《原神》4.2版本号谷底第12层难度比较大,因此大家不妨先来了解一下对手的数据。下面请看由“悬悬丶”所带来的《原神》4.2谷底第12层对手资料整理与控怪玩法体会心得,希望对大家有用。
第一期:人物的现阶段血量提高或减少时,会进行记数。记数做到12次时,将于人物的部位释放出来震波,对附近敌方英雄暴击伤害,并清除现有的记数。每4秒最多用这种方式释放出来一次震波。
第二期:处在团队后台系统人物角色对敌方英雄元素战技伤害时,也为该对手增加诡殊之印。另一名现阶段场中人物角色以相同元素进攻击中附带诡殊之刻的敌人时,将于对手位置释放出来震波,导致暴击伤害。诡殊之印持*5*,通过各种元素损害所产生的诡殊之印分别独立存有,单独记时。每2秒最多用这种方式释放出来一次震波。人物角色登场时,该角色为对手施加的诡殊之印将被移除。
第三期:人物角色出场后,每2.5秒可获得一层「鹰扬」实际效果,各层鹰扬效果也使人物角色带来的伤害提高8%。此实际效果最多堆叠3层,拥有3层「鹰扬」实际效果的人物角色对敌人造成伤害时,将于对手位置释放出来震波,导致暴击伤害。该实际效果将于人物角色离场时消除,每1秒最多用这种方式释放出来一次震波。
12-1上第2波:进入战斗时「兽境猎狗」在离故事中近距时往往释放后退-贴进的专业技能,可以借助此方式使对手更为汇聚。
12-1上第3波:「大中型狂蔓隙境原体」第一个技能为暴发技,不断期内很有可能存在一定生活压力。
12-2上第1波:进入战斗时人物角色前去任意一个「行政机关·灵便收集型·芒」,就可以使另一个向人物角色方位备战。
12-2上第2波:被两位行政机关攻击持续击中可能会带来生活压力。
12-2下:被「翠翎恐蕈」的持续三段进攻专业技能或暴发专业技能持续击中可能会带来生活压力。
12-3上第1波:「火铳游击战兵」在和人物角色距离较近的时候会开展后退,能通过前去一名火铳游击战兵周边使之后退向另一名(或者通过一部分人物角色猛击挑飞)控怪,这般时人物角色间距「海乱鬼」很远,对方就会释放贴进专业技能接近。
12-3上第2波:能通过前去随意一名「深渊咏者」方位贴墙部位、使两位咏者与角色处在三点一线战位控怪,更远距离的咏者会往人物角色方位接近;除此之外该波次可能会有生活压力,且没有带上护甲角色时压力非常大。
12-3下:被「冰风组曲」高潮迭起环节中的大部分进攻持续击中可能会带来生活压力。
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