极简地下城这款游戏玩法非常的简单,玩家在游戏之中只需要进行点点点,而且在这里玩家还可以获得许多的装备,这款游戏的装备都是随机掉落的,游戏也非常的自由,没有任何的限制,游戏
极简地下城这款游戏玩法非常的简单,玩家在游戏之中只需要进行点点点,而且在这里玩家还可以获得许多的装备,这款游戏的装备都是随机掉落的,游戏也非常的自由,没有任何的限制,游戏之中的场景也非常的多,玩家每天都可以不断的去进行挑战,超多的模式自由切换,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
极简地下城无限加点亮点:
*经典地牢模式,层层探索未知
*打怪升级流,根本停不下来
*强力套装,稀有装备,让你秒天秒地
*属性加成自由分配,不成最强决不罢休
*剧情丰富,怪物众多,等待你来挑战
极简地下城无限加点特色:
卡萨山谷深处,一道光冲入天际,你就此诞生…
作为远古魔王的一个碎片,你将从卡萨山谷开始穿越帕奇大陆最终抵达六神巨塔,探寻自己身世之谜,并成为这片大陆上最强的人 这是一个极简风格的RPG游戏,游戏中的任务、怪物、NPC、商店都简化成方格形式,关卡由多个房间连接组成地牢模式,你需要在各个房间探索、收集、提升实力并击败最终Boss,通往下一关 在这个游戏里,你可以体验传统RPG游戏打怪升级不断变强的快感,还有地牢式的策略探索,同时简化了游戏操作,只需要点击方格就能玩!
◆玩法是这样的◆
短小精干,游戏只需点点点点点点。
装备随机,随手又掉落倚天屠龙刀!
自由成长,最终你想成为什么样的人?
没有互动,不给任何人虐狗的机会~
护肝游戏,手残玩家的福音,全网最简地下城
极简地下城无限加点玩家反馈攻略:
【反馈+个人攻略心得】
游戏时长大概20多个小时,玩了三天,目前146级25关,本想通关后再发,怕到时候没心情发了。
首先反馈
1.攻击力回复bug(重点!!)
场景:攻击力加点 祭坛增加攻击力 副本buff增加攻击力(可以说是减益buff)了
只要是增加攻击力,都要扣到很低重新等回复,我的装备是远古buff
等待时间:一分钟左右。
让我最难受的问题就是这个了,遇到攻击商店每次都要思考一下,等回复等的有些暴躁
2.无法查看个人数据 总暴击率 总格挡率 总闪避等等
3. 吸血机制不明确 不是每次攻击都能吸血
4.后期(深渊系列,苍穹系列)装备羁绊混乱 经常误卖橙装 建议不同羁绊搞个标记 不然都长的一样,(手快卖了两个鞋子,闪避羁绊凑不齐了)
5.回复属性增减不明显,增加多少见不到效果。回复数值单位不明确 是分钟吗 建议改成秒为单位。
—————————————以下为个人心得攻略
1 加点
我是前期一直加攻击,后来7.80级的时候看论坛说要加防御,开始转防御,不过打到后期一直不是很顺 ,需要经常刷梦境增加自己能力再去主线,后期刷图基本靠赌。
后来我想其实是不是加生命更好一些,后期打怪无非就是赌闪避和暴击,反正回血也回不过怪,生命值更高的话
2 卡关
遇到卡关就去刷梦境吧,先刷能打的动的,遇到等级比较高的梦境可以先探索,看看能不能赌到防御buff,赌到后一分钟时间清怪
3梦境+副本
梦境和副本比较像,但是梦境能回血,副本回不了。
我刷副本的方法就是进图先找个怪试试水,不怎么掉血就一路清怪(先不进行任何探索),如果掉血就一个图一个图刷,遇到减益buff就等,遇到防御buff就开刷,刷完怪在探索。
注意,副本一定要时刻关注自己血量,低于一半就找药吃(我懒得找假木头假石头,假木头假石头颜色不太一样,略深)
4装备
我现在用的远古攻击套 感觉还行,闪避套前期和大后期有用,中期装备等级太低
吸血套感觉吸血效果不太好,不是每次攻击都能吸血(可能是我自己问题)
暴击套过图能力不如闪避套
5果实
祭祀的时候尽量刷加三维的,回复行动没啥用,能顶级就顶级,种子前期随便种,后期三个土格子我一般种两个稀有一个普通。
6钻石
全都留着大后期抽橙装,买啥性价比都不如大后期凑橙装。
7金币
我是随缘,基本没刷过,有时间的同学可以找个8-10块的探索刷一刷
极简地下城无限加点玩家评论:
玩惯了色彩丰富的游戏,玩一玩这款游戏也挺不错的。简约的游戏风格,色调虽然比较单一,但也有自己的独特。
这是款用文字冒险的游戏,以文字的形式替换游戏的各种动作,简而言之,就像看小说一样,通过一定的想象力来用文字表达。而这游戏也就跟大众类的冒险游戏差不多,都是通过打怪升级和获得装备的基本玩法。
游戏操作方面难度几乎没有,只要会点屏幕就能玩,就是这模式太过与养成了,这样的操作方式就有点枯燥了。虽然这是它与其他冒险游戏的主要区别,也符合游戏名“极简”二字。但我觉得这种只有文字的类型游戏,受众程度不大,没有多大的市场空间。我觉得这游戏可以改变一些方式,比如别太单一的进攻防御,可以有追击模式(追击指像追逐一样的游戏,可以将移动更灵活化,而敌人也可以移动),也可以有逃亡模式(逃亡并不是指逃跑然后就不回来了,而是要去升级后再来闯关)。所以还得设置个可以练级的场所,也就是训练营,而升级的方法可以改为线下挂机之类的,升级就只能升到能战胜boss的大致等级,这样可以让我玩家有休息时间,适度的玩这款游戏。还有这款游戏bug挺多,有时候会出现关卡无法通关的现象,因为没有缺了些文字块,每次都得重新登录过关卡,感觉有点麻烦。
最后讲下广告方面,众所周知,广告是这类单机游戏的最大收益来源,所以这款游戏看广告可以给玩家控制的角色获得很多方面的强化,但这款游戏的广告bug挺多,总是卡在最后三秒不下了,建议修复下,看广告也得让我们舒服点,卡顿看视频已经看够了。
虽然这款游戏在可玩性方面有很多欠缺,但玩的很舒畅,就像看爽文一样,适合玩累高难度游戏的玩家玩,体验到高难度游戏很难体验到的快乐。
极简地下城无限加点更新记录:
Version 1.6.2 (171) 2021-7-28
优化游戏性能。
Version 1.5.2 (160) 2020-9-1
游戏还在测试阶段,各位冒险家轻喷。
Version 1.5.0 (143) 2020-6-23
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ,非常感谢你点进来同时我们终于有一个体面的版本可以展示给玩家们了。
从立项到正式版发布,两个手都数不完的日夜加班,终于开发可以暂搞一个段落!再次感谢热爱地下城,顶着bug,迎着闪退和卡顿依旧坚持支持我们的朋友们,感谢你们寄给我们的刀片!我们相信,这是一款能让你也许不知道为啥,但就想一直点的魔性的休闲小游戏。
PS:在以下情况建议不要打开游戏:
1.晚上准备睡觉了玩一玩,容易玩一宿
2.WC要打开玩一玩,容易脚麻。
3.乘坐公交交通,容易错过站。
《极简地下城》v1.5.0版本 更新详情
1:更新新的关卡
2:优化场景资源加载
3:优化性能
Version 1.4.1 (121) 2020-4-27
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ,非常感谢你点进来同时我们终于有一个体面的版本可以展示给玩家们了。
从立项到正式版发布,两个手都数不完的日夜加班,终于开发可以暂搞一个段落!再次感谢热爱地下城,顶着bug,迎着闪退和卡顿依旧坚持支持我们的朋友们,感谢你们寄给我们的刀片!我们相信,这是一款能让你也许不知道为啥,但就想一直点的魔性的休闲小游戏。
PS:在以下情况建议不要打开游戏:
1.晚上准备睡觉了玩一玩,容易玩一宿
2.WC要打开玩一玩,容易脚麻。
3.乘坐公交交通,容易错过站。
《极简地下城》v1.4.1 更新详情
这次主要是优化游戏性能,修复了一些问题。
Version 1.3.4 (114) 2020-4-9
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ,非常感谢你点进来同时我们终于有一个体面的版本可以展示给玩家们了。
从立项到正式版发布,两个手都数不完的日夜加班,终于开发可以暂搞一个段落!再次感谢热爱地下城,顶着bug,迎着闪退和卡顿依旧坚持支持我们的朋友们,感谢你们寄给我们的刀片!我们相信,这是一款能让你也许不知道为啥,但就想一直点的魔性的休闲小游戏。
PS:在以下情况建议不要打开游戏:
1.晚上准备睡觉了玩一玩,容易玩一宿
2.WC要打开玩一玩,容易脚麻。
3.乘坐公交交通,容易错过站。
《极简地下城》v1.3.1 更新详情
终于更新关卡了!!!!!!
1.优化了关卡加载逻辑。
2.重构背包功能。
3.新增了30-35关。
4.修复25-30关梦境掉落的bug。
5.修复20-30关武器副本的bug。
Version 1.2.5 (99) 2020-3-26
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ,非常感谢你点进来同时我们终于有一个体面的版本可以展示给玩家们了。
从立项到正式版发布,两个手都数不完的日夜加班,终于开发可以暂搞一个段落!再次感谢热爱地下城,顶着bug,迎着闪退和卡顿依旧坚持支持我们的朋友们,感谢你们寄给我们的刀片!我们相信,这是一款能让你也许不知道为啥,但就想一直点的魔性的休闲小游戏。
PS:在以下情况建议不要打开游戏:
1.晚上准备睡觉了玩一玩,容易玩一宿
2.WC要打开玩一玩,容易脚麻。
3.乘坐公交交通,容易错过站。
《极简地下城》v1.2.5 更新详情
1.调整玩家回复(每级回复提升,每级增加2)
2.角色加点属性(提升生命收益,每点天赋提升8点生命)
3.提升了攻击/防御属性的回复速度,现在也可以从回复属性当中获得收益
4.新增主城梦境商店和金银钥匙商店,可花费金币购买对应等级的梦境碎片
5.修改关卡地图内的迷雾分布,增加迷雾格子的多样性
6.降低材料的采集次数
7.关卡地图内增加回复商店、行动力商店
8.部分地图增加草药和泉水
9.优化了关卡怪物属性,解决了极限加点状况下不破防的问题
10.优化了梦境关卡怪物难度
11.优化了商店与祭坛的位置,并更新到第30关
12.优化了故事关卡和梦境的房间经验和金币产出
13.优化了掉落数值,梦境的装备掉落更符合玩家当前等级
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