卡通像素画风无序次元开启了新的纪元,玩家将会前去异世界进行冒险,游戏中的地牢模式十分的新颖,画风也是十分的新奇,角色以及怪物都是特别的有亮点,比如三眼巨虫和尖嘴斗篷怪,都
卡通像素画风无序次元开启了新的纪元,玩家将会前去异世界进行冒险,游戏中的地牢模式十分的新颖,画风也是十分的新奇,角色以及怪物都是特别的有亮点,比如三眼巨虫和尖嘴斗篷怪,都是怪物特征明显,不再是全部都是帅哥美少女,非常的吸引人,玩家能够在这里体验不一样的挑战,还有关卡以及射击体验都是非常的经典的。
无序次元修改版剧情:
掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于 科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。这个组织的领导者弗兰克,是一个英明的领导,在他的领导下和平军, 异人族,人类都达成了协议,双方的和平在不远的将来就要达成了。但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,弗兰克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!
弗兰克出事的第二天,基地来了不少不速之客……
无序次元修改版特色:
【惊喜随机探险】路线自由选!无序关卡邂逅各种奇遇奖励
【丰富策略搭配】收集各种武器装备,搭配专属Build套路
【畅爽战斗体验】爽快弹幕射击!灵活走位展现神级操作
【极致成长享受】成长无极限!上百种武器装备无限叠加强到爆渣
【刺激boss挑战】前方高能!数百种强大怪兽等你来战
【多元角色选择】独特技能加持!总有一款角色是你所爱
【精细像素画风】像素也能燃起来!酷炫光影视觉冲击
【多种特色玩法】开局十连祝福!享受别样巅峰体验
无序次元修改版技巧:
1.拾取饰品时,点击已经拥有的饰品后再拾取时,可将指定饰品丢下来进行替换。武器配件也是同理
2.武器配件的触发是有顺序的,会先触发第一格再触发第二格最后第三格,如果你的多个配件不能组合用的话,可以尝试着换一下配件的位置
3.本次测试的第四关解锁条件改为3个角色通关第三关
4.铁匠处一局只能打造一个道具(饰品,武器,配件)
5.角色升到满级后,将不会再获得这个角色的碎片,但是如果还未满级的话,是会碎片溢出的
6.一部分道具解锁和角色有关,解锁的角色越多,可以解锁的道具就越多
7.本次测试中,增加伤害与暴击的饰品调低了数值,但部分枪械得到了加强,前三关怪物难度基本没变
8.每日挑战打的越快,分数越高
9.只玩狙击手的话,最快四天就能满级(每日要前三拿宝石,宝石全买双倍R币,每天在线全肝,商店广告要全看。)
10.商店广告看不了的话可以尝试重进游戏、重连网络、更换网络等方法
11.无伤通关的成就由不掉血改为了不受到攻击(盾,临时盾也算),如果要做这个成就的话,同时这个成就改为了通过第三关
12.元素环绕物中,火的环绕速度最快,毒次要
13.飞刀环绕物能造成元素伤害(三种元素戒的,还有武器的。你的武器能造成元素伤害的话,即使不带戒指,环绕物也会造成伤害)
14.目前最强配件是【爆炸子弹】(子弹命中产生范围伤害,与本身攻击有关)
15.【魔幻子弹】(消耗双倍子弹,多造成50%伤害)可以适用于不用子弹的武器
16.噩梦模式的怪物增加了新的招式与技能变化
17.新出的反伤系统反的是百分比伤害
18.有些枪可能会不支持某些配件
19.伤害减半类的饰品能将原本造成1点的伤害减为0点
20.【暴击天堂】人物本身暴击越高,加成越高
21.【点金手】和【赏金子弹】的作用是同样的
22.问号路换饰品变成了一换二
无序次元修改版阵容推荐:
万用阵容搭配:2前排+2输出+1治疗
这个阵容相当于铁三角阵容。需求主T、副T、双输出、奶。下面对各个位置的角色选择进行详细介绍。
主T:站在最前方挨打的位置,堆肉。
推荐角色:格罗瑞亚(蓝毛)、重轰(喵喵锤)、切斯特(大叔)
这3个角色的特点就是肉,但没什么输出。放在前排挨打就完事了。切斯特有反伤,配合海塞拉挺有意思的。
转职方向:重骑士 副T:主T倒后挨打的第二位,主T没倒负责控Boss
推荐角色:咕噜亚特(开高达的)、亚伦(初始送的男主)
无序次元修改版玩家评论:
无序次元开测啦,今天看到后也是赶紧下载体验了,因为是抢注的,差点没抢到资格,玩了一会儿以后感觉还不错,要不是今天比较忙我能玩一天。体验了一个多小时,总结出两个字:好玩!
游戏是肉鸽类型的像素射击游戏,游戏画面比较简单,普普通通像素风,也没听到有什么bgm,但确实是有开枪的音效。
游戏玩法上偏养成跟探索,作为一款肉鸽类型的游戏,怎么说呢,并没有特别难,萌新也能放心入坑。在新手教程通关后,玩家可以比较随意的去探索每个关卡,游戏主打的事射击游戏嘛,所以大体上的玩法就是闯关,获取属性/增益/装备等,然后在地图中与各种怪对抗。
游戏是上帝视角的游戏,然后也是自动锁定的模式,所以进图后可以放心的突突突,不用怕进去以后有怪然后你在打空气哈哈
至于小怪跟boss的话,其实不会很难,可以简单理解为弹幕射击游戏了。简单的小怪突突几下就解决了。主要是精英怪跟boss会有点难度,因为它们发射的弹幕会更快,更无序一点,这里就要考验玩家的灵动走位了~
这里给新手玩家提几点小建议:
1.开局1-1到1-5都是 新手教程,一开始我还以为没有新手教程,这机关务必好好打,因为在这几关里面你可以较为快速的理解游戏特色,以及系统推荐的各种选择。正式关卡之后可就没有系统推荐啦,就得自己探索了。
2.每个关卡里面都有个石板,那个石板的能量可以通过时间累积/打败怪物积攒能量来解锁,上面会有各种增益,值得留意一下。有时候就是救命的增益啊(例如清除房间中所有弹幕)
3.有时候会面临多扇门的选择,听哥的,实力允许的话直接冲经营房就完事了。经营房会掉落额外的物品,这不嘎嘎香吗。
4.一开始主角那个技能要利用好,可以减缓时间流动,也就是当boss房它射出很多很乱的子弹的时候,可以按一下技能,然后慢悠悠的避开所有弹幕。
5.每个枪支只能带三个增益,合理的取舍才能发挥枪支最大的作用。比如那个反向发射子弹,那个是真没用。但是在没有其他选择的情况下,带一下也不是不可以~
6.没啥事别给boss房门口那个黑商买东西,前期太伤了,而且前面的都不难打的,没必要买什么。
7.虽然子弹会有不定时掉落的补给,但是一定要节省一点子弹,不要学我一进去就长按攻击键,这样根本坚持不了几关,就只能站着挨打了。
8.有三个按键设置,可以选择适合自己的操作方式~
9.螺丝可以购买商品,钥匙可以刷新路线,前面没啥事就都不要用,攒着
游戏中暖心的地方:
1.新手教程藏得比较深,一开始以为没有新手教程,直到我打完1-5.这种新手教程真的赞,给足了玩家自由探索的时间。然后图里每个重点的地方都有个小人,靠近后就会弹出文字提示。这种新手教程真的比硬性的新手教程体验感好啊~
2.游戏中有各种技能、天赋、塔罗牌等等的搭配,游戏玩法非常丰富。
3.地图比较长,如果跟怪不在同一个视角内的话,会有怪物指引,有地下城玩大枪內味了哈哈哈,就不会让你找不到怪在哪里,有非常醒目的标识。
4.小小的游戏内置了三个操作模式,满足各种操作需求的玩家。
小小小的建议:
1.加个bgm吧,剧情+玩法玩起来不会有违和感,甚至可以说非常完美,但是少了个bgm多多少少还是有点奇怪的,加个bgm真的是锦上添花。
2.游戏特效方面的优化。这点我看有好兄弟也有提出来,尤其是当装备了爆炸子弹的时候,怪多一点,然后你攻击频繁一点,基本上整个屏幕就会变得特别乱。这个时候别说多弹幕了,找到自己在哪里都有点问题。
所以就会导致在战斗中吃到莫名其妙的伤害,其实是被弹幕打到了啦,就是被其他特效盖过去了,所以就看不到。
有人说这个游戏搞抄袭啥的,其他同类型游戏我没有玩过,但大概都知道,所以不能比较深入的去对比这些游戏。不过有一说一,肉鸽游戏这个类型都免不了有大体玩法同质化这个问题存在,但就我玩这个游戏的体验来说,我觉得还算是蛮用心的在做的,不是什么粗制滥造的游戏。
其他的也不多说了,因为我也才没玩多久,这是一款好游戏,有时间我还会打开它的。
期待正式上线后有更精彩的表现!!
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