《崩坏星穹铁道》中藿藿是一个五星富饶人物角色,许多玩家想要知道他该怎样培养,下面请看“小橙子阿”所带来的《崩坏星穹铁道》藿藿一图流塑造手册,希望能够帮助大家。
「藿藿」是一位风属性的富饶命途人物角色。虽是奶爸,藿藿但又不同于别的富饶人物的辅助能力,天资与武技在治疗的同时,还具备净化能力,核心技能终结技更加是赤裸裸的为队友提升能量与攻击。
总体来说藿藿做为作用奶,十分兼容一些取决于终结技的人物角色,可有效的提高终结技释放工作频率。
没空看很多文本,那先来看看下面的一图流吧!
【塑造原材料数据图表】
◇天赋加点:武技(10)=终结技(10)=天资(8 )>普通攻击(1 )
①武技:做为藿藿最重要的医治由来,提议优先选择升满。
②终结技:提升动能修复限制,并且提高攻击加持,提议优先选择升满。
③天资:提升【禳命】的治疗量,因为藿藿总体治疗量一般,为了确保团队的生存能力,建议还是点至8级,中后期打满。
④普通攻击:常规普攻,可以选择没点。
天资、武技与终结技提议最终所有升满。
好一点的,我们再详解每一个专业技能吧!
【1】普通攻击—令旗•征风召雨
【藿藿普通攻击·专业技能演试】
藿藿的普通攻击大多与武技交叉应用,团队存活没有压力藿藿往往会选择普通攻击,主要运用于修复武技点以及一丝动能。
【2】天资—凭附•气封界真
【藿藿天资·专业技能演试】
① 仅有天资医治才能被净化处理:(浅析一下以上图上各人物角色净化处理状况)
藿藿:无debuff,但半血下列,因而能被医治。
银枝:有debuff,并且在半血下列,因而能被医治,而且还会耗费净化处理1次。
寒鸦:虽然也有debuff,但半血之上,因此不会开启医治,不被净化处理debuff。
停云:尽管在半血之上,可是停云释放出终结技,所以也会触发医治,debuff则会被净化处理1次。
② 天资医治量不多,如果队友血条很不卫生,只有略微往上面抬一抬,假如团队生活压力非常大,一是提议保存一下终结技,在血条不正常的前提下团体释放出来,再者就是需要靠藿藿的武技,可是只怕到藿藿行动时同伴早已倒地。
【3】武技—符咒•自保护体
【藿藿武技·专业技能演试】
①武技的清洁体制跟天资一样,遵照栈顶标准—优先选择消除全新挂里的异常状态。
②相比罗煞武技,藿藿治疗量相对性一般,罗煞10级武技一般可回复4500上下的血量,而藿藿主总体目标在3500之间,而且罗煞在队友掉进半血下列能自动释放出来1次武技。
(藿藿总体食量对比罗煞或是差一些,而且医治体制也没有罗煞很有安全感。)
【4】终结技—小尾巴•遣神役鬼
【藿藿终结技·专业技能演试】
①尽可能释放出终结技以前,维持同伴都未充斥着终结技,促使藿藿终结技更大化。
②终结技能量修复不会受到动能修复高效率危害,可以看作固定不动动能。
③这是一份藿藿10级终结技各总能量修复动能标值。
【5】绝技—小尾巴•遣神役鬼
【藿藿绝技·专业技能演试】
①使对手进到一定时间“害怕”情况(四处逃走),能防止重击。
②释放出来绝技后能转换人物角色。
▍不敢自专
进入战斗得到1回合的【禳命】,正好覆盖掉进入战斗无【禳命】的空窗期,补一些生命值的与此同时,也可以避免人物角色在初期被测。
▍贞凶之令
对束缚、冻洁、纠缠不清类debuff实际效果抵御几率提升,降低藿藿被测造成团队猝死的几率。
▍怯惧应激反应
只需开启天资医治效果会回1点基本动能,例如人物角色释放出来终结技使3个角色回应血量,则藿藿会恢复3点基本动能。
藿藿释放出来武技后2来回,仅因人物角色出场可以恢复8点多的前提动能(人物角色强力没法恢复动能),加上人物角色释放出来终结技开启天资医治造成回能,使回能效果更加丰厚。
因此这个踪迹必吃,可以提高合理藿藿释放出来终结技的次数。
◆五星线度
▍惊魂夜
藿藿专属线度。
提升动能修复高效率,可更丝滑地做好QEAEA循环系统。
其次释放出来终结技时,为己方最少生命值的人物角色回应一定的生命值,医治量不大,叠1有600左右治疗量,给予团队一定的生存能力。
接下来就是藿藿医治人物角色,会使其加攻,最大累加5层。藿藿无论从医治工作频率或是医治普及率都非常高,使所有角色可迅速的叠加至5层。
▍季节不居
此线度根据高白值及其性命限制、医治量提升,都有效的提高藿藿回应的生命值,充分保证团队的生存能力。(根据专业技能分析“天资”“武技”的图例,可以看出线度回复能力都还是很不错的。)
此外,此线度还能提升团队一点损害。
◆四星线度
▍嘿,我在这儿
主题活动给的线度,还算可以。
提升性命限制,及其释放出来武技时治疗量提升2来回,与藿藿释放出来武技挂【禳命】2来回符合。有效地提高了团队生存力,叠满五层医治效果非常好。
唯一缺点是减轻动能修复,促使藿藿充满能量一般需要5来回。
(对比“新手指南开始之前”差一些。)
▍同一种心情
治疗量提升,可确保团队的生存能力。
再者就是释放出来武技可以为队友修复动能,不仅提高同伴释放出来终结技工作频率,叠5还能使藿藿自身很顺滑顺利完成QEAEA循环系统。(详细信息由此可见“专业技能分析”的终结技图例)
▍交换价值
到藿藿来回时,对任意1个动能一半下列的人物角色修复动能,这一线度最先是有一定的偶然性,自然仅有1个动能一半下列的人物角色也就不会任意了;再者就是假如人物角色都是在动能一半以上,这一回能也也不会被开启。(强烈推荐速率鞋,提升藿藿网站工作频率,进而提升此线度的回能工作频率。)
▍这时正好
叠5必须60%效果抵御才能吃满27%治疗量提升,踪迹内置18%,线度提升32%,提议再搭配上遗器【主龙骨套】提升10%,那样遗器副词条只需10%实际效果抵御就可以吃满。
▍一场手术后的会话
这一线度下半释放终结技治疗量提升彻底吃不上,关键更看重的是动能修复高效率,此线度尽可能叠高后再使用,叠至5层,不用踪迹开启就可完成QEAEA循环系统。
挑选提议:
藿藿线度挑选大致可以分为蓄力类与回应类。
蓄力类强烈推荐:专享线度、同一种心情、交换价值、一场手术后的会话
回应类强烈推荐:季节不居、嘿,我在这儿、这时正好、暖夜不容易悠长
小伙伴们可根据自己的线度贮备,和自身情况进行选择,总而言之藿藿遗器可选择性还是蛮多的。
▶星魂详细介绍
▶星魂分析
▍第1星魂
【禳命】变成3来回,而且藿藿有着【禳命】时,整体人物角色速率提升,提升团队网站工作频率。这一延长至3来回,生活压力不大的话,可以节约武技点;但生活压力一大,就会变得很鸡肋了,终究藿藿必须常释放出来武技确保团队生存与发展。
▍第2星魂
自保星魂,假如藿藿有【禳命】,人物角色遭受死穴不容易倒地,反而是除掉藿藿【禳命】的1个回合数,一场战斗较多开启2次(媲美寒露6魂),因为藿藿医治水平相对性罗煞弱了点,2魂能防止在生活压力大的情况下发生人物角色猝死,提升了团队的容错性。
▍第4星魂
依照人物角色损害血量百分数,来提升藿藿的治疗量,最大提升80%(例如人物角色A只剩下1点血量,则藿藿治疗量提升80%,人物角色A半血,则藿藿治疗量提升40%),治疗量提升伴随着人物角色损害血量的是多少持续变化,人物角色血量越小,藿藿的治疗量提升的也就越多,魂4减少人物角色猝死风险。
▍第6星魂
加伤星魂,只需人物角色被医治,就加伤50%,切合藿藿的功效奶人物关系,这一星魂对多C团队盈利更高。
▍强烈推荐星魂
藿藿0魂就有完整的体制了,星魂1/2/4提升团队的生存能力,6魂提升团队造成的伤害,均并不是必须品,如果一定要抽提议1/2/6,根据自身状况酌情考虑提取。
①外侧遗器首先推荐【过客套话】,藿藿应用武技还是蛮多的,【过客套话】可确保武技点充裕。
②挑选2 2 2单件搭配时,外侧遗器与内孔遗器都可根据自己的遗器关键词择优录用选择。
③足部首先推荐速率,藿藿速率越是快就越好,尽管【禳命】的来回数都需要消耗的迅速,可是藿藿更多治疗量来源于武技,能更好地在高压条件下维护好队友,而且网站频率增加也会加快藿藿回能,提升藿藿释放终结技的次数。
④新遗器【匹诺康尼】必须藿藿组合风C,但是目前还没有匹配的风C与藿藿组合。
藿藿做为富饶进大部分团队都没问题,但想要将藿藿的蓄力与加攻增益值发挥得淋漓尽致,也是需要藿藿跟比较依赖终结技的C位进行绑定,因而景元、托帕、克拉拉那样输出位是非常好兼容藿藿的。
丨追捕队
①双核驱动,将藿藿的终结技蓄力与加攻利用到较大。
②停云一样能够享受到藿藿的蓄力与加攻,蓄力可以提高停云释放出来终结技工作频率,使C位更快地释放出来终结技;次之藿藿终结技的加攻还能提高停云武技的增益值。
③停云与藿藿双充能,可确保景元/克拉拉与托帕&账账应用终结技的次数。
丨DOT队
①卡芙卡非常依赖终结技,藿藿与停云的双充能可确保卡芙卡及DOT手释放出来终结技的次数。
②藿藿的终结技还能为卡芙卡及其DOT手加攻击。
③此团队对武技点应用水平还行,仅有卡芙卡每回合刚性需求武技点,藿藿可做到自力更生,停云与dot手产点。
丨阵容搭配猜测
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