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《原神》4.3宵宫角色培养及配队攻略

《原神》4.3下边来临,相信大部分旅者早已抽到宵宫,想要知道宵宫如何培养。今天就给大家产生《原神》4.3宵宫人物角色塑造及阵容搭配攻略大全,希望所有喜爱-

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为了方便表明,会由A取代普攻、E取代元素技能、Q为元素爆发

人物介绍

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宵宫是一位冰系弓弩型五星限制人物角色,因普攻倍率很高因此重点围绕平A去进行爆发输出,下列着力培养原材料浏览(以1-85级别、天资10-10-6为例子)

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天资详细介绍

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普攻.烟火打扬

分拔A与长A

点A:最多持续五下的普攻,在其中第五段倍数损害最大;(此平A为基本导出方式)

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长A:分成一阶段和二阶段,一阶段射出去有水元素的弩箭;二阶段在水元素弩箭的情形下附加有分裂的三个小弩箭,含有跟踪实际效果

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宵宫的重要爆发输出来自点A,所以建议给一个王冠做到满阶实际效果,这里以10级天资倍数为例子:

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焰硝庭不知火舞

开E以后的10秒,每一发平A都可以导致水元素造成的伤害,并根据级别倍数的提高提升相匹配平A造成的伤害,相当于一个进攻buff

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进而影响着输出损害,这一是能够独立挂火的,因此众多玩家也通过该实际效果去打挥发反映,所以也友谊A一样重要,提议升到9级乃至满阶

这里以10级倍数为例子:

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琉金清晓草

宵宫腾空跃起发送一枚火焰箭给敌人导致水元素群体伤害,然后就会标识一名对手,在给敌人挂上一个debuff(琉金火花)的前提下为自己团队增加一个buff(琉金火花)实际效果

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处在debuff效果下敌人,由我们其他三位团队的平A、E或是Q击中的时候会引起水元素爆炸特效,在这样的效果不断时间段内战胜对手会把debuff转让给周边的另一个对手,每2秒发生爆炸一次,宵宫倒地(身亡)后这样的效果会就可以消退

该技能自身倍数也不是很高,次之因自身附加的增益值没法(弱火)挂火挥发因而实际上有没有这个实际效果都不影响总体爆发输出,而且该实际效果不包含宵宫自身,在自己为主导c的情形下并没有太多时间将其他协助换掉场打输出,的大招比较适合补损害,不建议主要更新

这里以6级倍数为例子:

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袖火百景图

在打开E技能情况下含有水元素的弩箭只需命中敌人的时候会得到2%的水元素加持,这样的效果不断3秒,较多累加10次

炎昼风景诗

释放出完Q之后的15秒,也为团队别的三个角色得到10%的攻击力提高,而且在E技能释放期内平A依据天资1所获得的多层数提升攻击,每一层提升1%

炎色配制法

宵宫制做装修、摆放、园林景观类摆放时,将百分之百得到一部分退还原材料

命之座分析

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第一命座 赤玉琉金

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增加E的延续时间并且通过Q来提高攻击

第二命座 万灯送火

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本身水元素暴击伤害之后的会得到25%的水元素伤害加成

第三命座 鼠火杂耍

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E职业技能 3

第四命座 火苗职入体会心得

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Q的负面效应被点爆的时候会让E的冷却降低1.2秒

第五命座 真夏宵祭锦绘

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Q职业技能 3

第六命座 长野原龙势时兴群

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在E专业技能不断时间段内开展平A时会有几率发送一枚分裂的火焰箭

这里建议提取第一、第六命座,这俩命座针对宵宫自身会有一定的增益值比较关键,其他根据需求提取就可以

武器装备强烈推荐

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飞雷之弦振

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其为宵宫的专武,在拥有巨额白值的情形下副词条给予66.2%的爆伤实际效果,并且其巴雷印动画特效所提供的加伤加持宵宫也能吃满,是很适合最的最佳选择武器装备

缺陷:五星限制武器池提取难度较高

阿莫斯之弓

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该武器装备给予的高额副词条攻击加持可以让宵宫的攻击力更强层叠,次之动画特效所带平A加伤也能打出极佳的损害,歪出也可以用

缺陷:副词条为攻击,因而双爆控制面板不太好层叠

弓藏

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该武器装备称之为宵宫的四星“专武”,其巨额的白值及其动画特效加伤变成四星的最佳选择武器装备之一,而且精5以后普攻带来的伤害可怕最多提升80%,这可以让损害携手并肩五星专武

缺陷:副词条攻击,因而双爆控制面板不太好层叠

破魔之弓

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其副词条的攻击力加持及其特效的平A加伤也会成为弓藏的上下位取代

缺陷:其武器装备需稻妻城锻造图纸煅造成的难度耗费精力比较高,且动画特效加伤务必满动能的时候才能达到最大化因而若带四回忆四星圣遗物则吃不满意实际效果,只能与单件或是余响四件套配合使用

圣遗物推荐

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回忆之注连

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根据耗费招式动能来提高平A输出损害,是很的最佳选择圣遗物套装;缺点是一直耗费大招的动能可能会使Q一直放不出来

来歆余响

巴拉巴拉巴

命中敌人会触发四件套处于被动来使之提升伤害增加是回忆次之最好的选择;但缺点是得点高些低碰运气,加伤并没有回忆那样平稳

圣遗物词条挑选:

生之火

死之羽

进攻沙/熟练沙

火伤杯/进攻杯

暴击伤害/爆伤冠

“熟练/进攻沙”表明:若攻击总控制面板做到2000 之上且玩挥发流的情形下最好是选择熟练沙,不然带进攻沙就可以

“进攻/火伤杯”表明:优先选择火伤杯,经测试火伤与进攻总损害相差不大,因而倘若挎包没有很好的火伤则带进攻,有一个好的便带火伤,简单理解哪一个副词条好带哪个就可以

“暴击伤害/爆伤冠”表明:优先选择暴击伤害,若暴击伤害大于等于70以上时挑选爆伤头,若本身暴击伤害小于70下列则带暴击伤害头顶部就可以

在其中之上四星圣遗物副词条为(尺寸进攻、熟练为全面关键词)

阵容搭配计划方案

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因该角色为竞技场导出且平A最后一段造成的伤害非常高因而离不了护甲,否则无法不断竞技场

纯火游戏玩法:

钟离 云堇 宵宫 班尼特

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挥发游戏玩法:

宵宫 夜兰 云堇 钟离

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钟离 宵宫 班尼特 夜兰

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独特加伤游戏玩法:

水神(芙宁娜) 钟离 宵宫 班尼特

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此团队是从4.2水神出场后新开发的主力阵容,根据水神Q增/减血量的体制加伤及其班尼特加伤方法来提升宵宫整体上的伤害输出

宵宫 夏沃蕾 八重神子 托马

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该团队是从四星夏沃蕾登场所开发的主力阵容,以托马为盾辅而且开启夏沃蕾火/雷减冰抗天赋来实现加伤的需要

本人控制面板强烈推荐

个人信息也不是很高,下列控制面板仅作参考(第三方确立数据信息,一定要注意辨别)

带的是生之火 翎毛 进攻沙 火伤杯 爆伤头

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诸位控制面板依据实际情况来选择塑造,优先选择暴击伤害次之爆伤,暴击伤害70之上的前提然后将爆伤慢慢累加,最后70/180之上基本上就是小而成,自然倘若圣遗物词条不错很有可能截面数据更高一些-

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