《崩坏星穹铁道》1.6版本杂乱追忆游戏玩法有着非常大的修改,在体制方面做出了一定的调节,而且还加入了第11、12关。下面小编为大家产生由“biubiu芭比轰”分享《崩坏星穹铁道》1.6杂乱追忆修改分析和过关手册,希望对大家有用。
伴随着1.6版本的更新,一个新的杂乱追忆也同时开启,一个全新的杂乱追忆拥有很多修改,不但改善了过关系统软件、还加入了全新副本;那这期杂乱追忆难度系数怎么样呢,有何过关方法?
让我们通过:全新修改及缺点剖析、记忆力流场深度剖析、实战演练应对措施共享等各个方面来进行分析,旨在帮大家更好的了解新杂乱体制,多拿点一些奖赏;
最新杂乱追忆因为增加了11、12层,因而整体上的难度系数或是提高不少的,坚信一些已经打过的集美们便有所察觉了,感受最突出的便是这双层对手好肉;也可以根据以往杂乱追忆简易统计一下敌军boss的生命值,不难发现12层boss或是远远高于往期的(1.3版本boss彦卿因为当时过关规定轮数比较低,因而性命给出的也比较高,不需要做参照);特别是在在本期12层上边,过关难度系数更加是挺高;
那可不,终究12层上边的卡芙卡boss但是拥有64w的生命值的,再搭配药圣加在一起就大概110w血量;回望以往卡芙卡与药圣联手的杂乱,近期的一期就是说在1.2版本杂乱追忆十层下边,那时候卡芙卡性命大概31w;药圣血量大约为26w,二者加在一起大约为现今一半,仅仅以这个案例便可掌握标值飘了是多少;现在开始上工作压力啦!
此外后双层的开启丝毫没有影响第九、十层难度,以今天为例子:本次的银枝boss与上一期的银枝血量均为40w ,难度系数基本一致,上一期如果过关有压力的集美们,本期11、12层就更危险了(更加考验了人物的熟练度与box宽度);
自然小编是用全是零星魂的主力阵容早已打满了(尽管重开了2次)早已体会到一定的压力了(能够打开我的主页查询我过关阵容搭配,限制人物角色均是零星魂);大概分析了当前方式后,下面让我们从多个方面来细腻分析一下今天杂乱回忆吧!
首先来简单说明一下新杂乱追忆都有什么修改吧,最先就是较大的改善:依据上到期星杂乱记忆的副本数保存过关叠加层数(最大第七层),其实就是上一期打进七层以上集美们只需过关第七层便能直接领420星琼啦!只需去凹六层就可以;
其二杂乱记忆的延续时间也有所变化,延续时间由原先的两星期换一次转变为41天换一次,与“编造叙述”更替打开,如今打不赢的集美们不能有抗压强度焦虑情绪,再多多的生长发育一段时间,还可以等练过真知之后再去考验;
此外版本号第二期的杂乱追忆又与今天完全不一样,到时候会再次进行交流;其三乃是增加了11、12层副本,尽管得多2个难度系数更高副本,可是过关奖赏也增加了120星琼;
最重要的便是这新增加2个副本,这二间难度不但反映到对立种群的生命值得以提高,至关重要是总数也有所增加;在此前版本杂乱记忆中,十层上边的第一波次一般为一个大怪带一些怪物,仅有第二波才出现2个大怪与此同时出场(有时会搭配2个抗压强度偏低的大怪,例如上一期的两大外宇宙空间之炎);从上一个版本号逐渐,杂乱记忆的过关规定获得统一:也就是所有杂乱记忆的满级轮数都已经被控制在十轮之内,而当前版本新增加的两层副本也是如此,这近一步提升了杂乱满级压力;
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