在1月23日的体验服更新中,方案策划降低了刷野哪咤、降低了陆逊2技能降速,哪怕是孙尚香也小小基因变异提高了一波,如今她跟马可波罗一样有攻击速度挡位了,而方案策划为了能够让重型坦克重返大峡谷,钟无艳、典韦、夏侯淳、猪八戒、高渐离这五名重型坦克又被修改了,而且据说未来还会有坦克装备的改善。 有关王者体验服重要升级:重型坦克团体调节,孙尚香全面崛起到底是什么呢?快跟随小编一起前座看热闹最新动态吧!
如今孙尚香的一技能与三技能新添加了攻击速度挡位扶持,当攻击速度做到35%、70%、105%和140%这四个档位的情况下,一技能的释放出来速率提升最大百分之百,来达到百分之百的情况下,以前被诟病的一技能前摇大部分也没了。
但最离谱的还要数三技能的改动,原先的三技能都是相同的射出去一发弩箭,而如今依据挡位0%射出去1发、35%射出去2发、70%射出去3发、105%射出去4发、140%射出去5发。
为了能够不要太过于超标准,方案策划把孙尚香的二三专业技能的攻速在初期减少了5%,但后期就会多10%,而且一技能的CD时间对比以往更快了一秒钟,可是一技能和三技能物理加成全都改成由武器装备符文给予的额外物理加成。
实际上依我看,孙尚香早就提升,虽说相比于其他射手座来说,孙尚香生存与发展是略微高一些,二技能能挡物理攻击,尽管挡不了法力但大部分杀手战士职业射手座全是物理攻击,因此还是能够挡到些伤害,法师职业得话就有个恶魔可以。可是,随着社会升级,王者新英雄出来的一个比一个吓人,我发现了孙尚香的弱点也越来越多了。就比如说,没提升前她归属于属于典型的平a射手座,一三技能多功能性不大,主要依靠便是二技能破甲,但在这个操纵满天飞舞,三体人满大街都是的年代,孙尚香小妹二技能应用性也没那么强,只需战边随意出些肉,孙尚香a都a没动,假如是出半肉的孙尚香,更点没动;假如出全进攻,二技能那一点点时间物理攻击免疫力也没那么可用。
所以,孙尚香这一波提升都是好的,这一修改最少提升了孙尚香的专业技能使用率,虽说导出主力军或是普通攻击为主导。但你要说他“变异了”“超标了”,实际上并没有,此次提升看起来非常大,实际作用不是很多,孙尚香是生长发育速率比较慢的射手座,该打不死的重型坦克依然打不死,该拖不到后期的局依然拖不上中后期,而且孙尚香要以抗压强度知名的,单挑55开一切射手座,她守塔能力及拆塔能力都非常一般,扩优能力及逆风翻盘水平都不高,可是如何看可以说是增强了,肯定要比以前没提升好。
但是这次针对老英雄孙尚香的改动,实际上就能看出来现今三体人王者新英雄一个比一个吓人,可是为什么不可以削弱王者新英雄体制,偏要反过来去提高老英雄体制(虽然有些真的需要修改)?我个人是觉得每个英雄都要有自己的特色及其薄弱点,而不是什么buff都往上堆,最终弄得游戏都是神仙打架的快感,假如说如今老英雄废弃物,那么为什么十几年前或是有强悍,根本原因就是王者新英雄太过分,那么多老英雄,一个个基因变异,不但不便,也在一定程度上否认之前设计师勤奋,感觉顾小失大了。
二、刷野哪咤消弱关键在于此次第一个被动刀的哪咤,哪咤一技能的附加物理加成从30%被捅到25%,可是提高了五点的基础伤害和级别损害,三技能的伤害已经从500点砍到450点,此次刷野哪咤总算被削弱。
但是说实话,他二技能叠护甲的速度更快了,由原来的35提高到了6%。
那样修改得话,如今正式服比较火的刷野暴发流哪咤一定会受到一定影响,肯呢个要迫不得已转为肉装装备了?
此次一共是修改了五名坦克,分别为猪八戒、夏侯淳、钟无艳、高渐离和典韦。
钟无艳招式被动接受护甲基本标值提升,及其级别发展标值减少,三技能的被动护甲现阶段享有附加生命值的加持,而不再是AD加持了。
有关这次调整,难道说方案策划是想让锤头妈出肉装现阶段排,抗伤打操纵吗?这难道不是再次回到一开始的协助部位?可是都清楚钟无艳控制不稳定且技能冷却时间长,还没有破甲加血,前摇长,偏移短,玩辅助真的适合吗?
而夏侯淳被动接受回应实际效果从固定不动4.5%生命值改为了160-320点固定不动回应,再加上4%的额外生命值加持,也是属于提升了早期降低了中后期。
实际上依我看,夏侯一直是非常优秀的坦克,但是自从肉刀修改了之后多少有点无精打采,如今影响力和提高前肉铠类似,不会拿不出,但局限非常大,而这次的调节没修改他的难题上,反倒是小小的降低了一点。
再来说说猪八戒,处于被动做出了调整,早期击中玩家的加血实际效果从45%下降至40%,但新增加体制每500点额外生命值,可能提高2%对英雄人物以及对于非英雄部门的加血,因而在中后期实实在在的提升,早期得话乃是展开了小小消弱。
接着是典韦,现阶段典韦大招的生命回复值从原来的8%生命值成了250点固定不动标值,每升一级招式加125点,并且拥有6.5%的额外生命加持。
计算了一下,发觉典韦应该就是全期消弱,不知道是不是因为后期会调节坦克的值装备,所以要先削一削的主要原因。
最后就是高渐离,唯一获得了加强的坦克。现阶段一技能可以基于基本标值,加上额外生命值开展生命回复了,再配合上处于被动得话,早期续航力效果也是获得了较为质变的提高,而且后期提高也挺大的。
此次绝大多数坦克的消弱,不知道是不是因为方案策划以前喊话,接下来肉装将会出现改动,用于协助重型坦克提高,所以要先消弱一下检测英雄人物抗压强度。但是既然方案策划喊话,重型坦克提高可能已经是明确的了,因此这一波坦克的改动也许只是看起来消弱,具体就是为了后边重型坦克团体提高做好铺垫。
那样以上就是本次体验服更新的内容了,后边应该还会再作出调整,才可以发布到正式服。
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