《崩坏星穹铁道》里的雪衣是1.6版本号前半期蛋池限制四星人物角色,那样雪衣定位怎样,又该怎样塑造呢?请看下面由“紫喵Azunya”所带来的《崩坏星穹铁道》1.6雪衣全面培养手册,希望对大家有用。
雪衣是一名摧毁命途的量子科技特性人物角色,可以忽视对手缺点特性导致削韧,借助削韧多层开启增加进攻。一般在队伍里做为输出位。
雪衣的普通攻击是一个基本单攻普通攻击,一般只有武技点不足的情况下才会使用。
雪衣的武技是蔓延进攻,损害并非关键,适用范围是可以一次性削韧三个对手。以基本单攻普通攻击的削韧力度界定为1个部门得话,武技主总体目标2个部门,次总体目标1个部门.
雪衣天赋是雪衣的重要导出体制,根据减少对手延展性来获取【报应】,根据积淀【报应】来触发增加进攻进行输出。
【报应】的制度关键点如下所示:
①由雪衣自身所造成的削韧会按照实际减少的韧性值来累加【报应】叠加层数,每导致1部门的削韧能够叠1层【报应】,累加叠加层数向下取整,其实就是不够1部门的削韧要被舍弃,不容易累加;
②由同伴所造成的削韧无论多少企业都固定不动只求雪衣累加1层【报应】。
③【报应】原始最高为8层,有着星魂6则是6层。
④【报应】叠加层数显示的是在头像图片下方独特体制栏内。
触发的增加进攻体制关键点如下所示:
①当【报应】叠满层时开启增加进攻,为任意弹跳进攻,段数为3段。
②雪衣潜能的增加进攻所造成的削韧不可以累加【报应】叠加层数。
③增加攻击3次损害每一次可减少0.5个部门的韧性。
④增加攻击每一次损害可以为雪衣回应2点动能,累计6点。
训练中,若是有星魂6,且保证对手延展性充足被削韧,能够2次武技开启1次增加进攻。
雪衣的终结技是雪衣的重要输出技能之一,是单攻进攻。最大的特点就是可以无视对手的弱点特性导致削韧,而且在击败时开启量子科技击败实际效果。雪衣的终结技的削韧水平比其它单攻终结技要好,雪衣的终结技削韧能力为4企业。
与此同时,在击中时也会根据本次终结技所造成的削韧量来提高终结技造成的伤害,这一增益值是作用于加伤乘区域。
以下属于好多个终结技的检测关键点:
①尽管忽视缺点削韧能够跨特性削韧,那如果对手处在缺点锁住情况,就是上面的弱点都被叉没了时时,是不可以导致削韧的。
②加伤标值由终结技一次进攻能够减少的韧性值确定,而且这个的最大值被两个层面限定,一个是敌人现阶段延展性值长短,另一个是雪衣终结技的削韧水平,这俩值哪个小就按哪个算。
以10级专业技能为例子,每1企业削韧力度可以提供15%的加伤,终结技削韧能力为4企业,假如对手现阶段延展性值长度大于相当于4企业,则雪衣终结技可以吃满加伤。假如对手现阶段延展性值长短低于4企业,例如仅有2企业,那样雪衣终结技就只吃到2部门的加伤。
这儿我们需要提醒广大,尽管雪衣的终结技可以无视对手缺点削韧,但这个机制并非号召大家跨特性行动的。由于跨特性所造成的劣势并不仅仅是不可以削韧,也有20%的抗性减少。
这样的效果只不过是相互配合终结技的加伤体制做一个最低,确保在迫不得已跨特性行动时越来越较弱。真的想要用对雪衣建议还是拿打量子科技弱点的对手。
绝技只有在战争外应用,雪衣的绝技是一个进攻类绝技,应用立即打敌人进入战斗,进二战结束对敌方英雄群伤损害,削韧幅度为2个部门。
天资=终结技>武技>普通攻击
(普通攻击能够没点)
因为有小伙伴明确提出想要一个性价比加一点级别参照,因此我在这给一个加一点档次的提议:
天资10级、终结技10级、武技6-8级、普通攻击1级
这一附加力是雪衣最重要的水平,立即更改雪衣的配备迈向。有了这样的水平,对雪衣而言,堆击败龙激就等同于堆加伤,最高可以叠到240%,是必点的水平。
必须开启这一踪迹连接点以后才可以开启后续三个属性连接点(血量、击败龙激、量子科技元素伤害)
这一附加水平给雪衣的终结技多给予了一点点加伤赔偿,促使终结技释放出来机会上越来越灵便一些,应对延展性条比较长的敌人时还可以选择满条放大,无需硬存着严厉打击破。可是这一点加伤在雪衣的高额加伤稀释液下,提高十分有限。
必须开启这一踪迹连接点以后才可以开启后续三个属性连接点(击败龙激、血量、击败龙激)
这一附加水平能够有效避免【报应】的消耗,叠加层数可以外溢6层,因此我们也可以放心在报应叠加层数快满时关终结技,并不会造成消耗。必吃。
举一个案例:雪衣早已叠了7层【报应】,这时动能己满,对手延展性条充足。如果开终结技,就能获得4层【报应】,在其中1堆叠满开启增加进攻,剩下来的3层会累积下一次,不会浪费。
必须开启这一踪迹连接点以后才可以开启后续三个属性连接点(量子科技元素伤害、血量、击败龙激)
这一星魂给雪衣的增加进攻提供了一些加伤。虽然看上去标值挺高,但雪衣带有的加伤特别多,所造成的稀释液水平也非常大,具体提高没有想象中的多的是。
这一星魂促使雪衣的增加进攻也可以忽视缺点导致削韧,让雪衣的行动范畴更加高效,但也只是个添头。最主要的是能够依据血量限制的百分比来保持雪衣的生命值,大大提升了雪衣的生存能力。终究雪衣的增加进攻开启工作频率或是相当高的。
立即提升职业技能,包含武技造成的伤害倍数及其普通攻击造成的伤害倍数,是标值的提升。
这一星魂能够提升雪衣的击败龙激,雪衣能将击败龙激可以转化为加伤,并且提高击败伤害纠缠不清损害,一定程度上减少雪衣的配备工作压力。但由于是通过终结技触发的,且延续时间不算长,会出现空窗期,释放出机会上应该做一点选择。
立即提升职业技能,包含终结技造成的伤害倍数和加伤倍数及其潜能的增加伤害损害倍数,是标值的提升。
这一星魂很关键,能够降低【报应】的叠加层数限制,大大提升了雪衣天资增加攻击开启工作频率。假如三个同伴都可以导致削韧,有了这样的星魂以后,雪衣很有可能每回合都可以开启增加进攻。
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