《崩坏星穹铁道》中灰天鹅定位与技能使得她对遗器关键词要求特别多,那么如何选择才可以利益最大化呢,下面请看“西园寺花”所带来的《崩坏星穹铁道》灰天鹅遗器关键词详细说明,希望能够帮助大家。
大家都知道,灰天鹅特性必须120击中、135/160速率、及其尽可能多地大进攻。
在普遍印象中,击中要求高,因此需带击中衣;为了能保持高速,因此需要速率鞋;因为踪迹有击中转赠伤,加伤比较多,因此带进攻球。
我简单拉表测算了一下,仿真模拟大大学毕业条件下的关键词配备,得到了点较为反直觉的观点,简单的说:
1.副词条比较差的状况,强烈推荐与此同时带击中衣、速率鞋来实现特性要求阀值;
往大了大学毕业方位努力的话,击中衣的速度和鞋只需要准备其中一件,另一个位置带进攻主词条。
2.内选定公司或者天穹,在135速档位的前提下,并没有明显差别。
企业套10%击中、25%进攻,感觉比天穹套12%进攻、12%加伤(135速)得多10击中,关键词大量;但实际情况下这多出来的2.5个击中关键词,并不一定能为大进攻关键词空出部位。我们可以在后边详细描述。
因此充分考虑副产品,依旧是强烈推荐刷取天穹套做为灰天鹅的大学毕业内孔。
与此同时,因为在一些主词条组成里,企业套10击中根本无法给它带来更多关键词优点,因此24%进攻加成的太空站也是很不错的上下位挑选。
3.大学毕业状况低处伤球略好于进攻球。
在灰天鹅吃满击中转赠伤、关联阮梅加伤前提下,即便是带四星线度猎食的视野又吃完48%dot加伤,仍然是雨伤球损害期待高过进攻球,最少都是二者差不多。
假如带五星专享线度,得多进攻加持、减少了线度加伤,风伤球盈利会进一步扩大。
但也可能有除外:那便是当副词条离大学毕业水平很远、进攻关键词不够时;或是想追160速率挡位,即便大学毕业前提下进攻也不高时,这种前提下进攻加持偏少,带进攻球可能好于风伤球。
因此简单的说,副词条较弱、进攻比较低,选进攻球;和以大学毕业为主要目标刷取时,选风伤球。
我模拟的关键词配备和以大学毕业38个合理副词条为标准,这儿的合理副词条只指效果命中、速率、百分数进攻(下文简称「大进攻」)。暴击伤害或小进攻这类有收入但收益相对较低的,不纳入以内。
每一件遗器取4次合理加强(即原始三关键词加强全中,或原始四关键词歪一次),头手原始合理关键词为3个,其它部位原始合理关键词为2个(副词条不能和主词条同样),总共4*6 3*2 2*4=38个,假如是风伤球则再好1个。
毕竟是和以大学毕业为计算的目标和理想,因此关键词规范算的会高一些,乃至算得上是超大毕业
四星线度为叠5「猎食的视野」,五星线度为叠1专武「重构岁月之忆」,同伴部位关联一个阮梅。
一定要明确的一点是,dot人物角色和双伤双暴人物角色,在副词条上有一个明显区别:
※dot人物的击中、平均速度是有收入阀值的(至关重要)。
例如灰天鹅吃满120击中转赠伤后,再多出的击中虽然可以进一步提高对40抵御怪的命中率,但没有了转赠伤,这一部分命中的利润是显著降低的。
速率同样,当达到135速率后,假如不打算堆到160速,那样多出的几个方面十几点速率,即不在短回合内做到多一动效果,也无法转化成立即造成的伤害盈利,那可以觉得这一部分速率都是失效关键词。
而且灰天鹅可自动给敌军挂一层踪迹,也就没了必须要在怪以前行为挂dot的重要。
对灰天鹅来讲,仅有大进攻都是没有盈利阀值的特性,必须尽可能多地堆。
而直伤双暴人物角色,双暴、大攻击阀值都难以达到,进攻绳可以尽情的在副词条堆双暴,爆伤衣还可以在副词条找暴击伤害进攻。
打个比方,例如击中衣、速率鞋、进攻球和绳子状况:
带击中衣后命中空缺26.8%,大约为7个击中副词条;而带阮梅的速度和鞋后,不需要任何速率副词条就可以达到战争中135速。
这时本质上给大进攻剩下来的关键词位置有38-7=31个,但实际情况仅有头、手、衣、鞋四个位置,每个部位原始一关键词 四次加强共5次,总计5*4=20一个大进攻关键词,副词条有非常大的消耗。
由于进攻球攻击绳副词条没法出现大进攻,并且每个部位初始的两到三个关键词中,就是将击中、速率、进攻都计算在内的,大进攻只有占其一。
所以打算要尽可能的灵活运用起38个合理副词条,就需要把速率、击中尽量平均的分布于每一件遗器上。
这也就是为什么上面说公司与天穹区别不大。就用命速攻攻击的组成而言,进攻球和绳留出整整10个关键词部位给击中,并且这10个关键词都不能加强出进攻,那么你击中占7个或是占9个,又有什么区别呢?
明白了这一概念后,我们再来看多种不同主词条组成前提下,副词条上中进攻基础理论可占位置和具体可占据部位。
为了更好地收看,我就直接算出每一种前提下带天穹或带企业,大进攻可以达到理论加持标值(仅测算主辅关键词,没测算套装属性),每个级别加强取中值3.89%,每个部位原始一次 加强四次,总共五次。
四个部位分别为衣服裤子、鞋、球、绳。例如攻攻风攻是指进攻衣、进攻鞋、风伤球、进攻绳。
同伴默认设置关联阮梅,因此135速具体控制面板消费是125速,160速同样为150速控制面板。
假如算不上阮梅所提供的10.2速率,有一些组成例如攻攻风攻或攻攻攻攻,想要实现160速120击中是绝对不可能的。
首先看135速挡位(控制面板120速)。
①攻攻风攻、攻击速度风攻
这两组是唯二能体现出内孔带企业套关键词数优点的搭配,副词条上击中速率与大攻击要求总数较为合理,能够尽量平均的遍布关键词而避免浪费。
②攻攻攻攻
在理想情况下也不会有副词条消耗,但是要想避免浪费的强化要求很高:头手务必全大进攻,衣鞋球绳务必全击中或速率。即便放在大大学毕业里,这就要求也是十分严苛的,不建议。
③攻击速度攻攻、命速攻攻、命速风攻、命攻攻攻
这几点组成都有较多的副词条消耗状况,所以会出现大学毕业关键词显著低于38个,损害期待也明显偏低的现象。带企业套或是天穹套,本质上进攻加持没有什么区别。
④命攻风攻
这样的组合实际上也有少量关键词消耗,但是就两三条,归属于能接受的范畴。
(认真观察就会发现,在135速挡位,击中衣的速度和鞋是导致关键词消耗的直接原因。尽管它们能快速达到120击中/135速阀值,但在大学毕业关键词的情形下,带着以后就仅需又出7个击中/10个速率副词条,撇开原始关键词中的击中/速率后,几乎没有了加强要求,这就给加强带来了极大限定。二者与此同时带更加是爆裂)
再看一下160速挡位(控制面板150速)
这一挡位主要目的是吃天穹套160速加持,我不测算企业套了
(哪些?你说你想160速还带着企业?)
①攻攻风攻、攻攻攻攻
很可惜,即不带速率鞋、又没有击中衣,压根打不着特性阀值规定,关键词数不足,笑死我了
②攻击速度风攻、攻击速度攻攻、命速攻攻、命速风攻
这几点组成都达到了要求,在135速会有速率消耗,当速率要求提升后就没有任何问题了。
如果要堆160速档,这几点都能够
③命攻风攻、命攻攻攻
概念上可以做到要求,副词条总数充足,难点在于没有速率鞋得话,必须21个速率副词条。理想很美好,现实不允许
能够得知,如果要追160速挡位,速率鞋基本上就是必须的啦。
下边再看一下各种各样主词条组成条件下的基础理论出伤水准吧。
仅计算了遗器、线度、踪迹里的加伤攻击加持,同伴默认设置带阮梅,测算进阮梅68%加伤,取10层dot360%倍数,没测算防御和抵抗性特性。仅作形象化比照各主词条损害期待用
关键在于四星线度的135和160速率档:
能够看见在135速,基础理论出伤最高的攻攻风攻 企业套组成。
攻攻风攻、攻攻攻攻、攻击速度风攻、命攻风攻击的损害都很不错;而中间多组因为浪费副词条过多,无法合理转化成大进攻,因此损害期待会显著降低。
其他三个位置相同条件下,风伤球损害期待基本上远高于进攻球。
到160速,攻攻风攻、攻攻攻攻尽管损害期待最大,但实际上副词条不能达到规定;剩余几类组成损害期待都是差不多的。
同时这时因为比较多副词条为速率,进攻偏少,风伤球攻击球盈利相差不大。
然后就是五星专武的135速和160速率档:
(损害并没有测算线度里的28.8%穿防,具体损害期待至少得乘个1.2)
在135速,因为没了线度里的加伤,反而是得多专武的20%进攻,因而风伤球盈利进一步提高。
即便是在160速档,风伤球依然能够维持高过进攻球损害期待。
①企业套比照天穹套有关键词优点,但损害提高并没有多少。充分考虑副产品性价比高,仍然强烈推荐刷取天穹套。
②初学者强烈推荐命速风攻或命攻风攻击的关键词组成,降低副词条工作压力。
③和以大学毕业为原则:
假如是135速为总体目标,强烈推荐攻攻风攻、攻击速度风攻、命攻风攻这几点关键词组成;
假如是160速为总体目标,强烈推荐攻击速度风攻、攻击速度攻攻、命速攻攻、命速风攻这几点关键词组成。
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