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喵斯快跑小米版下载

喵斯快跑小米版下载
5

游戏:喵斯快跑小米版下载

类型:音乐舞蹈

时间:2023-07-28

语言:简体中文

授权:免费游戏

安全检测:无病毒 无插件

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喵斯快跑小米版下载下载
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喵斯快跑小米版下载 游戏介绍

喵斯快跑小米版是一款音乐冒险酷跑类游戏,喵斯快跑游戏中玩家们将操作可爱的萌妹子,跟着音乐的节奏消灭前方的敌人,跑酷到最后,通关胜利。喵斯快跑游戏的画风有点偏欧美二次元

喵斯快跑小米版是一款音乐冒险酷跑类游戏,喵斯快跑游戏中玩家们将操作可爱的萌妹子,跟着音乐的节奏消灭前方的敌人,跑酷到最后,通关胜利。喵斯快跑游戏的画风有点偏欧美二次元,有种飞天小女警的感觉,不过妹子的大长腿又让人感觉有些韩式风格,游戏中的音乐非常好听。

喵斯快跑小米版下载游戏介绍:

喵斯快跑小米版是一款非常可爱的卡通类型的音乐跑酷游戏,在游戏里玩家将要操作可爱的小姐姐们跟着音乐的律动来完成一个个独特有趣的关卡,想要下载喵斯快跑小米版就来特玩网,这里提供下载途径。

喵斯快跑小米版下载游戏特色:

1.华丽绚烂时尚酷炫的美术别具一格。

2.精心设计的台词,日语声优配音。

3.基础包内置30首精心挑选的曲目,持续更新曲目!

4.不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与boss。

5.传统的音乐游戏玩法与跑酷游戏爽快的视觉表现相结合为你带来前所未有的心流体验。

6.小姐姐敲可爱!小宠物敲可爱!敌人也敲可爱!就连反派大魔王都能萌得你流鼻血!!

喵斯快跑小米版下载游戏玩法:

1、画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。

2、难度适中。各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。

3、游戏模式新颖。这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。

4、人物宠物收集系统。很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。

喵斯快跑小米版下载游戏亮点:

两种对战模式:经典对战你追我赶,道具对战全新体验;

全新对战饰品:华丽的效果,强力的属性,排名耍帅两不误;

对战兽王潘多拉:多人对战属性大幅加成,强势登场,还是美女哦!

喵斯快跑小米版下载玩家评论:

屠梦人

我这个人很纯粹,买这个游戏纯粹就是因为视觉体验好,当初在展会遇到这个游戏时,我就知道该在哪排队了。

跑酷结合音游的玩法真的是太照顾我这种手残党了,虽然该难的还是一样难,一样是眼睛跟不上屏幕,脑子追不上手,但至少一般的模式下,双线的运作还是可以玩一玩的。再花费点时间调整一下延迟,普通人也能很好的体验到音游的爽。

RPG要素的加入,让游戏可玩性增加不少,随着游戏时间的推移,不仅可以解锁更多歌曲,还有不同的角色不同的套装,有着不同的作用和风味,无一例外都是在通过各种方式降低门槛,甚至有可以自己动的梦游少女,打不过的难度可以看着她打,100%完美的full combo。

唯一的缺憾大概是,曲目都不大对我胃口,虽然和游戏本身风格还是非常契合的,但不知道为什么,我就是喜欢不上。当然,好听确实都很好听,关卡的设计也很走心。这可能就是频率对不上的问题,让我难以融入歌曲,体会到个中感情。

一只_魍魉

MUSE DASH本身就是一个双轨音游,对于铺面的难度很大一部分都在纵连上,然而制服的出现相当于直接把这最富有难度的一部分砍了下去,对于一些高难度纵连铺面,例如ov,里FD等等,这就好比把里面的纵连全部换成了长条,而这些铺面也就失去了它们存在的意义。你能想象仅仅把手往那里一按就能把里FD银了吗?况且,这类角色会像黑衣一样,使用时间的增加,必然会导致依赖性以及手癖,也会拖延新手进步的速度……

我个人认为,如果官方能够对制服进行一些改动,例如减少制服的得分,或者准度不计入自己的成绩等等,这种情况肯定能够得到相应的改善。

四星主要因为是这次的新角色真的会影响萌新阶层的游戏秩序,因为我感觉这外挂一般的角色会让新手很容易产生依赖感,容易导致手癖,用制服刷的分数也不过是自欺欺人罢了

井海

它现在已经不错了,五星送给各位制作人,辛苦了,鞠躬。

怎么说呢,很棒的单机音游,画面精美,没有内购,但我只能给四星,因为同时存在很多小问题,让我玩起来不是很开心,下面我将一一阐述。

1、游戏粘性太小

虽然是只要玩家慢慢玩都能攒齐道具的游戏,但是前期发育期太长了,道具又包括cg宠物和人物三种,让玩家在前期相当长的一段空白期没有任何获得感,只有乐曲的解锁,但是该游戏既然是在美术上出色,那么可以假设是有部分玩家是因为人物才入坑的,核心玩家并不会因为这个而失去热情,但因美术和人物入坑的话,如果发现需要长达一周或是更长的时间才能获得一个新角色,可能就会对游戏失去热情,既然是卖人物特色的音游,在角色获取上建议有区分度和指定性。

2、对于部分玩家和传统音游玩家有一定上手难度

作为一个音游,我们和其他音游进行对比,常见的音游有单击,连击,长按,合击,滑拉等操作,不过该游戏突出了一个打击怪物的主题,和常见音游进行了区分,虽然该游戏分上下按键,包括单击、合击、连击、长按,去除了滑拉,但是增添了boss,场景互动,可以说,让常规音游玩家很不适应,惯性思维看见东西要打,但同时你还要躲,难度上升,举一个最简单的例子,打boss的时候,boss吐怪我可以应付,但偏偏有时候吐出一个齿轮思维惯性反应不过来,中招。场景互动建议一开始和玩家全部说明,今天遇上那个锤子我第一反应就是躲(甩锤要打),然后断了。还有一个我很烦的一点就是打boss的连击,有时候按high了,马上撞怪,断。连击不知道多少才能打掉怪有时候十几下有时候五十几下,糟心。作为一个不存粹的音游,对于外观党明显全连很难,高难度很难,而对于核心玩家,打的过程中经常因为意外事故断连很恼火。

3、游戏色彩非常绚烂

当然也可以说是好事,可是在一些方面,这些是干扰玩家的途径,首先小怪有很多种,场景有很多种,boss有很多种,攻击动画也有很多,带给玩家新鲜感的同时,也在影响操作,容易分心,不过这个可能是我个人问题,我自己是这么感觉的。

大概就是以上几点,不是缺陷而是优化提议,我自己是玩了很久的载音、deemo、兰空、节奏大师、喵赛克,也对这款游戏充满期待,但这些小问题玩了一天我都没太能好好适应,现提出,仅代表个人意见。

6.16号更新

很多朋友对于我提出的游戏难度高表示质疑,这里是我没有说清楚,毕竟核心玩家无论是什么音游肝上两三天就可以完全习惯,我这里主要指的是没有太多时间只是闲暇之余用来打发时间的玩家,上手时间会比核心玩家更长,而且有一部分冲着角色来的玩家,几天下去没有新人物形成刺激动力的话,游戏很可能就会陷入吃灰的局面。

而且对于部分放松的休闲玩家,游戏的画面刺激会造成视觉疲劳,可能反而造成反效果,我deemo可以连续打两三个小时,但这款音游我玩一个多小时就想下了……这个算是我的个人想法,可以不必在意。

关于升级,我昨天是打到了十级但是还没有解锁人物,不知道后面的奖励机制是否改变,这个并不清楚。

ps:第一次这么多赞有点小激动,评论里有人赞同有人反对,我只能说仁者见仁智者见智,每个人都有自己的看法,这样也挺好。

6.17 6:22AM最后一次更新

已修改遭到最多质疑的第二条说辞,因为我自己也打了不少s了,截止更新前所有的评论都已经看过了,除了某些无脑护主和无脑喷子已经举报了以外,对所有的评论和点赞者表示感谢,我这里看没有人点踩,不知道是我看不到还是怎么样,有些朋友火药味很浓,我也做出了相应的回应,总结一下评论发现,该游戏依然存在欧皇和酋长,有些玩家十几级出人物,有些玩家二十几级全是碎片,所以人物收集这个没办法了(当然你有肝什么问题都不是问题),玩法上有人同意我的观点有人反对,甚至有太简单的dalao存在,没关系,太简单舔小姐姐就好了,太难就一起舔小姐姐就是了,在视觉疲劳的问题上引起了部分玩家的共鸣,这个真没办法,游戏风格摆在那里,建议玩一会休息一下,单机游戏更要靠玩家传播和口碑维持,喜爱它的人,会自觉成为它的传教士,虽然该游戏地位上定不如其他老牌音游,但它有特色,有自己的天空,非传统音游的名号也会让它走的更远。

我非专业评测人员,我只是一个玩家,最后致制作组,谢谢你们做出这么好的游戏。

喵斯快跑小米版下载 游戏截图

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