《崩坏星穹铁道》1.6版本号免费了真知病人的蛋池,他能持续对敌方导致高额伤害,可是部分玩家不知道该如何塑造,下面请看“星穹艾汀塔”所带来的《崩坏星穹铁道》真知医师体制分析,希望能够帮助大家。
1、真知医师输出方式是E不A
2、终结技强烈推荐打半血之上敌人或是用于转火
3、必须同伴填补2个异常状态,转火前要确保总体目标有三个异常状态。
控制面板特性
真知医师,养父的前提攻击为776,不仅仅是巡猎中攻击最高,也是当前版本号全故事中最大。这是一个非常可怕的基本攻击,一个高的白值也会相对拥有一个相对较高的导出低限。真知医师的防御与生命标值也比其他巡猎高些,高攻击并且不是酥皮,那样代价是什么呢?
作为一名巡猎人物角色,真知医师速度仅有103,喜添巡猎速率倒一。这真不是错事,像希儿这个特殊是115速率,别的巡猎人物角色可能就110速率上下。用7点速度换全游最大的攻击力与更肉控制面板,赚了好吧。
真知医师能量上限是140,是现阶段全游最高。真知病人的踪迹小一点一共带来了12.5%防御力、28%攻击、12%暴击伤害,十分规范输出踪迹。
真知医师,拿书拍人,无独特属性,基本普通攻击倍数。
真知病人的武技,对于目标导致一次损害,并依据敌人的异常状态总数有概率开启一次潜能的增加进攻。倍数它并不高,主要是用于运行潜能的方式。假如开启附加水平【诠释】后,武技也有100%的前提几率促使攻击目标减少实际效果抵御,也是一个异常状态。
应用武技的时候会在敌人头顶发生几率的图标,假如是100%那么就必然开启天资。在开启附加水平【梳理】后,会依据武技攻击目标的异常状态总数给予双暴,较多累加6层,共15%暴击伤害和30%爆伤。
因而真知医师输出挑选是全过程E不A。
天资是平淡无奇的一段增加进攻,非常可惜,这就意味着没法品尝到汉斯猫四件套效果。目前也就没什么实用的四件套了,只有2 2散搭了。
10倍数为270%,由武技与终结技的独特属性开启。由于天资基本上是与武技一起触发的,因此270%的倍数是与别的巡猎人物的武技比。除开终结技增长幅度中的托帕武技,别的巡猎武技倍数要低于270%。虽是免费送的人物角色,标值给出的都是限五的水准。
较为令人意外的是,专业技能动漫看起来力气大,损害也非常高,可是潜能的削韧能力及普通攻击是一样的。潜能的增加进攻是有回平衡的,回能为5。充分考虑天资本身和武技与终结技相对高度关联一同开启,这一点回可以跟削韧不但不低,使用起来感觉还不错,特别是削韧层面。
天资由武技触发的概率为固定不动几率,基本有40%,对手每有一个异常状态,则加上20%的前提几率。显而易见40% 20% 20% 20%=100%,因此要让武技100%开启天资必须对手身体上有三个异常状态。
真知医师自身有三种方式给予异常状态,分别为武技、绝技和自身巨额削韧水平所造成的弱点击破。在其中可在后面平稳产生异常状态的,仅有武技。其实就是真知医师常态化会提供一个异常状态,剩余俩异常状态必须同伴填补。
除此之外假如达到开启潜能的触发机制,但攻击目标已死亡,会随机挑选一个对手开展追捕。假如是转波次,都不会撤销天资,反而是进攻新进场的对手。
对特定单个导致220%倍数造成的伤害,并配【智者的短见】(下称标识)。同伴进攻被标识的敌人时,真知医生都会马上开启潜能的追捕,一共2次。招式自身倍数不太高,但是算进去2次天资就不一样了。哪怕在忽视招式自身倍数的情形下,2次天资倍数连起来就会有540%的倍数,单攻里名列前茅。
终结技的标记并不是异常状态,反而是别的实际效果。即便标识并不是负面效应,都应该是局限在对手自己身上的,这就意味着假如终结技自身造成的伤害弄死了对手,那样2次天资追捕都不会开启 。终结技是140动能,放一次终结技不易,这个时候就需要控斩杀线了。
因为达到天资触发机制,即便原总体目标已死亡,会让任意一个对手开展追捕。因此,招式 第一次追捕后未死,第二次追捕就不可以亏(对手被dot烫死或者被别的对手炸飞以外)。开大的情形下,就得看总体目标能否被一次追捕秒掉了,是不是到达斩杀线下。不一样熟练度、阵容搭配、敌人斩杀线各有不同,检测之后绝大多数90级大怪真理医师招式斩杀线,是半血之上。
假如说,我们就把招式放一个强力的大怪的身上,这种不就不用担心吞伤害到。换句话说,就最后一个大怪了,招式放这一怪的身上,打过下班不就没问题了。这几种情况都是招式实战演练中最主要的二种功效即转火和最后结束。
有关转火这一部分,我们一起来附加水平这方面详尽讲一下。
另外两个附加力是和武技联动,分别为上消极的【诠释】和提供双暴的【梳理】。【诠释】会给敌人一个实际效果抵御减少10%的debuff,基本概率为100%。具体起效几率对基本精锐是70%,对BOSS是60%。debuff实施后,则分别为80%和70%的具体起效几率。因为buff存有两回合,且具体起效几率都超过50%,在没有任何效果击中的情形下,这一异常状态是能够长驻的。
这一附加水平的作用是提供一个异常状态,还能让多少沾点效果命中副词条的遗器充分发挥。假如想着靠堆效果命中确保异常状态必上,那没有必要。即便是应对基本大怪,也要40%效果命中才可以必出,一个主C几乎不会歪那么多效果命中关键词的,发生那么多会影响到输出。
【梳理】所采取的多层体制,不容易更新重设,永久性buff。武技在扔出损害以前,有一段比较长的思索动漫。这一段动漫期内便是在叠梳理buff的叠加层数,因此武技那点伤害是可以吃到梳理加成的。造成伤害的那一段动漫乃是【诠释】生效机会。潜能的几率判断都是开始思考动漫时完成,在【诠释】debuff起效前,不容易记入天资计算出来的异常状态数。
即然【梳理】是多层不重设,其实就是不用对手的身上摆满六个异常状态才可以叠满,挂三个叠2次也够了。恰好三个异常状态都是天资100%触发的最低标准。真知医师的启动倒不艰难,只需叠三个异常状态。
大家再看一下【逻辑推理】,造成危害时,对手有高于或等于三个异常状态,那样每有一个异常状态,就能获得10%加伤,最大50%。这儿一定要注意,最高50%,吃五个异常状态,而非吃八个异常状态。毕竟是先武技,再开启天资,因此【诠释】所提供的异常状态,是会被天资品尝到加伤的。
综合性这种附加能力和天资,真知病人的阵容搭配最少要三个异常状态,较多五个。
讽刺敌军,进入战斗后提供一个异常状态,用于开场替补队员武技还未能提供的异常状态。
真知医师有着全游戏最大的白值,踪迹小一点还提供28%的攻击力。附加水平【梳理】与踪迹小一点融合,使他实战演练无线度遗器裸控制面板都能获得31%暴击伤害和75%爆伤。天资力大砖飞得倍数,10级270%称雄群英。武技开启一次天资,终结技开启2次天资,只需上异常状态就能轻轻松松打输出,还可以获得50%加伤。使用方便没脑子,专业技能都是标值,双暴、加伤、攻击这里都有。你说得对,但这是养父,原神手游水东海龙王相同配声,免费送的五星人物角色。
假如说真知医师有哪些不完整的,那只能他这140能量限制。天资所提供的回会有5点,招式开启2次追捕,具体动能消费是130。武技开启一次追捕,那样武技总回可以是30 5=35。35*3 5=110
真知医师要三动一交流会有20能量裂缝,而杂乱11和12开场恰好都是俩大怪。歼敌回可以是10,2个大怪懂我意思吧。
真知医师拥有强大的对单能力及非常高的标值,体制也十分完善,是一个很超强力的人物角色。前提条件是给敌人上三个异常状态。这实际上有一个小小毒点,那便是转火艰难。真知医师自身武技加上的负面一定是在转火后才能为加上的,同伴需在转火前就想办法给该目标凑成三个异常状态
1.单纯逻辑思维洗礼
说到底就是44%爆伤、36%加伤和增加进攻24%的破甲,三个损害乘区,互相不稀释液就是纯粹的标值。开启实际效果也很简单,只需三个异常状态吃满爆伤,放大以后品尝到加伤和破甲。
大家略微对比一下真知医师这专武和四星辅助差别,能更直观的看得出这线度的值。44%爆伤,驭空10级招式给65%爆伤;36%加伤,停云招式是50%加伤;忽视24%防御能力,佩拉招式是40%减防。
佩拉和停云大招还刚好是不断两回合与这线度的buff延续时间一样。值得关注的是,线度的buff必须真知医师招式运行,可是招式自身吃不上线度的加伤。
2.上下位取代
事实上,很可惜,几乎没有任何每人必备一把且实用的上下位线度。从五星线度开始讲起吧,限制线度中托帕同是追捕巡猎人物角色,因此其专武也可以很好给真知医师。并且用托帕的专武,还可以附加提供一个异常状态,这简直太棒了。但是尴尬的便是,托帕的拥有率太低,其专武的拥有的机率更想都别想。全部抽托帕专武的宝子们,确实注意啦。
希儿的专武并没有加持潜能的,仅有18%暴击伤害的白版。并且暴击伤害加持这个东西,都不是最佳选择。黑塔叠五的星河定速巡航给予长驻16%暴击伤害,对半血下列对手附加16%暴击伤害,歼灭敌人才可以获得40%攻击加持。真知医师裸控制面板都是有31%的暴击伤害,吃满星河定速巡航的暴击伤害那么就63%暴击伤害了,这里就是彻底裸控制面板。事实上还需要算进去停止的8%暴击伤害和遗器是多少能出一点的副词条,非常容易外溢。
因此在没有缺暴击伤害的情形下,星河定速巡航没那么强力,也就可以用的水平。对于如泥酣睡, 只当有30%爆伤就可以了,比星魂定速巡航强些但很少。
四星里边那真是庞统和诸葛亮,因为真知医师是目前唯一一个全技能都是单段攻击巡猎,并且终结技还要会用于转火,造成彻底吃不上多层论剑的加伤。春水初生应对杂乱长驻的aoe对手那么就纯白色板,点击关注吧不加持增加没用。说定了,目前还确实只有【只有沉默无言】了,叠五可以给32%攻击,杂乱12自然环境还可以稳吃加暴击率。
总的来说便是,星河定速巡航和如泥熟睡可以用,四星只有沉默无言可以用。比较好的上下位取代是短时间不容易还原的托帕专武【苦恼着,幸福着】。因此还是非常强烈推荐诸位去为养父抽一个专武的,他就免费领取了,抽把专武怎么啦。
1.托帕
谈真知病人的阵容搭配不可以避开托帕,如同西方国家不可以丧失耶路撒冷。真知医师输出全凭追捕,而托帕能完美给予50%的追捕增伤,这一增伤标值独此一份。与此同时托帕的猪标识都是异常状态,并且开局起效。值得一提的是,真知病人的武技和大招能稳定追捕,拉托帕的猪提早行为。帐帐攻击也可以连动真知医师大招,相互之间行为连锁加盟出追捕。
真知病人的转火一直是个小难点,但托帕不会被这个影响。托帕的标记是对手去世后马上转移至新对手自己身上的,可以做到无缝拼接转火。
托帕平稳四动一大,真知也是四动一大,这两个基本上可以同时放大,同时进入迅速推条情况。我们一起来描述一下这样的情况。真知医师武技 追捕,帐帐立即行动,增长幅度频次-1。帐帐进攻被真知标识总体目标,马上开启追捕,标识频次-1。帐帐行为未归零,不开启行为提早,同伴打敌人,帐帐推条50%,真知马上追捕耗光标识频次,帐帐立即行动,增长幅度频次归零。
这是一个非常非常完美的终结技连动,只能让真知和同伴各行为一次就快速把两种角色的终结技增长幅度全打出了。这一同伴能是托帕,即使托帕本身来回挑选开武技耗费增长幅度频次,也不影响托帕大招的推条和真知医师潜能的开启。
这一行为轴要确保,托帕速度稍低于真知医师。且真知医师在自己来回放大,托帕在来回外放大。那么如果托帕在真知医师以前行为,且回合内放大,真知医师来回外放大,那么就会出现另一个完美的行为轴。托帕开e,帐帐行为值归零,真知医师开启追捕。到真知医师行为,武技 追捕推条100%帐帐,帐帐行为再与此同时开启真知医师招式标识追捕。
因此是先行为的人都要在自身回合内放大,后行为的人都要在彼此回合内放大。才能保证托帕与真理极致专业技能连动,效果确实非常好。
有托帕那必定构成双C队最好,没托帕那就只有真知单C
协助挑选
1)给予异常状态
真知医师辅助选择项特别少,因为真知医师必须凑够最少三个异常状态,而辅助很重要的一部分同谐人物角色,仅有阮梅和寒鸦是能够给正对面平稳加上异常状态的。而虚空角色在过滤掉dot且非常吃点桑博和卢卡后,有银狼、桂乃芬、佩拉和老徐四个选择项。
自然也有例外,假如选择了银狼或是一魂桂乃芬这类内置很多异常状态的人物角色,同谐随便挑,是否有异常状态不受影响。
一魂桂乃芬确实是个很神奇的存在,可以降低实际效果抵御,让真理武技上实际效果抵御减少更加轻松。双向实际效果抵御减下来,100%基本几率上一般大怪便是90%的具体几率了,并且不断两回合,基本上必出。 桂乃芬还带有灼热和吞火2个debuff,吞火不能消除能转环节用。桂乃芬另配个信心,一魂桂乃芬就会有四个异常状态了。银狼异常状态就多了去了,这个我不必多言了。
科学合理的阵容搭配能让阮梅给予2个异常状态,一个是大招的残梅绽,另一个是弱点击破高效率加持所导致的弱点击破。只需阵容搭配有效,导致弱点击破并加入相对应的异常状态,其实并不难。有趣的是,阮梅大招的残梅绽这一异常状态并没有延续时间,不容易随阮梅招式完毕而结束。残梅绽只有在对面被弱点击破后,再度行动时消除,算是一个纹绣debuff
寒鸦的武技能够标识对手,但也可以与此同时标识一个。尽管真理追捕不可以开启回点实际效果,标识也不会消失,但终归不稳,并且容错机制比较低,使用感受较弱。佩拉带信心便是俩异常状态,四魂便是三个异常状态,量是可以了。老徐是满足条件,总不可能挂个匹诺康尼进队玩辅助吧,使用感受也蛮怪。
有关人物的挑选也有一点没说,那便是异常状态数量和辅助技能的值,需要以那一个优先选择?关于这点,我重复注重一次,真知医师更需要的是连着自身武技的异常状态以内,给予三个异常状态就可以。空出三个异常状态的总数,一个也不过10%加伤,最多也就是多20%。那如果连三个异常状态都拿不出来那差别就远了。在确保三个异常状态的基础下,自身对比一下20%加伤的盈利或两个协助之间的差别好啦。
2)双C与单C
在双C队中,不容置疑阮梅可以称之为最好上台。截至1.6版本号,没有协助比得上阮梅辅双C能力还强。在虚数环境里配置罗煞,运用阮梅的弱点击破高效率加持,能够轻松破防搞出弱点击破的异常状态。并且真知武技 阮梅招式 托帕武技就会有三个异常状态了,达到最低标准就可以了。假如阮梅有专武,不缺陷,能够配置藿藿限制更高一些。
上下位得话乃是桂乃芬,奶爸依然选择罗煞或是符玄。桂乃芬关键还是建议在冰系环境中使用,并且异常状态总数足够多。可是标值上比不上阮梅,所以只好是上下位取代。非冰系自然环境得话,也可以搭配带决心的佩拉应用。
单C队中,银狼 鸭的组成最好,抗压强度够,使用感受也很好。奶爸选罗煞打理就可以。恰好真理平均速度是103比鸭也也高一点点,走纯低速档鸭或是快速鸭都能够。这样的组合有一个比较特殊的技巧,那便是鸭QE拉真知,真知Q对手,随后银狼招式减防,另配罗煞招式,真知本身来回E开启天资。这一套技巧出来,除开真知Q自身的倍数吃不上减防,三段追捕把buff吃快满了,灌谁谁死。
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