《崩坏星穹铁道》灰天鹅与效果命中之间的互动让很多玩家不清楚要多少效果命中更强,下面请看“一包好次辣皮”所带来的《崩坏星穹铁道》灰天鹅效果命中要求分析,希望能够帮助大家。
值得注意的是增加了二位40%实际效果抵御的怪物,分别为“忆域迷因「什么东西房屋朝向身亡」”和“「星核猎人」罗伯”,这一档实际效果抵御要在杂乱追忆/编造叙述最高的一档;
第二档抵御便是30%抵御,包含绝大部分大怪,及部分boss,数量太多也就不再一一列举了,以后会有时长再讲。再低也有20%档和10%档,这两种基本都是血条比较低的小怪。
为了更好地查询,这里就把那二位和其它40%抵抗的老前辈整理到一张表中;这两个虫子很有可能有异议,模拟宇宙含有三生命值,名称含有(详细)虫群是50%抵御,谷底里边两生命值的就只有40%抵御;量子科技小虫子是周本boss 还没有经过谷底,似乎也不容易进谷底,暂时先放一块吧。
灰天鹅增加奥迹的方式有很多种,但是基本几率全是65%;
效果命中转赠伤得踪迹乃是效果命中的60%转赠伤,加伤最高为72%,也就是你要120%的效果命中才能到加伤限制。
那么就以120%效果命中为依据,去计算应对绝大多数30%抵御妖怪和一小部分40%抵御妖怪时候的具体起效几率;
把标值简易代入公式可以获得120%效果命中当面对30%抵御妖怪时,具体起效概率是100%;
但面对40%抵御妖怪时,具体起效几率就来到85.8%,看起来标值不算低,但由于灰天鹅并不是桑博那般仅有5层上限而且多层判断频次相当多的人物角色,这种几率便会大大影响灰天鹅的多层速率。
如果你想要应对40%抵御妖怪也有100%具体起效几率,那就需要157%的效果命中。
那是不是表明灰天鹅必须堆157%的效果命中呢?
从本期版本编造叙述和杂乱记忆中的怪物分布来看,不用。
但无法确定将来版本号这种40%抵御妖怪会不会进杂乱或编造;
再看一下以上40抵御妖怪的弱点分布特征;
仅有史瓦罗和新增加boss带有风缺点,也就说明灰天鹅仅有应对这俩妖怪的时候需要堆更高效果命中;一般没有相匹配弱点的都有20%抵抗性,而且假如不摆脱韧,妖怪也会有10%的韧性伤害减免,因此没风弱点的妖怪咱们就觉得不适宜或是不用灰天鹅去处理。
因此结论就是120%击中不但能吃满加伤,同时面对绝大部分妖怪全是100%具体起效几率,仅有应对新boss或是史瓦罗的时候往往应该多凹一凹几率,或是调整一下四星圣遗物。
汇总:120%击中吃满加伤,而且应对绝大部分妖怪全是100%的奥迹起效几率;仅有应对2个妖怪时需要更高的效果命中,但这一部分效果命中不可以转赠伤,对损害没有增益值,因此不建议以157%为主要目标,以120%为大学毕业总体目标就可以。
因而堆120%效果命中就可以视作大学毕业。
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