《原神》4.3版本号反场了五星的神里绫华,作为一名冰属性人物角色能通过组合永冻团队打链表排序。下面请看由“纠正”所带来的《原神》4.3神里绫华永冻队组合详细说明,希望对大家有用。
一个以攻击为导出属性冰系双手剑人物角色,招式暴发高,招式占比较高的网站导出人物角色。80点动能,20秒cd的元素爆发不仅有着4000%/5s的聚合物电芯导出,同时搭配着10秒cd的元素战技及其备战后冰附魔武器的猛击交叉于元素爆发的冷却cd中,对接起绫华整体上的输出方式和阵容搭配排轴。因而潜能的更新可以通过元素爆发为主导,普通攻击和武技追线提高。
在命座提升上,以2,4,6为较重要命座,2命简单暴力地增加2个中小型招式,提升伤害与此同时,也扩大大招的范畴,在一些特殊角度下,降低了0福大命大招对群打空一部分怪的情况出现。4命,遭受招式损害危害的情形下,对手防御力减少30%,防御力在buff中属较稀缺buff,没有那么易被稀释,提高自身伤害输出同时还可以提升队员的损害,所以也辅助常出现在核爆炸的环节中。6命,每十秒得到一个超级猛击,再加上万鹤等buff下,一般可以达到30w一个猛击的水准。提高了自已的斩杀线,与此同时在对待多波次怪时,能上buff后,闪eaz的形式带走一波,增强对多波的灵活性。
较热门的配备多见输出型双手剑(副词条如暴击伤害爆伤攻击),组合4冰套或者2冰2攻等状况,根据个人情况有所不同。多数以爆伤双手剑或进攻双手剑,组合4冰套,或是以暴击伤害双手剑,组合2冰2攻击的状况比较多。(自然也存有例如4绝缘层神里等玩法)
冰风水学冰是永冻队常见的阵容推荐方法,从神里永冻向前追朔一下,在甘雨上线之后,卢锡安温就在那谷底不仅有着非常恐怖的领导地位,而甘雨永冻队其实也是选了冰风水学冷的组合。
冰风水学冰针对永冻的策略是十分支撑的,双冰的buff及其蓄力可以为冰C提供好的输出环境和循环,风系人物角色就能完成的控怪,与此同时配戴能够减冰抗的风套,水体人物角色给予永冻中最重要的一环,挂水,而且正好水体故事中也有能支持讨龙,列侯,千岩的人物角色。与此同时这也使得基本上联机排轴构思定了下来,按照冰风水学冰的形式进行,挂冰,控怪兼蔓延,挂水冻洁,冰C导出,后面补好蔓延减冰抗,及其蓄力,一条轴大致的模样也就有了。
低命神里团队循环系统至关重要,蓄力一定要充足。
1、危害招式工作频率
20秒CD的绫华大招,假如无缝拼接释放出来那便是1min3次,加满便是三个大招,而如果由于蓄力不足,时长拖至30秒一次招式,那么就变为1min2次,这儿差整整的一个大招造成的伤害,分摊到每一个大招上也是损害提升50%才可以差不多,(具体环境里根据挤压成型蓄力得到50%提高基本上是不太可能的事儿),因而确保神里及整个队伍的蓄力循环系统在实战中至关重要。
2、直接影响团队总体排轴和buff总数
队伍里一些能迅速打冰球的专业技能很可能还会和其他buff相关联,额外放技能打篮球既需要时长同时还会耗费一些buff(假如等这些能力CD好然后再进行下一轮则花费更多的时间),从多方面说缺蓄力都会影响整个团队输出。
3、危害玩游戏的情绪
当看见记时条缓缓地消逝着,右下角元素爆发标志基本上已经充斥着,但是它却就是没亮,心里免不了会产生一丝丝的烦躁不安。打游戏最重要的是什么呢,“高兴嘛,快乐最重要”,因此确保神里一整只团队的蓄力特别的有必需且十分的重要。
低命时,神里的阵容搭配主要是以三个协助或副C围绕神里绫华作为主要C进行展开。一整只团队造成的伤害中绫华的比重短则60%-70%,更多就是乃至性能高过90%甚至95%,归属于团队总体输出肯定大部分,而绫华大招一般在绫华总损害中,占有率也非常的高,因而可以让绫华大招能有充足的buff而且加满损害便成为头等大事。为了达成这个目标,我们将用到尽可能多地方式,让招式可以品尝到足够多buff,而且尽量加满20段损害。
1、在普通阵容搭配中,绫华能够有很多各种各样buff供她选择。风套减冰抗,万叶加伤,麦瑟加伤,申鹤翎毛。招式加伤减冰抗,甘雨大招加伤,双冰buff,讨龙英豪团,罗莎招式暴击伤害等。在实战中让三个同伴可以在配对排轴与此同时,尽量为绫华大招挂到更多buff,将可以使团队造成的伤害尽量更大化。
2、绫华大招,神里流·霜灭有着快照更新体制,释放出之前就已经会锁定绫华现阶段的人物属性,即招式释放出去后由于buff变化造成控制面板变化时,大招的损害都不会转变。(可是,不计入入面板的buff是关不住的,比如夜阑,芙宁娜的加伤,作用于对手自己身上的减冰抗)运用快照更新锁控制面板能使绫华大招品尝到尽可能多地buff,使损伤更大化,所以在实战演练排轴中,最好能够让每一个buff都是在绫华释放大招的那一刻与此同时合理,这样就可以使绫华大招锁定数最多的buff。
1、对群可风聚:
这是非常适合神里永冻解决的生活环境,普遍有一群丘丘人,寻宝团,愚人众,镀金旅团,配件行政机关等,根据万叶控怪而且冻洁后,绝大多数情况下,招式能打满或是一次带去,归属于较为简单的。但是存在需要注意的事项,当控怪后,若绫华太接近对手释放大招,会有聚好一点的怪被挤压向四周的现象,可能造成招式实际效果不大好,若绫华间距对手很远释放大招,会有招式遇到第一个后不能继续往前走,(聚太多怪时,可能只能打进好多个的现象),可能造成招式实际效果也不太好。
2、对群不风聚:
这样的事情都是比较不好打的,典型环境便是3.7的双圣骇兽,万叶的控怪根本无法对敌方英雄高效的汇聚,与此同时冻洁也其实并不牢靠的状况。这时候,需要大家对敌人具有一定的更深入的了解,根据跑位控怪等形式在适当的时候开展冻洁并进行绫华大招的爆发输出。操作过程中难度系数也较高,在冰风水学冷的冻洁联机中,一般能通过先手攻击挂冰的形式,随后操纵火属性人物角色放技能的时间段来确定冻洁操纵的时间段,以此完成不能风控怪时候的对群冻洁操纵。
3、对单Boss:
对单Boss广泛是很难冻结的,与此同时Boss也可以分为两大类,一类归属于不容易动来动去,导出对话框很明显的箭靶,很容易加满招式(这一类既包括如永恒不变引流矩阵,恒常行政机关,鸡哥,龙兽这种不太喜欢动,也包含例如沙虫,王兽这种破缺点之后有显著导出窗口),另一类乃是偏移比较多,动得较为严重,或者很软的,非常容易出差错打不满意乃至空大(这一类通常包括如剑鬼,雷音等比较高机动能力的Boss,还有一个例外便是破防后重新振作起来但还没有修复盾的海马)。应对第一类时,娴熟打轴而且掌握相匹配Boss的一些特殊体制基本上就可加满招式,但面对第二类时,就需要娴熟打轴的同时了解解决特殊Boss的办法,而且把两个运动时结合在一起,亦或知道如何在实战中根据实际情况开展临时性的变轴。在这里简单讲下这一类Boss的一些相匹配小窍门,比如之前的剑鬼一次后退后,能通过立在剑鬼眼前但是不敷面位置来降低剑鬼后边偏移所造成的影响,亦如破防后的海马重新振作起来后,不像别的Boss那样硬,假如绫华大招侧面释放出来,很可能就会加上几个损害后,福美来便被逼走了,这时候挑选立在福美来眼前释放大招就能尽量减少福美来被逼走的现象,提升击中的段数。
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