搞怪守点 策略卡牌 比赛拆塔,这款游戏的buff怎么那么多?? 下面是小编为大家给介绍的砰砰砰战队,感兴趣的朋友千万不要错过哦!
诸位动不动征募人物角色绝不反复含金量啊!假如你十连抽回民吃满大最低,四星角色都溢出了钻石卡还没有交货,那么就一定要来试试这款比赛策略类游戏《砰砰军团》!
这款游戏抽卡机制是比较独特的,并没有最低一说,如今正式开服一共是有五个水池,一个算得上平常传统意义上的一般蛋池,及其四个更高阶的蛋池,每一个水池一个五颜六色文文,和一些钻石卡红卡等。
而且手机游戏给的网络资源小编认为是还不错的,就我们现在玩了大半天出来,一般池和一个高级池里的角色早已捞完后,一共抽到19个角色,你每次搜集满一个主题里面的角色还可以获得一个卡片包搜集奖赏,里边是非常重要的文文更新原材料。
大家在开局会遇到一些文文好朋友,也就是游戏就会直接送给你的人物角色。
这款游戏的人物角色没什么进阶、武器装备、武器装备一说,仅有人物角色更新这一点,可是!人物的更新原材料难以获得,早期还行由于初学者奖赏较多,但是后续奖励基本上只能依靠每日任务、试炼场、排位赛奖赏、商城系统、站令等方式获取,意思是说你一天能得到升级素材内容非常少,想快速更新只能依靠充钱。
并且人物角色更新需要花费的原材料还是蛮多的,五颜六色文文升级原材料更加是难获得,中后期想更新基本上只能依靠商城购买,我现在一个团队的均值级别在5-6级,需要短时间拉七还很困难。
而且好在游戏内并没有废卡,低级卡所需的能量也比较少,这款游戏并不是说你全上彩色卡你就能够打了其他人,在游戏里还需要注重自己的动能,主力阵容所消耗的平均能量不能过高,要不然上车牌会特别卡手。
《砰砰军团》游戏的玩法有别于平常的策略类游戏你弄一下我打一下的回合制游戏,而是采用了4/4拍鼓点节奏做为作战关键,每一个文文角色们都有它不一样攻击节奏感,人物角色面板上的小红点就代表了这个角色进攻节奏感,进攻节奏感对应着四四拍中文文的行为,你要做得便是用自己手上的文文人物角色合理配置阵容和出场顺序,击败另一方碉堡,取得成功拿下胜利。
作战排位赛使用的是pvp方式,大家每轮作战必须出战八名文文好朋友,就好比我刚刚说的需要注意阵容推荐,每轮作战开始的时候仅有三点动能,假如你都是高耗费卡那你只能出战一个文文,每一张卡左下角的数据就代表了它要用到的动能,假如你就上一个文文结论被秒杀了,心生能量cd还没好,那就只有眼睁睁地看着对面文文们去打你碉堡。
并且这里边也有一定的人物角色抑制,就像这二张冲塔大神和猫紫,前面一种的专业技能能直接像另一方碉堡开展工程爆破,可是能被一些长手人物角色拦出来,后面一种可以跳过除射手座外的所有文文,直追正对面后排座或是碉堡,全是低费卡里非常好用的牌,或者说一些对策牌,用好了会有一定的帮助。
大家在战场上需要自行组合出战的文文次序,每一个文文都有各自的不一样专业技能,也有射手座、前座、战士职业、突击队员等精准定位,他的有效射程是不一样的,假如都是战士职业或是先峰那样他们的距离就只有一格,去世了一个另一个才可以进攻,因此平均的战斗力至关重要,人物角色阵容搭配并不是死得,假如又不知道如何搭配也可以看受欢迎牌组进行协调。
小编认为这款游戏特别之处和最精彩地区特别有意思,它是以四四拍为游戏机制的底材,手机游戏战斗中的每一次节奏都完美守点,并且风格也挺心旷神怡,每一次作战不但手感和节奏性打满,策略也是非常强的,并且没有把战斗的时间都掌握的正好,彻底令人根本停不下来,十分上边!我连续玩四五个小时没有一点感到腻,反倒是一把接一把完全不想停!
除开最主要的的对战,《砰砰军团》还带入了一定生活的地方修建,例如鱼场和豆网,一个可以垂钓另一个则类似益智类游戏,还能够建造家园,大家招募到的文文人物角色都要在佳园中,还能够拖拽她们进行交流。
还有一个很搞笑的点,官方还为玩家说了炸服商业保险,一旦出现炸服状况就会有大把大把的赔偿褔利,这样玩反倒期待小炸一波了(并不是)。
总体来说这个游戏还是非常有创新性的,游戏玩法体制也十分有趣,一把pk的时间也也很短,撑死了就五分钟左右,特别适合闲着没事玩一下,并且小不点们真的很可爱!
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