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《碧蓝幻想Relink》菲莉输出循环分析

《碧蓝幻想Relink》做为意乱动作冒险游戏在操控人物角色战斗的时候还是比较吃导出周而复始的,好一点的循环系统可以打出更高损害。下面请看由“Saint丶前奏曲”所带来的《碧蓝幻想Relink》菲莉导出循环系统剖析,希望对大家有用。

由于菲莉轻进攻蓄气,重进攻蓄气,及其孩子们也会平a造成进攻段数非常多,因而如何输出伤害高较难算,本人展开了1min木柱导出检测,检测武器装备看图片,专业技能戴的幻灵之鞭和幻灵惩罚,及其幻灵祝福和加强之星(这俩检测中不能使用)

这儿根据好多个必要条件

1、这款游戏有危害限制,因而,当我们的平a做到损害限制之后,不论是加攻buff或是减防buff都不管用(特性转换和追捕等论外),因而抵达损害限制之后,加上控制面板进攻,幻灵祝福和加强之光的加进攻buff及其专享因子减防buff也不会持续提高损害

2、轻进攻蓄气全过程中合重进攻蓄气过程的损害限制应当是一样的,我这里检测武器装备之下22195(第一下和结束损害另计),小宝宝自动攻击和重进攻蓄气环节中小宝宝进攻上限也是一样的我这里检测武器装备之下11095

3、测试时输出循环系统均把损害技能以及破蓝条的开启放进周期中,由于自己的实战演练会有幻灵祝福和加强之星,因而根据前提条件1木柱测试过程中只能打幻灵之鞭和幻灵惩罚(加强之星给出的追捕实际效果应该能算统一乘区,也不做测试了)

4、仅做损害讨论,不去做毕业装中的损害限制探讨,因而武器装备并没有带上特性变换及其追捕(这俩都是附加统一乘区,才不是并没有刷出),配备以打满因子损害限制,确保100%暴击伤害的情形下,轻攻击重进攻均可以达到损害最高为规范

5、木柱的蓝条跟纸一样,菲莉攻击结束随便破木柱的防,因而和实战演练会有很大差异(例如打p挑战性的出轨男女)

下边进行检测

1、无尽蓄气轻进攻为主导。有技能以及可以破蓝条时优先选择放技能随后重进攻秒放把宝宝打出来,随后保存最后三个宝宝一直轻进攻蓄气直至能够补充小宝宝,这类环境下幻灵之鞭先手本人大约打750w-800w间,幻灵惩罚先手大约打730-780w

2、无尽蓄气轻进攻一分钟,有专业技能放大招,无需重进攻把宝宝打出来,仅用破蓝条续订小宝宝,破蓝条时轻进攻结束随后填补小宝宝再次蓄气。这一相对稳定770w

3、蓄气重进攻为主导。有技能以及可以破蓝条时优先选择放技能随后重进攻秒放把宝宝打出来,最终三个宝宝时蓄气到最长,然后靠轻进攻来弥补小宝宝(测试的时候并没有等蓄气红色光,有蓄气姿势马上放就可填补小宝宝),直至下一轮循环系统,二种专业技能先手均可以打个830-870w

4、每一次尽可能蓄气重攻击到最长,实在没手段了靠轻进攻填补,因为幻灵之鞭立即开启蓝条了,挑选幻灵惩罚先手,损害大约920-950w,另附打出来的最大损害

汇总及实战演练探讨

能够得知,在我循环系统环境下,重进攻蓄气是高于轻进攻蓄气的。以前初期自身测试的时候因为重进攻无法做到进攻限制,因为当时检测轻进攻一直蓄气损害最大。而训练中,由于大多数boss有容积,重进攻以自己的为核心能比较容易打到更多段数,与此同时大会上天有儿童多动症,不可能有使你一直轻进攻摆烂的好机会,比不上短循环系统,输出技能打完重进攻蓄气并把宝宝打出来,与此同时重进攻结束因为有因素天资,损害更高一些还可以减专业技能cd,等boss老天爷出来也是一轮暴发。而作为一个中长距离导出的人物角色,合理利用轻攻击位置和结束格档会获得更高效的输出环境,因此也无法肯定。对于林克时间是否无尽重进攻放手闪躲取消后摇损害更高一些这一真没想到怎么测。

但是现在实战演练自然环境,特别是在组野队还是要以存活为主导,因此我带着幻灵祝愿提高奶同伴和给加抗buff,加强之星为自己超级或是追捕提高导出。随后觉得也没必要完美导出,血药、铭刀和名刀司命打满确保生存下去才是硬道理

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