《崩坏星穹铁道》1.6版本号真理医师不但可以免费领取,并且抗压强度也是很高的,那么就要怎样培养配备呢?请看下面由“魈空阿贝多”所带来的《崩坏星穹铁道》真知医师详尽塑造攻略大全,希望对大家有用。
Lv.10
对特定敌军单个导致相当于真知医师100%攻击力的虚数元素伤害。
【动能回应 20 】【武技点 1】 【削韧 1】
单核心体制,对抗单攻,仅做填补伤害武技加用。
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对特定敌军单个导致相当于真知医师150%攻击力的虚数元素伤害。
【动能回应 30 】【武技点-1】【削韧 2】
自身并不是关键导出,可衍化关键体制增加进攻,将于天资一部分详细描述。武技主要运用于开启增加伤害还有招式蓄力,倍数处平均水准。
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对特定敌军单个导致相当于真知医师240%攻击力的虚数元素伤害,并配【智者的短见】。真知医师的队员进攻拥有【智者的短见】的目标时,真知医生对该目标发起1次潜能的增加进攻。
【智者的短见】实际效果较多开启2次且仅对真知医师终结技全新释放目标起效。释放终结技后重设该实际效果开启频次。
【动能回应 5 】【削韧 3】【动能要求 140】
关键导出之一,可衍化关键体制增加进攻,同样动能市场需求的终结技下倍数横向比较稍稍稍低。140能量要求也会导致导出较为卡手,按二轮一大能量循环测算,纯粹测算专业技能蓄力,基础理论上总蓄力为武技30 30 增加进攻10 10 10 10 终结技蓄力5=105,所以连结绳强烈推荐动能修复高效率。
终结技是增加攻击关键触发条件,实际上就是为敌军单个挂到增加攻击开启buff,次数为2次,无本身轮空限定,可以看作积极版克拉拉。而因为其本身及其衍化制度的肯定对单性,因此真知医师对其群小怪的主要表现较弱,也特别注意在挑选终结技释放目标时挑选血条最粗厚大怪,以确保智者的短见的充足开启。在大星魂高熟练度前提下可以选择单核心导出,实际阵容搭配详细下文。
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释放武技时,有40%固定几率对该目标发起1次增加进攻,导致相当于真知医师270%攻击力的虚数元素伤害。总体目标每有1个负面效应,增加进攻发起固定几率提升20%。若增加进攻释放前总体目标被消灭则对敌方任意单个发起增加进攻。
【动能回应 10 】【削韧 1】
关键输出与核心体制,对单增加进攻,纸张倍数横向比较略显不足,但综合实战演练考虑到,伤害输出还行。因为基本几率仅有40%,因此真知医师必须敌方单位有着最少3栽的debuff,才能完全确保1武技1潜能的导出方式,因此需用能经常挂不一样debuff的人物角色辅助,例如银狼、佩拉、托帕。整体导出技巧考虑到只要是有武技点就拿武技的方式,做到经常开启增加攻击实际效果,确保导出水平,自然,在武技点稀有而且天资开启几率较低时可以考虑普通攻击回点。
真知医师是典型的输出型体制,在线度选择上追寻立即造成的伤害提升与双暴提高,没有特别的体制规定,因此挑选范围较广,以上只是列举最推荐的几类线度。
真知病人的线度挑选,最兼容为单纯逻辑思维洗礼,该线度能比较直接地提升人物角色暴伤控制面板,与此同时附加爆伤的提高体制十分契合真知医师天赋体制,在二轮一周而复始的导出技巧下,线度所带来的辩论技巧实际效果造成的伤害提高平稳,并没有缺口。
苦恼着,幸福着为真知医师的可选线度,假如位面遗器挑选停止的伽罗娜索图,对暴击伤害的需要就达到50%,选择该线度能让遗器的暴率要求工作压力大幅度降低。增加伤害损害的提高也切合关键导出方式。
如泥酣眠,有暴伤最直接的控制面板提高及其三轮一次的暴率提高,因此强烈推荐。
星河定速巡航是真知医师可供选择的线度,黑塔店铺即可直接选购,更加容易获得,因此最后一位选的是星河定速巡航并非其他四星线度。
只有沉默无言、论剑,都是真知医师的可选线度,在没有任何以上五星线度的情形下推荐选择。
(均是人物角色与线度80级,算作踪迹属性加成,吃满线度实际效果,忽视敌方单位及环境危害)
单从损害标值,如泥酣眠导出最大,可是这仅仅是基础理论一次损害,但如泥酣眠的线度实际效果三轮才起效一回合,根本无法全面覆盖,相比之下,专武单纯逻辑思维洗礼尽管一次损害很不够,可是buff遮盖程度最高,在实际输出环节中却更加出色,综合性实际收益率相比其他线度均高于15%。
综合来看,真知医师线度的挑选优先等级为单纯逻辑思维洗礼>苦恼着,幸福着>如泥酣眠=星河定速巡航=只有沉默无言(满叠)>只有沉默无言(一叠)=论剑
在隧道遗器中,真知医师现在还没有完美匹配的遗器四件套,只有等后续版本号的售后了。目前能够适配的仅有废士客套话、2 2散套及其通用量子科技套。在2 2的套装选择上,可以选择汉斯猫套 废士客套话/快枪手套/系囚套,差距并不大。
当政面遗器中伽罗娜索图套和格拉默套都比较合适套服,挑选伽罗娜索图套就需要考虑控制面板暴率在50% ,挑选格拉默套就要注意控制面板速度在135 ,大学毕业控制面板一定要在160 。
真知单核心队对真知自已的熟练度有较高的要求,至少要达到基本的大学毕业控制面板。在队友选择上,辅助位以阮·梅和银狼更为兼容,能够保证真理天资开启几率,从而确保导出循环系统。倘若并没有,尽量选1同谐 1虚无的排列方式。在这里队中,武技点不太应该考虑,真知医师每回合会用武技开启增加进攻就可以,不用考虑产点问题,富饶位挑选藿藿也可以更好地给予高频率解控及其合理性提高武技点使用率效果,在富饶位上下位挑选,速度与藿藿可能会有所不同,可以选择放到输出位真知以前。
总体导出技巧:
阮·梅:EQQ循环系统
银狼:EQQ循环系统
藿藿:EQ循环系统
真知医师:全E就可以
真知2核队是现阶段真知阵容搭配的最优解,托帕可以为真知给予巨额的伤害加成,并且能造成极高的额外对单损害,同时也可达到真知的负面buff要求,而藿藿的蓄力实际效果能够充分满足队友手法循环系统。辅助位的上下位取代最佳方案为银狼,别的可以上debuff的人物角色也可以。
总体导出技巧:
托帕&账账:全过程Q,转换攻击目标时E就可以,需要和真知终结技同歩释放出来
阮·梅:EQQ就可以
真知医师:全过程E就可以,与托帕终结技同歩就可以
藿藿:EQ循环系统,尽可能确保三轮一大的蓄力循环系统就可以
目前来看,真理抗压强度在平均水准以上,相比前边几位摧毁大c有一定的稍低,萌新玩家早期强烈推荐塑造,到了后期能够朝着真知2核方向提取与培养,性价比非常高(终归是养父呀)。真知的优点在于其高频伤害输出,及其免费领的极性价比高,并且对于队员的要求并不是肯定奢求,总体体制无明显缺陷,倍数适度。真理缺陷主要集中在自身的制度对单性,及其现在还没有彻底适配的隧道遗器四件套,前面一种能通过同伴处理,后面一种只能等待后面版本号的售后处理(养父都是没有缺陷的!然而却没有白色字体···要不然肯定看不到)。总而言之,真知医生推荐塑造,星琼多余或是托帕没队员的游戏玩家可以考虑到补好专武,提高巨大。
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