《崩坏星穹铁道》中编造叙述主题活动的怪物类型令大家在C选择上有了一定的转变,想知道怎样获得高分游戏的玩家请看下面“Rebron0”所带来的《崩坏星穹铁道》编造叙述高分数玩法解读,希望能够帮助大家。
我想应该大多数人的直观的感受全是,必须智慧,但如果我再去具体一点呢,为什么需要智慧
往深处去一点,我们需要的是清杂,而且这是一个不缺少损害的方式
很有可能这时候有些人要问了,最后那个BOSS那么肉,你怎么不缺伤害到
那样进入我们的第一点——BOSS体制
编造叙事的BOSS体制如下所示:
1、怪物并没有被全部击倒,则BOSS会1%血条进到遁地情况,直至全部怪物被击杀
2、当所有怪物被击杀时,BOSS会得到一个500%的增伤作用,延续时间永久性、且不能消除
发现了吗,如果你把怪物打完了,BOSS立即6倍损害,打十个
因此编造叙述的关键在于:打怪
即然不缺少损害,清杂的关键,是下手工作频率
记数——群伤3-5、蔓延2-3,单攻1
即下手频次×下手方法的最大值
因此,咱们就回过头看,为什么大伙儿第一反应都是智慧呢,由于群伤有天然性优点,而智慧似乎都有群伤
可是,仔细回想下一些人物的强烈推荐攻略大全,身为智慧,黑塔、姬子、银枝,又比景元、青雀的推荐量更高一些。其实质就是由于景元、青雀的下手频次过少所导致的
因此编造叙述选人物的关键策略是:下手频次×下手方法尽可能的高
即然下手方法是不变的,那样提升下手频次便是关键思路了
下手频次的提升方法如下所示:
1、回能/低能量
2、快速
3、推条
4、追捕/附加来回
5、多C
因此,在有了评价指标后,因此我们应该挑选出满足条件的人物角色,而且再考虑其下手方法
举例说明一些人物角色:
银枝:回能、群伤
姬子、黑塔:回能(追捕回能)、追捕、群伤
希儿:回能(附加来回、四魂)、推条、快速、附加来回
佩拉:回能(踪迹、初学者、二魂)、低能量、群伤
卡芙卡:回能(治愈、踪迹、四魂、追捕)、群伤
希露瓦:回能(踪迹、二魂)、低能量、群伤
镜刃:多C、追捕、回能(追捕)、群伤、蔓延
因此,编造叙述,必须的不是智慧,反而是下手频次×下手方法尽可能的强的人物角色
希儿以超过这些角色三四倍的下手频次,变成了唯一一个单攻为基本输出方式的人物角色
好啦,看了以上的内容了,如今你就明白了,编造叙述必须的本质是什么
下手频次×下手方法尽可能的高
下手方法一看就知道,下手频次按下列条件筛选
1、回能/低能量
2、快速
3、推条
4、追捕/附加来回
5、多C
另外在遗器配备的情况下,尽量选速率鞋、风套等,来提升下手频次
以上就是关于编造叙述的实质阐述了
0智慧狂砍8w分
哈,没想到吧,我还有一个点
是否每组还有一个BUFF挑选工作,有三种BUFF可选择
①BUFF1:假如你经常释放大招,招式为群伤,并不是关键导出方式
②BUFF2:假如你招式并不是关键导出方式,或者不是群伤的,或是释放出来不经常
③BUFF3:假如你经常释放大招,招式为群伤,并且是关键导出方式
举例说明:卡芙卡可以选择BUFF1或是BUFF2,如果大招损害并不是关键导出方式
希儿:普通攻击、武技、招式都有一定导出,招式释放出来经常,却不是群伤,因此选择BUFF2
佩拉:招式为基本导出方式,释放出来经常,因此选择BUFF3
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