《致命公司(Lethal Company)》中的终端设备是一项重要的设备,根据终端设备可以考虑地形图,查看地图选择项与气温等因素。下面小编为大家产生《致命公司(Lethal Company)》全地图特征与气温实际效果表明,希望对大家有用。
Moon | 地形图 | 难度系数 | 成本费 | 备注名称 |
The Company Building(71-Gordion) | 公司大楼 | N/A | 0 | 我们不妨花一点时间探寻一下,公司大楼下方有人字梯,能够取得一卷日志,并且有些意味深长的艺术涂鸦能够到了后期与日志的小故事作融合,注意在此图身亡仍然会扣费罚分。 |
Experimentation | 试验室 | B | 0 | 初学者图而且容易探讨的通讯卫星,出入设施设备最优路径是沿着平行线迈向人字梯,抵达护栏,之后直接迈向主入口。从两边的栏杆上往下跳不受跌落损害,因而回到船里时可以忽略不计人字梯。 |
Vow | 山林 | C | 0 | 出入设施设备最优路径是径直走向右边的窗口。因为降落地区基本没有城市地标,因而很难确定设备所属的方位。右侧的桥一般能容纳一名游戏玩家不会破裂。如果跟多位游戏玩家或吊物穿越重生,建议使用左边的桥。 |
Assurance | 确保 | D | 0 | 进入该设施设备最优路径是爬到着陆点周边的丘陵地形小山坡,然后又直行车前去该设备的通道。离开的时候,你需要绕开那座山,由于另一边太陡了,爬不上来。可以透过爬到坐落于设备和船只中间大概中间鹰架里的高人字梯,随后从宏观石头上跳至管路上去抵达消防安全出入口。您可以沿着管路走到最后,在那儿您会找到消防安全出入口。 |
Offense | 罪行 | B | 0 | 钢质门难以爬,大部分开场没脑子直行大门口。 |
March | 山林沼泽地 | B | 0 | 从船里能够看见设备灯光,留意绕开正中间的大坑。 |
Rend | 大雪山洋馆 | A | 550 | 从船里到设施设备徒步路途较长,您可能会迷了路,因而管好你的时间按保证您不被晚间微生物把握住至关重要。在船上留有别人很有可能会有所帮助,生态园很有可能非常大,因而有些人具体指导您损毁并留意数字时钟会有很大的帮助且省时省力。并且,如同全部的通讯卫星一样,假如我们都死得一塌糊涂,他们能够离去,以保证大家不容易丧失全部的废弃物。一定要记住,如果您没有无线对讲机,则此对策失灵。 |
Dine | 就餐 | S | 600 | 跟 Rend 同一个地形图仅仅难上加难,同是大雪山洋馆的图片(路经略微不一样),侧门与宇宙飞船近点可以搭配人字梯速攻,但是概率一进门就踩到地雷! |
Titan | 泰塔 | S | 700 | 是游戏中最艰难的通讯卫星,但资本利润率高,此图有概率刷出洋馆(Manor)图,也可以搭配人字梯从一定的距离将物资供应空投物资到宇宙飞船周边,亦或者是组合喷射背包立即运送,能够搭幅减少时间以及被怪兽进攻的概率,郊外非常容易刷狗跟豪门,并且它们也会爬楼梯! |
Weather | 气温情况 | 备注名称 |
Mild Weather | 正常的 | 一个再适合不过去探险的天气了。 |
Foggy | 雨雾天气 | 外界可见度越来越很困难,伸手不见五指那类,使导航和避开野生动植物变得困难。 |
Flooding | 水灾 | 节节攀升,水位线随着时间缓慢上升,动作快,游戏玩家可以移动的路地越来越少,还有机会被溺死。 |
Rainy | 雨天 | 地上也会产生黑色流砂圈,导致迅速而致命性的威协,游戏玩家可以通过比较深的色调在远处鉴别这些点,深陷过深可能没法全身而退而致死。 |
Stormy | 大雷雨 | 地形图不被大水淹没,都不会铺满泥潭,但玩家必须留意声效提醒(滋滋滋的声音)暗示着雷电备好打中游戏玩家自己身上的物品栏里的任一金属材料物件(带上补给品时)。 |
Eclipse | 日蚀 | 不管现在时间怎样,晚间野生动植物都会发生,与此同时大大提升了设备内怪物形成率。因而,强烈要求不必登录正面临着日蚀的大行星。这类自然现象会立刻开启全部外界怪物形成,很有可能会让您与此同时遭遇全部三个考验。为了防止在任务开始的时候丧失一名工作人员或消耗一整天的风险性,慎重做法就是绕开具备这种天气模式的大行星。自始至终检查并优先选择天气条件有益的大行星,并实现更加顺利、更健康的每日任务。 |
现阶段的地形图刷出来的设备分两种,一般是比较常见的工业生产设备(Industrial Facility)它通常包含比较小的房间和过道。这类最常见于Experimentation、Titan、Vow、Assurance、Offense、March。
再就是来洋馆(Manor)第二类设备,主入口铺有大理石地面(特别像恶灵古堡的洋馆)。主门的正门口是一个T形室内楼梯,通向二楼。一般一楼配有书柜。在所有设施中,墙面要被喷成蓝紫色,木地板(除开主入口屋子)是深棕色硬木板。各个地方均设有书橱,侧门则较难走一点(非常容易迷入),却也相对而言安全性很多。此外,全部的地形图形成都是随机的!
据现阶段公测版孰知,钢质门有概率发生好几个之上!有些防护门不太好到达,需要搭配人字梯或攀岩运动来找到对应的发展方向。
备注名称:何不两组一组从前后左右进来掠夺,有时侧门的物资比中门多!而每一张地形图都有时间限制,大部分最多个到深夜(Midnight)宇宙飞船会自动飞走了(无论游戏玩家好歹),通常只会留给大家一个小时的时间离去,假如卡住设备内那么就好自为之!时长越往后打怪数量和工作频率也会慢慢升高,每一张地形图不一样的时间节点,除开妖怪之外事情也有所不同。
但当妖怪接近出入口的时候会表明「Near Activity Detected!」侦测到周边有(妖怪)主题活动征兆,此刻进来前应三思。
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