《三国之志4》中有许多的相关政策能够下发,而游戏里面的真现行政策分为三种——平常、独特与即位。下面小编为大家产生《三国之志4》政策机制详细介绍与效果一览,希望对大家有用。
现行政策分成18个普通政策和13个特殊规定,还有5个即位现行政策
君王级别每提高1级,会随机发生三个一般现行政策供玩家挑选,可任选其一
当君王等级达到1、4、7级时,会有特殊规定供玩家挑选,其实也是任选其一
如果玩家即位时,也会出现5种一个全新的即位现行政策,玩家可以通过这5种政策中随意选择其3
每个级别现行政策创意集市实际效果提高20%
每个级别现行政策乡村实际效果提高20%
每个级别现行政策军营实际效果提高20%。
每个级别现行政策箭塔攻击提高20%。
每个级别现行政策古城墙耐久度提高20%。
军制改革创新
每个级别现行政策预备役修复效率提高20%。
每个级别现行政策步兵团防御 5%。
每个级别现行政策弓兵防御 5%。
每个级别现行政策骑兵队防御 5%。
每个级别现行政策整体军队进攻提高5%。
每个级别现行政策整体军队伤害减免 5%。
每个级别政策对古城墙损害提升10%。
每个级别现行政策遭受古城墙损害降低10%。
每个级别政策对步兵团造成的伤害提升10%
每个级别政策对弓兵造成的伤害提升10%
每个级别政策对骑兵队造成的伤害提升10%
每个级别现行政策整体军队加伤 5%。
每个级别现行政策整体将领领兵限制 500
君王工作经验得到 50%
授权委托建设需求人力资本-1
授权委托基本建设时长下降50%
血战实际效果附加 1
招兵总数 100%
主城区给予劳动力附加 2
政令系科学研究占有科技点递减
坚甲利兵
步兵团系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减
弓兵系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减
骑兵队系科学研究占有科技点递减,铜币耗费总数递减
支城提升6000预备役限制
即位事情不再受到时间期限,而且-5封地总数规定
可提前发现城内的引兵将领
预备役将成为防御工事耐久度参加,全部封地预备役限制 2000
全部封地预提升10000预备役限制
阵营高新科技等级 50
全部军队攻击 350,防御能力 175
进攻时内置血战Lv.1实际效果
打开招兵作用,耗费50000铜币可以立即征募50%预备役
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