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简介:不管那些老玩家们如何抱怨《时之砂》太单调、没有内涵或者别的什么,不过你都无法否认《波斯王子:时之砂》在钱包和名誉上都取得了辉煌的成功,不单单白金销量、还几乎囊括了 2003 年能和我们的王子殿下沾上边的全部“最佳”。那么理所当然地,《时之砂》的续作就立马排上了日程。
理论上,作为一个在前作刚刚完成时就开始制作的续集,我们本不应该指望它能有什么太大的变化。不过,这次蒙特利尔分部的设计师们却给了我一个不小的惊喜——从眼下的访谈、图片、以及游戏录像里都能明显看出来,今次游戏的风格有了近乎 180 度的转变。事实上,若是抛开故事上的联系不看,我们完全可以把《波斯王子2》当作一个全新的游戏了。
若说《波斯王子:时之砂》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗,正像今次的艺术指导 Mikael Labat 所说“这将不是一个你愿意去度假的地方”。只要现在你闭上眼睛,深深吸一口气——就可以感到《波斯王子2》所散发出的那股黑暗神秘的气息。
在这个系列里,变化最大的应该就是王子了,从最初的毛头小伙一样的童话形象一直到《时之砂》中的小胡子帅哥。 15 年后,《波斯王子2》中这个曾经骄傲浮华的年轻人有了一头邋遢的黑发、一脸坚硬的胡茬与两把寒光闪闪的弯刀——如今我们的王子是一副标准的好莱坞硬汉形象,学会了用杀气腾腾的眼神看人,他现在已变成了一个经验老道、下手狠辣的战士。
这是我游戏中截的60张游戏图片,希望大家喜欢。 本文转自俺要下载
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