《崩坏星穹铁道》1.6版本号复刻了五星人物角色刃,那样刃值不值抽,又该怎样塑造呢?请看下面由“半盏奶茶店”所带来的《崩坏星穹铁道》1.6版本号刃塑造体会心得及提取提议,希望对大家有用。
刃是一位风属性摧毁命途的人物角色,依赖于武技加强之后的普进攻损害,可是刃的各类攻击手段都需要使自己的血条左右跳舞才能达到。
刃的武技是耗费一定比例的生命值,使普通攻击得到强化,不断三来回,与此同时获得一定的加伤,释放出来武技后来回不容易完毕,且下面连续三个来回只有释放出来普通攻击。在一个循环三动的情形下,只是耗费一个武技点,每动其实就是0.33个武技点,那也是刃可以成为副c的一个关键缘故,导出还不怎么进攻战技点,也没错刃的自我定位非常灵便。
刃的终结技是把自身的血量变成生命值的50%,随后对敌方单个总体目标以及邻近总体目标导致大量损害,并且还会附加刃总计消耗的生命值,释放出来终结技之后重设已损害血量。
刃天赋就是当刃受到伤害或是消耗生命值后,会累加一层蓄力,叠满五层后需要消耗全部蓄力,对敌方整体导致增加进攻,与此同时回应一定血量。
刃的绝技是马上耗费刃的生命值,与此同时对全体敌方英雄根据刃的生命值造成的伤害,其实也可以叠一层蓄力。刃的绝技务必命中敌人才可以起效,因而刃尽量要在这些角色排完绝技以后才释放出来绝技开怪。
接着就是刃的踪迹节点详细介绍。首先是三个关键踪迹连接点,【无穷形寿】使刃在相当于小于一半血的情形下,医治加持提升20%,针对刃输出并没有提高,算比较可有可无;【忍吞百死】,当【无间剑树】,其实就是强化普攻,击中被弱点击破敌人时,附加回应一点血量,和上一个同样,对刃输出没有好处,较为拉跨;【坏劫隳亡】使刃的增加进攻带来的伤害提升,简单直接。和那十个踪迹小支系,以加暴击伤害和血量为主导,优先选择照亮暴击伤害的踪迹,其次生命值的,剩下来的则能点再点,资源紧缺没点也没什么问题。对于天赋加点层面,刃主要依靠普进攻损害,而武技天赋终结技全是协助普通攻击导出或是填补损害,因而优先选择更新普通攻击,武技天赋终结技在同一级别,提议追线更新。
省流:普通攻击>武技=终结技=天资
星魂层面,刃的一星魂是让终结技带来的伤害附加提升,提升值根据总计损害的生命值,可是不得超过生命值的90%前提没有改变,是什么意思呢,这相当于让刃的终结技附加的总计损害血量比较容易叠满90%的生命值限制,诸位先行人只需要知道这一星魂是强化刃终结技伤害就够了;二星魂是刃处在【地狱变】,其实就是释放出来武技的状态时,加15%暴击伤害,这进一步降低了刃暴击伤害压力,相互配合踪迹和【宝命常存的莳者】四件套,遗器不需要太多暴击伤害就能获得非常好看的暴击伤害控制面板;四星魂是当刃血量从高于或等于半血变为不大于半血时,加20%的生命值限制,顶多能累加2次,这一在实战中或是能轻易叠满层,40%的生命值限制加持还是挺清香的;六星魂呢促使天资增加攻击蓄力叠加层数降到四层,同时伤害额外刃的50%血量限制。
总的来说,星魂提高较为光滑,并没有量变命座,与此同时是一个零星魂完全体的人物角色,抽星魂性价比高并不是很大,想入手的先行人提议抽个零星魂就行了,不建议大家补星魂。
线度层面,因为刃是少见的生命值模板人物角色,而摧毁线度基本上都是加攻击力的,因而兼容刃的线度特别少。
最先推荐的就是刃专属线度【不到的之岸】,加18%暴击伤害和血量,受到伤害或是消耗生命值还可以加伤24%,我家里有多猛就可以不用我太多赘述。
次之强烈推荐镜流专享线度【此作为剑】和饮月专享线度【比太阳更明亮的】,虽然前面一种的被动非常容易吃不满意,后面一种加了是攻击与刃的生命值模版不是很切合,但是起码是限制五星线度,自身能力或是在线,只靠白版和长驻18%暴击伤害就已经很不错了。
四星线度强烈推荐【隐秘誓心】,特别是满叠影的【隐秘誓心】,长驻40%加伤,最大也能有80%的加伤!攻击到比武器装备者血量百分数强的总体目标可以加伤,最好的刃会经常压血的制度。
要不是满叠影或没有【隐秘誓心】的先行人,也不要气馁,也有黑塔线度【记一位星神的殒落】让你托底,尽管处于被动也就只有加伤是有效处于被动,但是胜在性价比高打满啊,完全免费白给满精的线度,并且泛用性也很好,还要啥自行车,直到有了更好的线度换上也来得及。
对于遗器层面,外侧遗器最兼容刃的莫过【宝命常存的莳者】四件套了,既加血量还加了暴击伤害完美匹配,也可以用【宝命常存的莳者】和【朝暮交界处的翔鹰】2 2衔接,好迅速大学毕业,内孔有【星辰试炼场】和【停止的伽罗娜索图】两个选择,【星辰试炼场】的普通攻击加伤标值更高,而【停止的伽罗娜索图】对终结技和潜能的增加进攻也是有加伤,归属于伯仲之间,不相上下的水准,提议有什么用啥,无须担心。
外侧遗器:【宝命常存的莳者】四件套/【宝命常存的莳者】【朝暮交界处的翔鹰】2 2
内孔遗器:【星辰试炼场】/【停止的伽罗娜索图】
衣服裤子:暴伤/暴击伤害
鞋:速率/血量(组合布洛妮娅可以选择性命鞋)
位面球:风伤球/血量(衔接)
连接绳:血量
合理关键词:双暴>血量>速率>其他
身为一个风属性导出人物角色,由于自身进攻战技点总数非常少,因而进能走三拐一路线,当主c,退还可以协同另一个导出人物角色,当团队的第二导出,其实就是副c路经,都是没问题的。
主c路经,因为刃本身速率稍低,强制带速率鞋又会导致减少血量进而损害伤害,因而十分建议搭配布洛妮娅给刃推条加伤,次之也可以选择停云,尽管停云提升的攻击力针对刃而言成效甚低,可是停云终结技的大规模加伤和蓄力对于每一个主c而言都是垂涎三尺,招架不住,如果有条件能够布洛妮娅和停云一起上!对于存活位,从体制上来讲,罗煞和符玄都相当不错的,前面一种很多产点,后面一种也有暴击伤害拐与生命拐。四星存活位则首先选择玲可,玲可能给刃加血量限制和嘲讽值。别忘记,刃也是要被打叠天资蓄力叠加层数的。
副c路经,刃也可以进入到别的主c队伍,或是携带另一个副c一起组队。常见的就是刃克拉拉组成,刃和镜流组成,在其中镜流抽同伴的血量还能够帮刃叠一层蓄力,加伤协助最好是选择一个团队增益值非常强的,首先推荐的便是阮·梅了,队友很多加伤还有大量抵抗性透过十分超强力。最后一个存活位首先选择三大限制存活位——罗煞、符玄和藿藿,四星上下位可以考虑玲可和娜塔莎。
因为刃是一个血量实体模型的人物角色,必须堆很多血量进而提升损害,因而刃本身的血量远比一般的主c高出很多。一般来说,刃有6000~7000甚至更高的血条,就算刃释放出来终结技让自己变为半血,这也有3000多的血量,相当于一般攻击实体模型主c人物角色,因而刃基本没有生活压力,针对存活位要求实际上是很低的。乃至极端化一点,用一个加伤协助更换导出协助,在杂乱记忆深处就可以在同伴倒地以前暴打正对面妖怪。
这里需要分成两种状况探讨,一种是加双爆的线度,另一种是不用双爆的线度。
关键在于应用不用双爆的线度,大学毕业控制面板强烈推荐60/180 ,血量需要达到7000 (生命球则8000 )。速率不作要求。
假如是应用双爆的线度,则大学毕业控制面板强烈推荐来到70/200,血量最少7300 (生命球则8500 )
总结起来就是刃的结业和遗器的品质密切相关,大学毕业遗器强烈推荐28个双爆关键词,不得少于5个血量百分数关键词,固定不动血量关键词越多越好,速率关键词算得上画龙点睛。相信有一天诸位先行人想要刷,总有一天你刃总是会毕业!
刃在现版本诸多主c中,充分发挥还是比较稳定的,不论是出伤体制层面,或是轮均损害都非常光滑,无明显的短板,哪怕是主c身子骨脆通论对刃而言无关紧要。因而刃的提取建议就是缺主c便去抽,不缺少主c都建议绕过。
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