在《崩坏星穹铁道》中,卡芙卡是版本号受欢迎角色之一,那样卡芙卡如何培养?卡芙卡如何阵容搭配?看看《崩坏星穹铁道》卡芙卡人物角色多方位攻略大全。
卡芙卡是一名雷属性-虚空命途人物角色,是群体伤害阵容中的核心人物,能稳定对敌方挂触电事故debuff,导致人群蔓延损害,同时还可以清算敌军受到消极种类造成额外伤害,训练中不同于直伤主c,损害主要表现通常呈现为无间断对敌方导致群体伤害,并且能够规律性点爆清算dot损害,敌军因持续遭到摧残直至滚犊子~
※规律性群体伤害称之为DOT(damage over time),现在有裂伤(物理学)、灼热(火)、触电事故(雷)、风化层(风)这4种伤害类型,此外的冻洁、纠缠不清归属于溅射伤害,束缚也是单纯的debuff种类;
其中只有风化层能够叠5层,裂伤、灼热、触电事故只能叠1层,dot损害的一大特点是可以无视敌军护甲,就算敌军带盾轮到他行为的情况下损害也是可以仍然结算,且不同种类的dot损害可同时使用,都是卡芙卡点爆导致更高伤害的关键所在;
实战演练体现为专业技能群体伤害、击败群体伤害,二种损害可同时使用且损害主要表现均不容易暴击伤害,因而dot损害并不一定双暴的支持,只需要确保进攻的速度和特性,从而达到迅速出伤得目地:
专业技能群体伤害与一般损害同样,是不锁面板的,可以吃到增伤、加伤和减防减冰抗的盈利,不要吃双暴和击败龙激;
击败群体伤害只在于人物的本身级别、击败属性以及击破龙激加持,不要吃加伤;
详细信息讲解请翻阅下边图文并茂拆卸;
当同伴释放出来普通攻击时,卡芙卡就会马上对该目标发起增加进攻,削韧量与普通攻击同样,能加速敌人的弱点击破,与此同时100%基本几率挂到2来回与终结技同样的触电事故情况,该升级经验提高的是枪击造成的伤害,挂触电事故是相当于终结技的,而终结技提高可以增加触电事故dot的倍数,因而终结技的优先要高一些;
当卡芙卡头像图片下边天资标志闪烁时,表层填弹结束,此状况下同伴普通攻击就可以开启追捕,卡芙卡每行为1次能,该追捕只能开启1次,其实就是愈快,开启工作频率也就越高;
tips:追捕一共有6段损害,若装有专光则每一段都有独立的几率挂【油丝】实际效果;
应用绝技开怪,会到进入战斗后对敌方整体导致雷元素伤害,并且有100%基本几率挂到与终结技同样的触电事故情况,还可以在初次行为获得较高的点爆清算盈利,到这里大家可以知道终结技提高的优先是放在第一位的;
tips:该绝技范畴非常大,在一定环境里,比如杂乱追忆中站在这两个敌怪正中间开绝技,会同时把两位敌军拉进战争中,每一轮进入战斗时敌军也会受到绝技效果;除此之外因为范围较大,在天下蝗灾中抓扑满也有一定的帮助;
普通攻击是2段严厉打击,但实际上导致三段损害,一般用于推塔收种、削韧、回能、填补武技点;
武技是雷属性蔓延严厉打击,都是dot清算引爆器,结算单位是对主总体目标马上导致额外点爆实际效果,其他两个副总体目标一般不会附加结算,所导致的额外伤害都是基于原伤害75%(lv10倍数);
结算额外伤害都是基于原人物角色实时控制面板去计算的,比如风化层是桑博挂,那样卡芙卡并对清算便以这时桑博的收获情况,及其敌军受到的负面影响来确定最终伤害,所以想要清算高伤害,做为dot团的主手也是要尽量提高其熟练度;
tips:根据技能图演试能够得知,被选中主总体目标头上会有蜘蛛网标志,并对释放出来武技就可以点爆该目标自己身上的dot实际效果,但是其他副总体目标是普通的标志,只能遭受蔓延损害;
卡芙卡终结技/专业技能演试
终结技是群攻专业技能,转圈圈的时候对敌军挂聚合物电芯触电事故,最终清算敌军所受到的所有触电伤害,清算倍数远远比武技高些,并且挂触电事故要在点爆以前,点爆交易方式和武技同样,是立刻清算且不耗费dot延续时间的,所以也不亏损害,是巨额导出的主要来源,都是前边技能组谈话中同样触电事故倍数的关键;
根据专业技能特点,提高优先为:终结技>武技>天资>普通攻击,自然..喜欢她当然打满,没打满也更推荐将终结技和武技打满
晋阶2开启【摧残】,终结技可清算所有类型的群体伤害,大大的健全终结技的清算盈利,都是卡芙卡做为dot关键人物的关键所在;
晋阶4开启【抢掠】,击倒触电事故敌军提供额外回能,训练中触电事故几乎就是全面覆盖,清杂时有良好的回能实际效果,且同伴击倒也可以开启卡芙卡的回能,加快终结技的普及率;
晋阶6开启【荆棘之路】,终结技、绝技、潜能的追捕给敌军挂触电事故的前提几率提高30%,大幅度提高准确率来到130%,踪迹加持总共18%效果命中,因此配备层面无须追寻效果命中的词条配制;
卡芙卡专属限制线度,提供稳定的加伤加持和可叠加的效率提高,加快出伤高效率;线度特有的【油丝】实际效果也被视为触电事故情况,但是和卡芙卡挂触电事故是相互独立的,二种dot能够同时使用,为卡芙卡的清算再增一种dot种类,拥有该线度条件下,卡芙卡也有了一定的1人直伤水平;
4星导出优选,满叠影环境下与专光相差不大,只需主手dot相互配合就能轻松吃满,现阶段主手dot都具有本身特性所带来的持伤和增伤实际效果,再加上卡芙卡的触电事故轻轻松松吃满加伤;
根据敌军自己身上的debuff导致更高损害,卡芙卡的触电事故几乎就是长驻,因此加伤是能稳定吃的,释放出来武技提升攻击,却也仅对武技有所提升,击中的加成也没什么意义,无以上线度得话,相对而言是可利用的;
兑换的线度,对于触电事故和风化层给予加伤实际效果,并且对击败盈利也有一定提高,并没有以上线度得话,选其实也可以,通常是获得相对轻松;
遗器选装参考图签,关键词层面以进攻、速率为主导,提高损害倍数和出伤高效率,前边也提到了踪迹提高的触电事故准确率早已比较高了,因此效果命中并不需要刻意去堆,副词条随意堆点就已经足够;
1.5新增加dot套可谓是现阶段的不二之选,根据敌军持伤总数忽视其防御能力,3层的条件是可以轻松吃满减优惠防利润的,提升率大约在16%上下;内孔则强烈推荐天穹,在拥有专武条件下达到160速,比较容易吃满2档加伤,提高同样在10%;
雷套提高在10%上下,实际效果也依然是相对性合拍的套服挑选,假如现阶段的关键词早已特别优秀可以考虑不更换,咒印站都是较为稳定内孔,若是有专光,且速率比较高建议还是比较推荐安装天穹;
卡芙卡的星魂是逐渐的值提高,并没有体制面更改,在其中提高相对较高的有1、6魂,1魂的普及率有很高的优先,6魂乃是提高最大的一个;
1魂开启天资追捕能使敌军所受到的群体伤害提高,该实际效果具备辅助属于一个增伤实际效果,专业技能dot和击败dot是能吃到加成的,能全过程变大dot损害,优先是高于专光线的;
6魂则是直接将触电伤害倍数提升到156%,且增加持伤得来回数,简单粗暴大幅度标值提高;
除此之外2魂只需卡芙卡到场就可以提高己方整体所造成的群体伤害,带来了长驻的dot加伤盈利;4魂提升卡芙卡的回能高效率,武技和终结技的点爆都可以开启该实际效果;
卡芙卡有清算全部种类dot能力,全部通常配备一位主手dot来清算更多持伤种类扩张盈利,乃至3dot也可以的,协助则强烈推荐有利于加快循环系统及提供进攻属性人物角色,举例说明好多个典型性同伴如下所示;
桑博是当前更为相对稳定的风化层dot主手,平稳保持敌军满层风化层状况和终结技的增伤遮盖,协作卡芙卡清算更高损害盈利;
桂乃芬是稳定挂灼热的dot主手,同是能够提供增伤遮盖,协作卡芙卡清算损害,辅助与此同时本身也拥有很不错的副c水平;
卢卡是挂裂伤的dot主手,也拥有增伤辅助实际效果,但不同于以上二位,卢卡的技能组均为对单,比较之下并没有桑博和桂乃芬的覆盖范围广,但是也是可选择之一;
阮•梅是比较适合协助dot队多c的泛用辅助,加伤、加快、抗穿针对dot队提高明显,喜爱dot团的游戏玩家可以希望2.0发布的黑天鹅组成dot主力阵容;
停云做为雷属性专辅当然是最合适的协助候选人,平稳省事的进攻、增伤到高效率回能,切合卡芙卡所需的损害提升及循环效率,减少终结技循环系统轴,高效率清算;
艾丝妲给予队友加快及攻击盈利,加快持伤人物的专业技能高普及率,并且自已的普通攻击也能提供灼热,也可以交给卡芙卡来清算;
藿藿做为存活位比较适合协助dot队,终结技加快队友动能修复,且附加的进攻加持都是dot人物角色所需的特性盈利,被保险人能力是足够的;
那样今天卡芙卡的人物角色攻略大全就汇总到这儿,希望对大家有所帮助!
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