《幻兽帕鲁》里很多帕鲁的体型独特,在一些状况也会导致实体模型卡死,那么怎样防止各种问题呢,下面请看“平躺着年轻人”所带来的《幻兽帕鲁》帕鲁防止卡模型方法,希望能够帮助大家。
对于一个偏内勤人员游戏玩家,家里工程建筑怎么摆,造成帕鲁总是被卡住,各种各样改进之后还是经常卡死,甚为苦恼。
遂想子汇总一下各位的工作经验,参考学习,降低卡死帕鲁的现象。
有关帕鲁卡地形因素个人分析:
1、卡工程建筑上边、一般是大中型怪,例如2只水魔龙站附近,他们实体模型上下跳动把某只能怪撑上来了。
2、卡院墙外、一般是帕鲁因为一些要素(侵略/怪物,卡在外,帕鲁能打进去防御,随后转角卡住。此外是工作经过,走外围,造成爆红卡住在外。
下面是我自身碰到的、比较常见的、卡死的具体情况自已的打法。
Q:跑位卡住瞭望台/海运集装箱等上边。
A:给瞭望台/海运集装箱搭个铁棚,降低上即可站起室内空间。
Q:跑位卡住花草树木点。
A:把树砍掉,随后树的成长地址,放一个盆栽植物。(这个真的降低矿山许多跑位和卡死的现象)
Q:跑位卡在楼梯拐角。
A:转角最好不要留洞和能走出来立即掉落室内空间,用三角墙和方墙遮挡。.
Q:跑位卡住室内楼梯下边。
A:这种就是帕鲁极高的难题,室内楼梯内能容纳他,楼梯下面边沿他走不过去,别把床这个东西放到楼梯下面。.
Q:跑位卡住墙内。
A:必须实际操作建筑,最好不要修建在圈里的边沿,留相关工作的战位间距(比如说4级魔龙,它会距离遥远实际操作工程建筑)。
Q:跑位卡住平地上的墙脚。
A:帕鲁经常跑位过路地区最好不要有墙脚,墙面最好不要留洞。
Q:跑位卡住系统软件地貌。
A:这一没辙,可能是载入时卡进来的?我就是把那个地区全堵住但也不好解决。
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