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《三国之志4》政策机制介绍与效果一览

《三国之志4》中有许多的相关政策能够下发,而游戏里面的真现行政策分为三种——平常、独特与即位。下面小编为大家产生《三国之志4》政策机制详细介绍与效果一览,希望对大家有用。

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现行政策分成18个普通政策和13个特殊规定,还有5个即位现行政策

君王级别每提高1级,会随机发生三个一般现行政策供玩家挑选,可任选其一

当君王等级达到1、4、7级时,会有特殊规定供玩家挑选,其实也是任选其一

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如果玩家即位时,也会出现5种一个全新的即位现行政策,玩家可以通过这5种政策中随意选择其3

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一般现行政策
激励贸通

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每个级别现行政策创意集市实际效果提高20%

大兴水利

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每个级别现行政策乡村实际效果提高20%

全民皆兵

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每个级别现行政策军营实际效果提高20%。

加强箭塔

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每个级别现行政策箭塔攻击提高20%。

加强古城墙

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每个级别现行政策古城墙耐久度提高20%。

军制改革创新

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每个级别现行政策预备役修复效率提高20%。

步兵团练习

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每个级别现行政策步兵团防御 5%。

弓兵练习

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每个级别现行政策弓兵防御 5%。

骑兵队练习

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每个级别现行政策骑兵队防御 5%。

秣马厉兵

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每个级别现行政策整体军队进攻提高5%。

军事力量改进

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每个级别现行政策整体军队伤害减免 5%。

加强攻城略地

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每个级别政策对古城墙损害提升10%。

加强防御力

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每个级别现行政策遭受古城墙损害降低10%。

步兵团抑制

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每个级别政策对步兵团造成的伤害提升10%

弓兵抑制

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每个级别政策对弓兵造成的伤害提升10%

骑兵队抑制

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每个级别政策对骑兵队造成的伤害提升10%

精兵强将现实主义

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每个级别现行政策整体军队加伤 5%。

战队扩大

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每个级别现行政策整体将领领兵限制 500

特殊规定
齐心合力

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君王工作经验得到 50%

敢打敢拼

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授权委托建设需求人力资本-1

铜墙铁壁

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授权委托基本建设时长下降50%

决胜千里

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血战实际效果附加 1

强征暴敛

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招兵总数 100%

轻徭薄役

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主城区给予劳动力附加 2

兴国安邦

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政令系科学研究占有科技点递减

坚甲利兵

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步兵团系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减

强弓硬弩

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弓兵系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减

整军迎战

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骑兵队系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减

安宁要旨

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支城提升6000预备役限制

受命于天

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即位事情不再受到时间期限,而且-5封地总数规定

思贤若渴

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可提前发现城内的引兵将领

穷寇莫追

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预备役将成为防御工事耐久度参加,全部封地预备役限制 2000

即位现行政策
武运昌隆

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全部封地预提升10000预备役限制

匠人精神

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阵营高新科技等级 50

正规部队

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全部军队攻击 350,防御能力 175

皇威壮阔

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进攻时内置血战Lv.1实际效果

强征暴敛

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打开招兵作用,耗费50000铜币可以立即征募50%预备役

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