下属性。
梦境:前期升级和获取果实的好地方。梦境分等级,每个梦境里都有1-2个祭坛,不同等级的梦境,地图和祭坛加的属性值总和都不同。主要就是前期升级,在梦境里会很快。后期刷祭坛,可以去里面刷果实。梦境里的行动力回复比较慢,需要较大的耐心。(吐槽:其实我觉得是巨慢,回复属性的作用根本看不出来)
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【装备系统介绍】
每个玩家能够穿戴四件装备
装备颜色等级分为绿色、蓝色、紫色、橙色,逐次增强
绿装有一条属性、蓝装有两条、紫装三条、橙装五条。
(1)属性分别有总攻击、暴击伤害、伤害加成、减伤、暴击率、吸血、闪避率、格挡率、格挡强度九种
总攻击:玩家的攻击属性会根据比例有额外的加成
暴击率:提高玩家点击怪物产生暴击的概率
暴击伤害:提高暴击产生的伤害
格挡率:有一定的几率格挡怪物对你的攻击,不受伤害
格挡强度:格挡怪物对你产生的伤害强度
闪避率:有几率闪避怪物的攻击,不受伤害
吸血:对玩家造成的攻击,按照吸血比例回复自己的生命
减伤:怪物对玩家造成破防之后的伤害按一定的比例减少
伤害加成:对怪物造成的伤害,按照一定的比例增加
(2)从紫装开始,装备会产生套装效果,当穿上同样套装属性的四件装备后,就会激活套装效果
套装一共有冰霜领域、远古力量、天神下凡、火焰重击。
冰霜领域:格挡几率翻倍
远古力量:总攻击加成翻倍
天神下凡:吸血效果翻倍
火焰重击:暴击伤害翻倍
(3)个人对套装的详细分析:新手期基本不会凑成套装效果,打到什么好装备就穿上就行,所以下面我说的是对后期玩家讲的。
火焰重击:增加暴击伤害,装备等级越高,属性加的越多,例如我穿的是(3件150+一件140),暴击率达到了59%,暴击伤害加成达到了151%,翻倍的话是302%,效果很可观。如果你的攻击力足够高的话,暴击一下很可能直接将怪物秒掉。
远古力量:装备上带有总攻击加成这条属性的不多,穿上这套装之后(还是我上面的3+1),总攻击加成大概达到76%,大概四分之三的加成,也还是很可观的。攻击属性上去了,间接的你的暴击伤害也必然提高了。
天神下凡:俗称回血流,属性到达一定程度之后,怪物打你掉的血,攻击都能回复了,同时吸血效果增强的另一个好处就是,如果你中了debuff中毒效果同时你的血量又不是很高,你可以通过打怪物来回血,具体后面再讲,前提是你打怪物回复的血要比你收到的伤害高。
冰霜领域:格挡几率翻倍,很好用的套装属性,楼主也是用的这个套装orz。楼主现在穿上这套装之后,格挡几率达到了52%,基本上怪物打你两下,你就会格挡掉一次,运气好的话可以一直格挡。同时冰霜领域格挡套也是玩家遇到的第一种套装属性,前期比较容易入手,对推主线有一定的帮助,后面具体会讲。
由于楼主从新手期到通关一直穿的是冰霜领域,没体验过其他的套装效果。我在帖子里也见过各种人讨论各种套装属性,也听到了很多不同见解。所以大概给这四种套装排个名,只代表个人意见,欢迎大家讨论
冰霜领域 > 天神下凡 > 远古力量 > 火焰重击
吸血套没排在前面的原因可能是由于中毒debuff可以通过其他方式去掉(具体方式后面详谈),如果只能通过吸血回复的话,吸血套是可以和格挡套划对等的。
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【基本游戏路线】
刚进入游戏完成新手引领,然后就开始推图,尽量解锁新地图(每五关)。根据提示解锁梦境,拿到斧头和稿子之后,主线路上的每个方块都要点,有的人物会触发剧情,同时给你进入下一关的钥匙。遇到石窟、神秘洞穴等就进去,刷材料刷果实的同时,还会碰到属性点奖励。每个关卡路上都会有很多这样的属性点,尽可能都点掉。主线推不动了的话,就去秘境刷果实,去副本刷属性点。到后期就积攒套装,刷装备,种菜。整个流程很简单,按照现在这个版本,大概4-6个小时的时间,就能通关。150级满级之后,就全凭自己的喜好玩了,收集各种苍穹套装,或者佛系种种菜。
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【属性点加法】
很多人会问刚开始遇到的自由属性点怎么分配,首先说一下楼主是怎么加的。我是平均加法,攻击不够了就加点攻击,防御不够了就加点防御,有时候看情况生命不够了还会加点生命(说明一下:自由属性点只能分配这三条属性)。但通关之后,仔细思考了一下,又看了帖子里许多人的不同意见,我个人比较赞同主加防御这条路线。但主加防御并不代表不加攻击,当你打着打着发现自己攻击不够的时候也要适当加一些攻击。后来我看到很多人推荐肉批吸血流,也就是主加防御然后穿吸血套,这样推主线容易,不卡关。这点楼主没有尝试过,我平均加点但是基本没遇到卡关的现象,这是由于我打boss的时候,用了另外一种打法,后面会介绍给大家。总的来说,新手前期可以考虑格挡套过度,然后遇到吸血套之后,就开始玩肉批吸血流,可以减轻一些游戏难度。等你通关之后,你可以随便刷属性点,所有属性都上w不是梦!!!
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【BOSS打法介绍】
这种情况只适用于属性和boss差不多或者boss属性两倍高于你以内
这里主要介绍一下楼主上面说的boss打法,我是平均加点,身穿冰霜领域(格挡套)。
(1)打boss的时候先试探性的打一下boss,大概算一下boss打你一下多少血,然后记住这个血线之后,快速点击boss,在不死亡的前提下能点多少下点多少下。举个例子,如果你打了五下,其中三下出了暴击,那你就可以继续往下打。如果没到三下暴击,那就等全部回复之后重新来。
(2)如果出了三下暴击,就可以继续打,你的生命和boss的生命都在回复,一般情况下boss血量回复的速度远快于你,这时就全靠你自己的格挡和暴击去偷boss。当你的生命回复到boss对你的伤害血线之上时,你就打一下boss。由于是回合制,boss也会打一下你(但打不死你)。如果boss对你的伤害被你格挡掉了,那么立刻再打一下(不然boss很快就回血了,反应一定要快,尽量扩大优势)。一般来说没遇到暴击和格挡的话,boss回血远远比你打掉的要多,但是我们利用的就是靠自己的暴击和格挡一下下去投,运气好的话,boss都会偷掉,这也是我基本没卡关的原因。大概计算一下自己对boss的伤害,一旦boss血量低于那个值,立刻将它打死,不用管自己的血量,因为boss死了就不会对你造成伤害了。
(3)大家如果看懂了可以尝试一下,如果嫌费劲的话其实刷刷属性,也很容易过的。
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【一些奇奇怪怪的知识】
一、DEBUFF中毒
1.中毒不是每秒固定扣多少血量,而是按照你的总生命的百分比去扣的,楼主原以为血量多了就不会死,后来发现我现在每秒中毒扣60多,最后会附上楼主的属性图
2.去掉中毒效果有很多种:(1)点开广告界面,这时中毒时间还是走秒的,但是你的血量不会扣。(2)找草药,可以去除中毒效果。(3)通过吸血,尽量增加自己的生命。
二、祭坛
游戏初期只要自己的果实足够,遇到祭坛就点,尽量顶级祭献,提高自己的属性,这样推图也容易。游戏前期比较卡稀有罕见果实,到打后期只缺普通果实。
1.梦境里的祭坛所加的三种属性不是固定的,你可以通过离开祭坛所在地图再进入来刷新属性点。总属性点是不变的,比如固定40点,但是五种属性中祭坛所加的是哪三种属性,这三种属性又分别加了多少是随机的。
2.150满级之后,家里的祭坛加的总属性点是36点,20级梦境碎片中的祭坛加40点,23级碎片中加46点属性。23碎片需要的果实要比前两者多一些,但是家中的祭坛和20级梦境祭坛所需要的果实是完全一样的,20碎片祭坛加的属性却比家里的多了4点,蚊子肉也是肉,你细品。
三、梦境里的陷阱
梦境里的树木和石头有些是陷阱,点到了会扣一定的血量,但是这些陷阱的颜色同正常树木和石头的颜色是不一样的,稍微看一下是可以找出来的
四、坏人不要救
作为玩家,你可能不是英雄,你的抉择很重要
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【吐槽】
1.地图里点太快会卡屏,这里提醒一下,解决办法是点击地图然后返回城镇就好了。
2.初期主线有些属性点和箱子需要看广告,但是作为一个没有氪点的良心游戏,这是可以理解的。何况广告又能去DEBUFF还有一些方法可以(XXX)此处省略,欲知可以多看看其他帖子,这里不加以详述。
3.刚开始玩的时候手太快容易点到回城,梦境和副本就直接退出了。
4.背包装备格子太少,而且没有一件出售,紫装和橙装要一个一个点。
5.越往后玩,掉落物品和跳跃文字(例如收果实)会造成手机卡顿,流畅度受损。
6. 加个属性点攻击属性都要回复半天。
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【推荐】
总的来说,这是一款良心游戏。喜欢此类题材的人可以尝试一下,没有氪点,同时轻松又好玩。不是很难但又考验你的策略以及一些搭配和技巧,十分推荐。还记得我是晚上九点多开始,当天晚上就上瘾,直到打通关才睡觉,后面又是沉迷刷属性无法自拔,最后十分期待官方能够快快更新,多添加一些游戏元素,再优化一些性能,另外作为我花费了几个小时写的第一篇推文,十分期待加精,希望大家支持,最后附上楼主的属性图,纯手刷40h。
极简地下城破解版玩家评论:
《极简地下城》是个内存小,但是很不错的游戏。游戏的操作很简单,如游戏介绍所说,短小精干,就是一直点点点,但是它不会让你觉得无聊,因为在游戏内容中,它有增加了剧情线,对整体的游戏丰富度上来看,是还不错的。虽然中这个故事不长,但是对一个小游戏来说,就是锦上添花的感觉。
游戏的画风如游戏的名字一样,就是极简风的。各种任务、商店等等的都是用方格的形式展示的。不会有过多复杂的标志。看起来就舒服。再说游戏总共有40关左右,想要一下就通关还是比较困难的。游戏的内容上有打怪、钓鱼、挖矿、砍树等等。但是后续的这些动作都只是为了打怪做准备,因为它们可以增加我的金币、物品等等。然后在打怪的时候,会随机掉落一些装备,丰富我的装备库,再提升我的三个属性,这三种属性分别是生命、攻击、防御。当然在选择装备的时候,也要看看不同级别的装备属性是否全面,能否给自己带来加成。还有一个点,就是游戏的广告问题,不是要吐槽,反而要夸。因为小游戏肯定要靠广告有所收入,这是理解的。而且它不是强制性看的,看的话,也是属于激励性广告,就是可以活动一些补给的,所以体验感就会很好。
总结,游戏的可玩性还是很不错的。整体体验良好,就在在一些支线内容的设计上希望能再增加一些细节,考虑多一点,增加更多的有趣性。还有就是希望主线的剧情能再多一些,就可以一直玩下去了。
极简地下城破解版更新记录:
版本 1.6.2 2021-07-28
优化游戏体验
版本 1.6.1 2021-05-26
优化游戏体验
版本 1.5.2 2020-09-01
修复bug
版本 1.5.0 2020-07-04
1:更新新的关卡
2:优化场景资源加载
3:优化性能
版本 1.2.2 2020-02-29
修复bug
版本 1.1.7 2020-01-02
新增21-25关剧情.
优化数值.
修复一些bug
版本 1.1.4 2019-12-23
小版本更新内容:
1、火把守卫问题修复
2、部分地图块颜色修复
3、梦境添加草药
4、平衡梦境消耗的银钥匙数量
5、陷阱、爆炸伤害调整
6、部分对话提示优化
7、祭坛CD递增,次数增加
8、修改新手引导部分的流程
版本 1.0.4 2019-10-30
1.0.4 版本主要是优化了一些bug并增加了一些关卡.
更多功能和玩法团队正在紧张开发中,敬请期待.
【bug】
1、修复了卡在加载界面的Bug
2、修复了进入副本黑屏的问题
版本 1.0.2 2019-10-25
首先:感谢快爆和玩家老爷们,给我们创业小团队的鞭策和鼓励!无论差评还是好评,我们都想说声谢谢。如果不是因为喜欢这个游戏,你们也不会点开下载我们的游戏!后续更多团队的故事和游戏的讨论我们会放入到社区里,希望大家多多关注!
其次:主要是优化了一些bug并增加了一些关卡. 更多功能和玩法团队正在紧张开发中,敬请期待.
1.0.1版本更新:
【优化】
1、优化了部分操作体验
2、优化了人物属性恢复速度
【bug】
1、修复了主城进入故事模式时关卡显示错误问题
2、修复了打怪时切换房间导致怪物无法点击的问题
3、修复了总攻击加成导致攻击力计算错误的问题
4、修复了切换房间导致房间入口异常开启的问题
5、修复了看广告领取奖励异常的问题
【内容】
1、增加新的剧情、关卡和装备
2、增加新的主城和副本
3、增加新的属性条目:元素伤害
4、增加新的套装效果和伤害特效
版本 1.0 2019-10-25
首先:感谢快爆和玩家老爷们,给我们创业小团队的鞭策和鼓励!无论差评还是好评,我们都想说声谢谢。如果不是因为喜欢这个游戏,你们也不会点开下载我们的游戏!后续更多团队的故事和游戏的讨论我们会放入到社区里,希望大家多多关注!
其次:主要是优化了一些bug并增加了一些关卡. 更多功能和玩法团队正在紧张开发中,敬请期待.
1.0.1版本更新:
【优化】
1、优化了部分操作体验
2、优化了人物属性恢复速度
【bug】
1、修复了主城进入故事模式时关卡显示错误问题
2、修复了打怪时切换房间导致怪物无法点击的问题
3、修复了总攻击加成导致攻击力计算错误的问题
4、修复了切换房间导致房间入口异常开启的问题
5、修复了看广告领取奖励异常的问题
【内容】
1、增加新的剧情、关卡和装备
2、增加新的主城和副本
3、增加新的属性条目:元素伤害
4、增加新的套装效果和伤害特效
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