《元气骑士前传》的武士是一种刷塔效率高职业,能够跑到非常高的叠加层数,那样武士这一职业该怎么配备呢?请看下面由“呵呵呵”所带来的《元气骑士前传》武士一周目大学毕业配备体会心得,希望对大家有用。
1,爬高楼,热衷冲击性吓人极高的,主要是指200层以上,后简称刷塔人。
2,休闲活动,规定刷过爽且快,后简称副自己。
3,基础打桩刷秒伤的打桩人(这一我不阐述了,攻略大全太多,并且都不错)。
因为基础打桩人追寻的极致秒伤,并不是特别合乎正常的打副本和刷塔的。数亿级秒伤和十万级秒伤针对打副本速度几乎一样,怪物必须一刀,boss必须10秒以内。但对于刷塔人而言,由于有流血的存有,无与伦比的秒伤并没比平常损害打boss快很多,估计也就较多快4个蓄气闪电箭时长,因此其实没必要非要追求完美秒伤。
一般来说玩家是不容易每天和木柱单挑的,并且完美秒伤并非玩一个职业类型的唯一总体目标。所以本文主要介绍了2个好用的,刷塔人与副自己二种。
优势:高修复,玩命招唤分身术杀怪,扛伤害,甚至能替死,很快叠满流血的buff。
缺陷:位移技能特别少,显得有些笨拙。高扣减性命限制,也会导致有时忽然猝死。当进入专业技能空窗期,与此同时分身术消失时,会特别难受。
依据上边优点和缺点来总结:
刷塔人:自我保护大于一切,能够提高生存能力中的所有加持,优先都很高!有出血aoe伤害存有,导出那就不是要求比较高,只要不死就会有导出!
副自己:高制冷,高移动速度,高伤害,刷过快且嗨的优先是非常高的,因为她们无需担心生存问题。
先汇总,后论述:
刷塔人:牵绊招唤,绝对专注,统领力,(石螺魂),蔓延/风暴聚集(武器装备)
副自己:牵绊招唤,绝对专注,心无杂念,(石螺魂),蔓延(武器装备)
1、牵绊招唤!缘故不多说了,并没有他就没有武士!
2、绝对专注!没有错,加冷却的这一,也许他人觉得这是无关紧要,能够被替代的,但我认为这个非常相当重要!
针对刷塔人而言:高制冷代表着分身术持续存在,那样持续存在的分身术,其拉怪扛伤害,加上分身术的替身术,会使自保能力高一大阶梯!并且高制冷代表着分身术蓄气闪电箭的时间也占有率很高,这也就是为什么后面我对于全部攻击速度加成的必要性都觉得的很低。
针对副本人来说:高制冷就不必多言了,明白必懂
1,统领力(务必凑够3个):这个属于画龙点睛,对武士而言非常优秀的牵绊。
针对刷塔人而言:多一个分身术代表着多一个替身术目标,多一个扛伤害的,多一个开启流血的存有。由于合乎自我保护,因此优先不会低。
针对副本人来说:多一个分身术的乐趣就不必多言。
2、心无杂念:有人把这一牵绊界定为关键牵绊,但我不这样认为,听我说详说。
针对刷塔人而言:通常一般不会扣减小命上限来附加招唤一个分身术的。由于丧失一半生命限制的武士,是极其容易猝死的!这跟武士自我保护优先选择相悖。因此专心的盈利会折扣优惠一些。出血百分比的存有,让杀手一点不缺损害,并且制冷快代表着大旋风时长占有率更高一些,平a的时间也占有率一般。因此对于刷塔人,他也不是关键牵绊。
针对副本人来说:高攻击速度高伤害真是最好不过了,针对副本人来说,优先非常高很关键!
3、石螺魂:白给的牵绊,与此同时5s格档一次伤害功效,大大提升了武士自我保护能力,石螺套服固定不动关键词是绝对专注!是非常适合忍者的boss装。但是因为boss装,想极致牵绊钻冰求火,因此我优先没有放非常高。由于武士真的不需要非常非常极致的武器。
主打一把武器装备:雷神巨刃
带有的固定不动牵绊也不阐述了(你没得选嘿嘿),说一下随机事件那一个。
雷神巨刃:蔓延 ≥ 风暴聚集 > 狂风骤雨 > 别的
扩散和风暴聚集素来异议许多:但给蔓延如此高的点评主要是大家关注的是刷塔人与副自己,并不是基础打桩人。
针对刷塔人而言:风暴聚集的2.4倍损害是非常可观的,与此同时因为高制冷,不断闪电箭会使这一盈利进一步提高。但是因为流血的存有,让损害越来越并不是相当重要,因此1.7倍攻击间隔大闪电箭在清怪物时,附加随手。因此对于刷塔人,这俩难分伯仲。
针对副本人来说:1.7倍攻击间隔,配跟高制冷,超大型好几个蓄气闪电箭有多舒服,不必多言,而0.6倍攻击间隔就附加难受,因此对于副本人来说蔓延优先超级高!
总结就是我觉得蔓延 ≥ 风暴聚集。
武器装备关键词取决于后面天资一个点法,其还有很多是基于这个进行的。
优先第一:召唤物伤害加成
优先第二:减cd、有利于打中损害的特性,附加元素伤害。
优先第三:暴击伤害 > 移动速度 > 战斗力 = 灵巧 > 攻击速度 > 别的。
1,制冷为什么我会放那么高呢?并且牵绊已经有了,这儿还要么?那也是我要说的第二点,制冷越大越好。
针对刷塔人而言:很高的制冷代表着分身术情况时时刻刻平稳,能一直迅速用强力分身术更换作战过一段时间的分身术。不会有分身术战斗一段时间,血条并不是很高了,boss一个技能,连你带分身术一下都弄死了的现象,提升了自保能力。
针对副本人来说:很高的制冷代表着更快地偏移工作频率,并且高制冷意味着你能够经常招唤5个分身术,关键!经常招唤5分身术和一直保持5分身术是不一样的,由于招唤分身术等价于将分身一瞬间拉到自己面前,因为偏移频率快,通常会孤身一人冲前边被物体或怪物遮挡。这时候招唤(拉到)分身术并蓄气闪电箭,别提有多舒服了,副自己窃喜!
2,攻击速度为什么我会放那么低呢?关键也是由于高制冷代表着分身术大飓风时长占有率非常高,平a的时间也占有率就下降许多,盈利也会有所折扣优惠。
天资会一部分在于武器装备关键词!没有绝对的固定不动天赋挑选,仅有各种各样灵活使用。
当然是能够给大概的标准化的!再根据武器装备关键词和玩法趋向来调节。
我预留12点能够充分发挥
举几个跟别人攻略大全不太一样的,可能存在异议的点吧,我只说我的一些了解。但是毕竟有9点自由点,其实也还好。根据个人喜好来个。
灵体负载:我觉得刷塔人必须只点2个,多也没用,少也没用!
武士自我保护优先选择,因此扣减50%性命限制,只附加招唤一个分身术的处理方式,很不恰当。一个一千血武士随时都会被秒杀,而2000血杀手就可爬更高层才能被秒!点二级招唤100分身并激活光晕后,还剩下一点点蓝条,这还能保证专业技能不容易优先选择消耗生命,进一步提高生存力!
呼吁光晕:但凡是制冷有关,我觉得优先都能提非常高,仅仅最终3点或4点才加持6%,性价比高真是太低,但不是不能点3点,和点4点,反正有随意12点的选择。
傀偶操作控制影之效仿:这俩都是属于提升召唤物暴击伤害,一个立即提升,一个间接性提升。进而提升出血开启。但召唤物自身传承本身灵巧和暴击伤害,假如武器装备牵绊的召唤物加持关键词很多的话,召唤物自身的暴击伤害就非常变高,远高于本身。所以这两个提升暴击伤害的优先我觉得都不是很高,最少不会升满,我认为无关紧要。针对傀偶操控的开启出血几率,能够有,但好几个分身术,非常高进攻信号频率闪电箭,加上雷神圣剑,我觉得同样可以一瞬间叠满出血。
性命期盼:这我觉得真的一点都不必须点,武士几十万上百万的秒伤,%5伤害加血,都快要加血回爆炸,不缺少这一点确实,一点不缺。
主打的就是:分身术较多,损害最大,有一定自我保护,偏移制冷最少。
推存优先选择带这俩。
1、为何我选择备战带雷神1行业呢?因为其他主动技能带都并不合适!
假如灵性招唤(武器装备蓄气)带得话,那么你需要点蓄气后,再召唤分身术,那样分身术才能获得雷击伤害加成,而先蓄气武器装备再召唤分身术,你就会发现分身术都白白白浪费一次蓄气闪电箭损害,那也是冲突的地区。因此有问题。
如果两分身术专业技能带得话,首先要了解一点,这个人是先分背后开启雷神1行业,或许你招唤舍身的一刻,你也是并没有雷神1领域内的雷击伤害加成的,那么此时分身术都没有,也就是永远至少有一个分身术并没有雷神1伤害加成。假如是分身术多种(招唤5个临时性分身术),你就会发现这5个也没有雷击损害,终究分身术并不是一直都在圈中攻击。因此也不合适。
那最后也就只有备战带着,而且还有一个雷击盔甲~
2、为何分身术幻需带蜘蛛呢?
由于分身术幻(招唤一个永久性的分身术)是剩下专业技能中制冷速度最快的,而火焰使者不可以招唤更多,而蜘蛛是没问题的,那样蜘蛛就比较合适的大招带着。
3、火焰使者就只有2个其中之一带着。
推存优先选择带这一个
备战加快这一我就不多说了,爽到爆!
接着是雷神1行业领域火焰使者,这俩祝愿随意哪一个专业技能带都很好,如何随手如何来。
小宠物:喜鹊,炎热,猪哥,小熊猫等,都可以使用。
宠物技能:挑选提升攻击速度蓄气速率的光芒,或者增加移动速度的光芒。
角色属性加点:全能量。那样分身术肉一批哈哈哈哈哈。
顶峰特性:直接点,总之最终都会升满。
可能因为我文章内容一直说制冷强的益处,就认为需要没脑子堆制冷,这儿我们需要解释一下。
1,牵绊我觉得是指:绝对专注 > 心无杂念。但不是说心无杂念不太好,相较于其他牵绊而言,也是十分出色的,因此我放到了适宜忍者的牵绊处,而非关键牵绊。我认为关键牵绊是绝对专注和羁绊招唤。剩下来的统领力也有心无杂念都是优秀的牵绊,也可以根据爱好组合。
2,关键词我觉得是指:制冷 > 攻击速度、暴击伤害、移动速度等。但并不意味着他优先最大,必须堆他,优先最高一定是召唤物加持!
最终可以参考一下武士刷塔前5得人装备,牵绊,关键词等,都会有不少获得的啦
免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除