在《白荆回廊》中,拥有各种各样的人物属性与游戏的玩法,那样人物属性与游戏的玩法都是什么样子的?看看《白荆回廊》人物属性与游戏玩法详细描述吧。
防御力——便以百分数伤害减免的方式起效,实际公式计算不明(应该也是那类比较常见的收益递减的)
与此同时会让人物角色和终端起效,终端设备便是每场需要保护目标,终端设备损毁就GG
终端设备——会影响到终端设备的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会继续提高终端设备技能级别
除了上面说的元素属性外,人物角色也有一些特殊特性
损害提升——百分数加伤,与角色的致力于特性挂勾,各种职业计算公式不一样
痊愈力——冶疗,与角色的致力于特性挂勾,各种职业计算公式不一样,一般只有奶爸有
格挡值——有点类似于抵御伤害护甲,与角色的致力于特性挂勾,各种职业计算公式不一样,一般只有T才会有
暴击伤害——进攻开启暴击伤害的几率,普通攻击与技能都可以开启暴击伤害
暴伤——开启暴击伤害时候的损害倍数
基本伤害减免——百分数伤害减免,不会受到防御力特性危害,因而推论【基本伤害减免】与【防御力伤害减免】是乘法计算
结论先行:人物属性=人物角色属性指数*精神实质蚀刻加工相匹配特性
首先说明一点,白荆跟目前市面上绝大部分的手机游戏培养管理体系都不一样,假如按照常规手机游戏思路只加强人物角色、提升人物角色什么的,你会发现你的整体实力提高的很慢,此卡关或是卡关
那样恰当的养成方式就是是什么样的呢?
在白荆里,全部的特性基本都是来自一个叫做【精神实质蚀刻加工】的东西了,它装备在大队长的身上使整个团队能吃到加持
加持由两部分组成,一是特性、二是专业技能,这里先主要介绍特性
可以把它看作一个基础模板,每一个角色会根据自身职业类型特点不一样,针对在其中的特性进行修正
以田偌举例说明:
田偌身体体质、进攻、致力于加持分别是131%、47%、67%
能够看见对【精神实质蚀刻加工】特性调整后,田偌的具体特性分别为
身体素质:114*131%≈149
进攻:141*47%≈66
致力于:143*67%≈95
PS:岑缨这儿作为队长,特性附加享受一个120%的加成调整
懂了人物属性的源头以后,那样提高人物属性的路径可能就一目了然啦
无非二点:一是提升人物角色属性指数;二是提高精神蚀刻加工的特性
目前发现能够提升人物角色属性系数方式有2个,位阶提升与白荆圆顶中的身体素质训练
位阶提升便是人物角色提升啦,耗费提升原材料就可以开始提升,提升原材料去材料本刷
白荆圆顶便是基本建设游戏玩法,像方舟进化那般。里面有一个身体素质训练服务平台
选定角色想提升的特性种类,耗费一些时间等候就可以
练习后还会在角色板上表明有多少个系数由练习所获得的
结论先行:提高精神蚀刻加工属性方式有3个
讲蚀刻加工会就不得不提到白荆的特色玩法【神殿漫巡】,展开来篇数过长,后边有机会再独立出一篇【神殿漫巡】的攻略
这儿简单介绍一下,漫巡是一个偏重探寻游戏的玩法,每一次实际操作一个小队深入探索,路上会出现各种事情(特性奖赏、专业技能奖赏、作战等),最后在做完漫巡时获得一个【精神实质蚀刻加工】,这一蚀刻加工上会带有此次漫巡所获得的全属性与技能奖赏,这一蚀刻加工需要由此次漫巡的队长武器装备,大队长装备后队友都能享受到蚀刻加工的特性与技能,此外大队长还有一个buff,得到的特性效果也是120%
在漫巡开始之前呢,必须编写大队长、队员和记忆力烙痕
大队长可以提供蚀刻加工的初始特性
这样的效果也会随着班长的位阶提高而提升
记忆力烙痕可以理解成是漫巡玩法中的特有武器装备
它提供了烙痕原始属性
危害漫巡过程的奖赏是多少
危害漫巡全过程中获得的专业技能
假如经常玩赛马娘就很容易理解啦,其实和马娘的援助卡功效一样
而记忆力烙痕在漫巡里的实际效果,跟烙痕自身的熟练度强挂勾,其实就是烙痕的级别,烙痕越高,效果越好
解锁更多的漫巡连接点
漫巡中有一些路经支系必须达到特殊条件之后才会开启
解锁的支系通常意味着更多事情,更多奖赏,当然能提高蚀刻加工的特性
记忆力烙痕仅仅在【神殿漫巡】玩法中起效,危害在漫巡探寻全过程中获得的特性、专业技能奖赏
烙痕分成5种情况,相匹配5种元素属性
种类取决于烙痕危害的特性趋向,简单理解就是漫巡开始之前挑选某类类别的烙痕多,那样此次漫巡探寻中获得的这一类型的特性就更多,比如说我要进攻高的,那就多带一些进攻类烙痕
烙痕特性相匹配在漫巡摸索中前进遭受的各种事情奖励激励产生的影响
依据烙痕属性功效可以分为以下几类
1、原始特性提高——提升蚀刻加工的初始特性(5种元素属性之一)
1、万能——提升在漫巡中【观念指向标】事情所获得的全属性盈利
2、照亮概率提高——提升在漫巡中【观念指向标】事故中,该烙痕【照亮】的几率
3、照亮获得增长幅度——提升【照亮】时候的盈利(百分数增长幅度)
4、照亮提升——提高【照亮】时候的盈利(数值增长幅度)
5、连同照亮高效率——提升此次漫巡全部烙痕的【照亮】几率
6、特性获得提高——每一次得到特定特性时,附加数值提高该特性(5种元素属性之一)
7、精神实质增长幅度提高——提升在漫巡中【观念指向标】事情所获得的随意特性盈利
1、抛物线奖赏提升——提高在漫巡中【潜航抛物线】事故中,该烙痕给予的特性奖赏盈利
1、天赋点获得提高——提升在漫巡中【测绘工程点】所取得的天赋点
1、唤起获取提高——在漫巡中【记忆力唤起】事情得到技能时,有概率额外获得1个
2、唤起耗费减少——降低学习培训该烙痕所携带技能时的天赋点耗费
1、负载累计降低——减少作战之后的精神实质负载
2、补给品获得提高——提升漫巡完成后,获得的奖励
这种烙痕特性效果也伴随着烙痕的升星而提升、开启
每一个烙痕都拥有众多专业技能,烙痕的质量越大,专业技能次数越多
在漫巡中开启【记忆力唤起】情况时,是从此次漫巡所选的烙痕携带专业技能中任意开启1个
解锁的专业技能会消耗天赋点不断学习才能起效
烙痕职业技能最高达3级,每一个烙痕专业技能有相对应的起效与职业起效副本种类
抛物线对应着漫巡里的【潜航抛物线】事情,碰到时通常需要从2个奖赏中挑选1个
奖励类型与抛物线种类关系,现阶段看见的抛物线种类有P、X、V、Y、W、S
看见云里雾里的,但只不过是给些特性呀、天赋点,仅有抛物线S是最主要的,因为它会给专业技能
但相应的得到难度系数更高一些,最先碰到【潜航抛物线】的几率就不高;一旦遇到了还是要看是否有随到S类别的抛物线,即便随到了S种类,还必须要按照顺序进行外置几个抛物线挑选才可以获得专业技能,得到难度系数非常高,但也对得起它抗压强度,碰到就不要错过啦。
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