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《暗黑破坏神4》12月9日热修详情一览 屠宰场难度与奖励调整介绍

《暗黑破坏神4》12月9日升级了热修复丁,主要用于屠宰厂游戏的玩法调节,修改了屠宰厂难度奖励激励。下面请看由“Adder59”所带来的《暗黑破坏神4》12月9日热修详细信息一览,希望对大家有用。

客户端更新

提升了齐尔的屠宰厂奖赏的高光时刻雕文经验,高层住宅级奖赏将显著提升。

例:

等级1:不会改变(1000)

等级5:1800 → 2800

等级10:3900 → 11600

等级20:11900 → 65400

等级25:17800 → 117100

觅血者形成时将不会含有饮血和抑制橙装。

开发人员注:此调节对屠宰厂及其血水本赛季游戏玩法内遭受的觅血者都是会起效。

重构了屠宰厂前期层次的难度系数,如今的感受接近90等级的梦魇DNF。妖怪难度系数曲线图提高比较快,于第5层接近100层的梦魇DNF,第10层起与之前难度系数保持一致。

除此之外,我们将要屠宰厂全部等级所承受的伤害降低了约20%。

不正确修补

处理了与本赛季旅行中与雕文更新有关错误。

特性和稳定性改善。

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