《原神》4.3版上线了新人物娜薇娅,有很多小伙伴想要知道娜薇娅咋玩。下面请看由“O丶Ha丶Yo”所带来的《原神》娜薇娅人物角色攻略大全,共享娜薇娅的四星圣遗物、武器装备选取与阵容推荐,希望对大家有用。
PS:以下几点,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=技能冷却时间,s=秒。
赫赫有名的刺玫会在职会生、管理者、总指挥长、话事人,老总娜薇娅,很高兴认识你!
通过完成日常授权委托、耗体力、尘歌壶进驻、进行突发性每日任务等形式可获取人物角色友好度,当娜薇娅好感度做到10级时可以从人物角色网页页面领到专享个人名片纹样——「刺玫」。
在枫丹廷「德波大酒店」NPC「桑格内蒂」处可以购买得到「多彩法式马卡龙」菜谱,娜薇娅烹制多彩法式马卡龙时会几率得到独特美食「选你最喜欢的!」。
做为5星岩系太刀人物角色,关键定位为项目外包型导出,借助捡取结晶体反映掉落芯片或Q命中敌人得到裂晶弹簧片,再通过释放E搞出玫瑰花晶弹作为主要的输出方式,具备“数字”,瞬爆损害水平。
作为主要的导出,提议人物角色级别80级提升,网络资源充裕时强烈推荐立即升到90级,另附人物角色塑造所需资料一览图。
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A一共四段姿势,常态下是物理攻击,释放E后可交换为岩属性伤害,是最主要的输出方式之一,总体损害占比中仅次于E,所以也是优先选择更新E再升级A。
娜薇娅的A别具一格的动作是第三段和第四段,第一二段比较普通,全是挥动大剑,第三段用到脚劲踢大剑,第四段会用伞进攻,在视觉上会给人一种短暂性蓄气的视感,最终打伞那一下确实雅致,十分好看。
太刀人物角色,猛击分成两种形式:第一种是抄起大剑不断打转,第二种是抄起大剑不断向前挥动。一般大哥哥大姐姐都是采用第二种(如迪卢克、优菈、北斗系统),而娜薇娅本质上应当是姐姐,但确实是打转(一斗和卡维特点化猛击以外)。
娜薇娅的猛击非关键输出方式都没有协助体制,可以忽略不计,因耗体体制加上前后摇难题,在实战中并很少用。
降落进攻同样其他太刀人物角色,处在半空中或高处时释放A就能开启降落进攻,在实战中并很少用,非关键输出方式都没有协助体制,可以忽略不计。
E具备“数字”爆发伤害,是最重要的输出方式,损害组成不复杂,分析损害组成仅需掌握三方面:裂晶弹簧片、玫瑰花晶弹和加伤体制。
为了简化电脑打字的繁杂,不受影响了解,下文中简单化一下的短语:
芯片=结晶体反映掉落芯片;
弹簧片=裂晶弹簧片;
晶弹=玫瑰花晶弹。
根据团队里的人物角色捡取芯片就能积累弹簧片,无论是哪个人物角色捡取都是会积累。此外,娜薇娅的Q还可以积累弹簧片,因此积累弹簧片的形式也就只有这几种。
弹簧片较多积累6枚,延续时间是超级长300s,时长中不紧密,每一次释放E都是会清除弹簧片。
娜薇娅到场时,每一枚弹簧片的积累都会发生提醒,且会伴随“子弹上膛”的声效,处在后台管理时,只会在累加至3枚时才出现动漫提醒且没有声效(累加至6枚无提醒)。
简单了解一下结晶体反映:
·具备粘附实力的岩属性伤害不能单独为敌军增加岩粘附,所以只好用具备粘附实力的岩属性伤害去攻击击中含有水/火/雷/冰残留的对手的时候才会爆出相对应的原素芯片;
·人物角色捡取芯片后就会造成相匹配元素护甲,护甲摄取量与开启反应原神岩系人物的等级熟练相关;
·每一个芯片可存有15s,人物角色捡取后产生的护甲也是可以存有15s;
·若捡取好几个相同或者不一样元素芯片时,所形成的护甲可并存,但是不会累加护甲摄取量,每一次损伤都需要消耗同样的护甲摄取量;
·最多可同时使用3个芯片!
※结晶体反映所提供的护甲尽管摄取量不是很高,可是具备护甲抗切断水平,即便本次损害使之裂开可是抗切断依旧能起到效果,因此娜薇娅队伍并不能很依赖盾辅,怎样快速搞出结晶体反映才是最重要的。
并且通过捡取结晶体就能为娜薇娅积累弹簧片,能够给关键输出体制——晶弹,提升损害。因此娜薇娅队伍组成建议就是组合一位或多名可后台管理不断挂水/火/雷/冰的人物角色最好。
轻按
释放E会打开铳柄伞,依据弹簧片积累叠加层数,能打出5~11枚晶弹。打出来的晶弹具备透过实际效果,对手后才也是有敌人时(平行线站列)能够击中。
如上图所述,正前方3位对手,间距很远的一位对手受伤数据不一样是由于娜薇娅的独特损害体制造成打出来的晶弹未悉数击中,下面加伤体制时会详细说明。
晶弹在每一次命中敌人的时候都会掉落2~3个岩元素颗粒。
长按屏幕
长按屏幕可以进入看准情况,但是最终射出的晶弹的原理和轻按同样,不容易汇聚射速,也不增加伤害有效射程,产球也是一样,仅仅得多能自动汲取周边芯片的基本功能。
一般性的见到弹簧片的叠加层数提示有6枚的时候都基本上就是应用轻按,反过来并没有6枚弹簧片,场中正好有芯片时,就能应用长按屏幕来汲取芯片迅速累加裂晶弹簧片叠加层数,以此来提高本次玫瑰花晶弹的损害。(图中动态显示中可以看到消化吸收芯片速率很快,使用中不会影响触感)
弹簧片的楼层与晶弹的损害密切相关,来源E天资里的加伤体制。
0/1/2/3枚弹簧片,分别代表5/7/9/11发晶弹。打出来的弹径逻辑推理抢口,相近加特林机枪,而伤害基本原理相近散弹枪(近距暴发猛击型枪支),命中敌人的晶弹越大损害越大,近距盈利最好。
即便没有弹簧片的空E,最低也能打出5发晶弹;有着3枚弹簧片就能搞出较多11发晶弹,即便有6枚弹簧片也就只有11发晶弹。
若11发晶弹悉数命中敌人则会造成本来2倍损害。此2增长伤可以看作独立乘区(要清楚为倍数翻番也可以的,不受影响最后的结果),对比那维莱特原有2的1.6增长伤,娜薇娅的2增长伤体制盈利大,因此确保积累3枚弹簧片再释放E是最重要的。
此外,命中的晶弹总数都有独立的损害增益值,根据一般用损害优化算法推算得到下面的图结果。
当仅有1发晶弹命中敌人时,没有影响增益值,而击中2发出来的利润是1.05倍,为此测算到11发可享有2倍损害增益值。
除此之外,耗费4/5/6枚弹簧片打出来的晶弹会体验到相对应的15%/30%/45%的岩元素伤害加成(只对E合理)。
因此再度突出主题:确保积累3枚弹簧片近距释放E是最重要的,能积累到6枚更强。
枫丹专属动能体制——芒性与荒性。当二者接触或同时使用的时候会产生强大的动能产生泯灭失能老人状况,二者具备对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用来新天地解迷,及其作战时去面对有着反过来始基力量的对手,主要表现在使敌方偏瘫,现在只有配件行政机关类对手具备芒/荒动能。
具备芒性能量敌人会出现星星闪烁表明,具备荒性能量敌人会出现紫色光芒表明。
娜薇娅的芒伤害虽说岩属性伤害,可是不具备岩粘附水平(不能参与结晶体反映)。
释放Q招唤金牛电子礼炮对正前方敌方英雄1次岩属性伤害,接着进行持续12s的援助轰炸,共可引起17次岩属性伤害。
损害倍数不是很高,且不锁控制面板,作为重要输出方式有点儿苍白无力,可以选择不升级Q。
作用是命中敌人每2.4s可积累1枚弹簧片,一次Q利用其自身体制最多可积累5枚弹簧片,这一积累弹簧片的制度不升级Q不受影响。
主次作用是可参加结晶体反映,释放Q召唤金牛电子礼炮有独立的岩粘附水平,以后的援助轰炸,大约每0.7s进攻一次,第1、4、7...次损害具备岩粘附水平(差不多是大约每2s就能参加1次结晶体反映)。
原有1所提供的关键效果就是使A可成为最主要的项目外包输出方式之一。
释放E之后的4s内,娜薇娅的A、猛击、降落进攻由物理攻击变成岩属性伤害,并得到40%的岩元素伤害加成(只对A、猛击、降落进攻合理)。
伤害转化>附魔武器,组合如6命班尼特火附魔武器、重云的冰附魔武器等,也不会受影响。大部分娜薇娅输出技巧会建议:娜薇娅优先选择登场Q,随后转换其他人物角色释放专业技能,最终切回娜薇娅时就E 4A 长E 4A 长E。
优先选择登场Q就是为了更快地累加弹簧片,最终出场时基本上会出现6枚弹簧片再点按E搞出最大伤,后面只能依靠结晶体反映来积累弹簧片,娜薇娅4s的岩转换两次A伤具备岩粘附水平,若组合行秋或夜兰,娜薇娅4s一套A可平稳产出率2个结晶体,再关联一位原神岩系具备后台管理损害水平的人物角色,基本上能保持3枚弹簧片。
不过对于群时可以不用优先选择Q,终究对群时芯片爆出数量及工作频率要比对单要多一点。
因此对其单时,想每一次释放E都可以积累6枚弹簧片或是有点难,关键岩转换仅有4s的时间也,但这4s积累3枚还是没问题的。
以岩伤为主体的娜薇娅,依靠结晶体反映,因此团队搭配是提议关联双岩盈利大而结晶体产出率平稳,此外,原有2所提供的增益值还需要存有二位水体、冰系、雷系、冰系人物角色或是这4元素表中的任意二种,就可享受到数最多的40%攻击加持。
原有2与晶体反映紧密联系,具备锦上添花的作用,团队组成以双岩为载体,再关联后台管理水/火/雷/冰的人物角色就可以。这时的主力阵容原型也就有了[娜薇娅 阿贝多 班尼特 夜兰],各方面条件挺兼容。
1命给予回能和减Q的CD成效,是体制加强型命座,针对损害来讲并没有直接的提高。每一次释放E只需耗费3枚弹簧片就能修复最多的9点元素能量与3sQCD实际效果。2次E可以恢复18点动能,等同于Q仅需42点动能运行,在回能这方面几乎没有工作压力。
2命给予暴击伤害(只对E合理),及其额外伤害。其实也是耗费3枚弹簧片释放的E就可享受最多36%的暴击伤害,每一次释放E都是会附加导致一次视作Q伤得援助轰炸,伤害是次之,通常是此次损害具备独立的岩粘附水平,在结晶体反应中具有较好的主要表现。总体损害相对性1命提高了20%。
3命提升E天赋级别。相对性2命,E伤提高了18%,总体损害提高了14%。
4命给予抵抗性乘区域加伤。Q命中的对手都会降低20%的岩抗,减冰抗即加伤,对娜薇娅的AEQ都是有加伤实际效果。总体损害相对性3命提高了9.5%。
5命提升Q天赋级别。总体损害相对性4命提高了2.2%。
6命给予爆伤(只对E合理),以及优化了弹簧片积累体制。释放E耗费6枚弹簧片就可享受最多135%的爆伤,且会退还3枚弹簧片。前文已论述娜薇娅岩变换4s的时间也积累3枚弹簧片没有什么工作压力,再加上6命最低所提供的3枚,因为每次释放E都可以耗费6枚弹簧片是没什么问题的,对于整体损害来讲长驻了45%的岩伤及其6命135%的爆伤,提高是蛮大的。相对性5命,E伤提高了43%,总体损害提高了29%。
命座从整体上看,1命能缓解回能工作压力,应用性大;其他命座的提高数值比较传统,仅有6命是质的变化。依靠积累弹簧片导致暴力输出的设置,也就只有6命提升了弹簧片积累体制,因此个人想法以1命和6命为主导就可以。
可以直接参考一下数值模拟武器损害期待前后对比。
❆由于每个人的圣遗物属性的不确定因素会导致最终结论略有不同,因此图中给出的数据可以当作方向考虑的参照,具体考虑中应根据自己的四星圣遗物的特性问题进行合理配置。
在模拟27关键词,固定不动4个进攻关键词(20%),分派暴击伤害与爆伤关键词的情形下,在同阶武器装备中得到期待损害盈利顺序:
分切>苇康佳标>无工之剑(带盾)>狼的末路(无处于被动)>黑岩斩刀(满处于被动)>螭骨剑(满处于被动)>千岩仙剑(2璃月人物角色)>聊一聊棒>浪影阔剑>天空之傲>试做古华。
「分切」加上本命武器标签,各方面条件兼容娜薇娅,674高白值、22.1%暴击伤害、20%进攻、36%E伤加持,所提供特性全是娜薇娅所需的。但是硬性规定关联结晶体反映才可以极致充分发挥武器装备特性,在阵容推荐上仍然跟着娜薇娅的人物角色体制方面发展。
「苇康佳标」需负伤才能体现特性,一般髙压自然环境的时候容易开启,是除专武以外的不二之选。
「无工之剑」主要提供攻击,且带盾盈利最好,娜薇娅依靠结晶体反映,不用担心护甲难题,因此无工相对而言是蛮适配的。
「狼的末路」主要提供攻击,动画特效需击中血量<30%敌人的时候才能开启,且技能冷却时间30s,对群还行,对单时开启相对较慢,因此图中并没有测算开启被动接受盈利。若开启处于被动,其收益自然也是>无工的。
「赤角石溃杵」虽高爆伤,关键利润是增防及其A与猛击造成的伤害,针对娜薇娅来讲并没有太大功效,白值低充分发挥高爆伤需组合班尼特应用最好。
「天空之傲」也是挺兼容娜薇娅的,高白值与蓄力能够缓解娜薇娅的回能工作压力,但是相对而言在损害盈利上就不是很引人入目,不推荐有意考虑到。
「螭骨剑」的泛用性与期望收益是4星里表现优异的武器装备,唯一的缺点就是负伤会掉层,尽管结晶体队都不缺护甲,但护甲较脆,应对髙压自然环境还是比较不稳,相对性「黑岩斩刀」而言,必须战胜对手才能让其收益最佳化,对单失效,特标对群武器装备,受到限制泛用性,因这一点就并没有螭骨确实。
「千岩仙剑」紧随其后,即便组合3位璃月人物角色也跟不上螭骨,如果只组合1位璃月人物角色,其收益和「浪影阔剑」相近,这俩把武器装备都已经被阵容推荐给限定,一个必须璃月人物角色,另一个需要手术人物角色。
「聊一聊棒」可以搭配班尼特使收益稳定,作战时被敌人增加其他元素粘附可进一步增加收益。
「试做古华」适合于衔接,与浪影都是打铁匠可煅造武器,这俩把武器装备提议优先选择选浪影。
融合前文具体内容,个人想法:优先选择专武分切,无专武时可以考虑苇海,次之立即无工、狼末,4星最好螭骨,然后再考虑千岩、浪影。
也没有时,给予攻击力的武器装备都可以先带上衔接,例如恶王丸、衔珠海市皇、宗室大剑、以情动人什么的。
或是让你玩速切暴发Q3炮的祭礼大剑了解一下,追求的是开心!
“沙”是四星圣遗物时之沙位置的通称;“杯”是四星圣遗物空之杯位置的通称;“头”是四星圣遗物理之冠位置的通称。
娜薇娅的四星圣遗物以「回音之岛夜话」4套装为主要目标就可以。初次释放E就可享受到20%的岩伤加持,倘若拥有结晶体盾,往往会提高到20% 20%×150%=50%的岩伤加持。等同于一共可以提供18%的攻击力与50%的岩伤加持。
「逐影猎手」4套装巨额暴击伤害,最后期待高,可是需关联芙宁娜 队友医治,才可以极致充分发挥。
「金子演出团」4套装虽可以为E给予70%的伤害加成,可是处在后台管理时盈利才能最好,不过即使是项目外包应用也是有保底的45%的E伤加持(对娜薇娅来讲,可理解为岩伤),适用速切暴发。
「2 2」配搭方法适用衔接,最好以2演出团、2磐岩、2进攻(争斗、辰砂、余响、回忆、回音)这三套开展配搭,哪套关键词好带哪套就行。
四星圣遗物的主词条层面,关联进攻沙、岩伤杯,随后根据自己的携带武器和四星圣遗物的特性状况来考虑暴击伤害头或是爆伤头,一般性的,板上70% 的暴击伤害就非常极致,倘若解锁2命可以保持50%~60% 的暴击伤害。对于6命,达到暴击伤害前提下是可以来考虑进攻头。
副词条方面都是通用优先选择双暴次之考虑到进攻就可以。
该主力阵容在存活、循环系统、损害这三大层面的主要表现都很好,因岩没法独立给敌人粘附,也不能被风元素蔓延,因此风系人物角色并不匹配原神岩系,那样也就少了翠绿色套减冰抗乘区。
阵容推荐大致,无非是来提高主C的抗性、进攻、伤害加成这三般若经区。
并且通过组合双岩共鸣点实际效果能够填补抵抗性乘区,原神岩系具备后台管理损害水平的人物角色有3位:
·阿贝多,阳华每2s一次岩伤,每次都有岩粘附可以触发结晶体反映;——2s1次结晶体
·钟离,岩脊每1.9s一次岩伤,每过1次损害才会有岩粘附水平;——3.8s1次结晶体
·五郎,将军威仪每1.5s一次岩伤,每过1次损害才会有岩粘附水平。——3s1次结晶体
在产结晶体层面,阿贝多高效率是非常高的,与钟离对比全是固定不动损害范畴,战斗范畴受到限制,但范畴比钟离大。阿贝多与五郎对比,损害范畴相近,但是五郎有自动汲取结晶体功能和损害范畴追随场中人物角色挪动,战斗范畴不受限,且五郎如有6命,双岩还可提供20%的爆伤加持,唯一的劣势就是没阿贝多的粘附快。
因此建议原神岩系后台管理人物角色首要考虑阿贝多或五郎,最终可以考虑钟离。
剩下两个位置提议就在那水/火/雷/冰这4元素表中来考虑。
强烈推荐优先选择给予护理和攻击班尼特,几乎没有上下位取代,在享受攻击这一块,班尼特一家独大,且附加医治水平,并没有第二位优点人物角色取代。
最终一个位置给给予后台管理不断挂水与伤害加成的夜兰,相对而言是当前娜薇娅较为完美主力阵容管理体系。不顾及加伤可替换为行秋,或其他具备后台管理输出型的人物角色,如罗莎莉亚、菲谢尔等。
组合芙宁娜时,添加一位队友医治的人物角色,夏洛蒂较为切合。芙宁娜队友减血的制度,娜薇娅是可以考虑4逐影。
阵容推荐不仅图中这几种,只以存活、循环系统、损害这三大层面要考虑的关键主力阵容管理体系,娜薇娅的阵容搭配公式计算便是双岩 水/火/雷/冰这4元素表中任意二种或相同的人物角色就可以,随后一个是存活位、一个是后台管理损害位。把握住关键,阵容搭配就能按你喜欢的去搭。
就比如说放弃进攻乘区域提高,则班尼特区域的更换人物角色也会变得多元化下去,用“火金雷冰四种原素的人物角色随意搭”这个说法也不过分。
若做为速切暴发副C,客观性一点地说:随便搭,主观性一点地说:适应不了。关键和角色体制相关,积累弹簧片需要一段时间,速切便是扔完专业技能离场,无非就EE两炮结局,没空来积累弹簧片,这两场损害也不能达到预期损害,觉得缺少了哪些,又感觉没什么问题的模样,因此适应不了。
⭐娜薇娅精准定位项目外包型主C,关键损害E比重最多,其次变换岩伤得A,Q虽具备后台管理伤害输出但损害并不是很高,作用是为娜薇娅积累弹簧片。天资升级E>A>Q,并不更新Q。
⭐确保积累3枚弹簧片且敷面释放E,盈利最好且稳定。
⭐命座层面,1命减轻回能应用性好,6命损害量变。其他命座全是加伤型命座,都是有提高但并不大。因此1、6命相对来说是比较关键性的命座。
⭐武器装备层面,优先选择专武分切,无专武时可以考虑苇康佳标,次之再去考虑无工、狼末,4星武器装备首要考虑螭骨,然后再考虑千岩、浪影、做一下。1命和专武优先选择专武。
⭐四星圣遗物层面,强烈推荐以4回音为主要目标!
⭐阵容方面,提议关联双岩、再搭配上二位水/火/雷/冰随意原素的人物角色,其中一位需关联具备后台管理损害水平的人物角色就可以。
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