《崩坏星穹铁道》灰天鹅是2.0新版本新出场的人物角色,她武器装备该如何选择,下面请看“斗鱼直播月光”所带来的《崩坏星穹铁道》灰天鹅线度遗器挑选分析,希望能够帮助大家。
以精1专武100%作为参照
灰天鹅按EAA能量循环,在单人物角色无阮梅的情形下,各线度盈利如下所示
在阮梅的情形下,加伤系列线度盈利会逐渐降低
汇总:在阮梅的情形下专武性价比非常高,无阮梅前提下多余抽专武,晚安好梦与睡颜就可以
加一点:天资>武技 招式 普通攻击
因为普通攻击危害基本几率,武技和大招提高减防和增伤,尽可能全点满
普通攻击:
普通攻击妖怪时,依据妖怪深陷的dot类型提高附加叠加层数
在没揭开状况下,奥迹和风化层视为一个dot
有揭开的状态下奥迹立即视作4种dot类型
武技:
不断3来回减防,依照妖怪动数测算来回
就需要战斗时打开Z或者根据小标来确定是否必须续E减防
当面对群怪时一直E能够多层迅速,单怪时E或A则高效率同样
现阶段自动打怪时,只要是有武技点就会一直E(不管单怪或是群怪)
招式:
2来回增伤加持,单独区段,一样依据怪物来回数测算
还可以在妖怪行为回合内插进这些角色招式,品尝到增伤的加成
天资:
通常情况下妖怪回合内可以稳定品尝到7层实际效果,
但"点爆"奥迹的dot损害不可以开启3/7层的额外实际效果
附加水平:己方一次进攻内,遭受群体伤害深陷奥迹
一定要"点爆"群体伤害才可以触发,
比如卡芙卡的E与大,4魂桑博E,桂乃芬的大,6魂卢卡的A
绝技:
依照妖怪40%抵御,灰天鹅160%击中测算,均值能够给妖怪累加4层奥迹
总上隶属,叠奥迹的形式一共有:
灰天鹅的A E 绝技,队员的"点爆",敌军来回逐渐(灰天鹅的额外水平)
因为灰天鹅的奥迹需要由同伴"点爆"dot多层,
则可以尽量组合更高频率"点爆"的队员,即卡芙卡
灰天鹅中国国家队:灰天鹅 卡芙卡 阮梅 存活位
要是没有阮梅,则可以用艾丝妲或佩拉取代
在这个队伍里灰天鹅依据妖怪动数EA(AA),卡芙卡尽可能EEE,
自动打怪灰天鹅会一直E抢卡芙卡等级,使多层效率降低
基本命中概率%*(1-重击者实际效果抵御%)*(1 网络攻击效果命中%)=具体命中概率
如果要在65%基本几率的情形下累加奥迹,则
妖怪40%实际效果抵御时:0.65*(1-40%)*(1 157%)=100%
妖怪30%实际效果抵御时:0.65*(1-30%)*(1 120%)=100%
又因被动接受加伤在120%击中时吃满
则灰天鹅建议把效果命中堆到120%-160%中间,线度无效果命中则120%击中就可以
套服:4幽锁 2泛星空
可选择:4风 2外太空/2天穹
主词条:击中 进攻 风伤 进攻
副词条:进攻=效果命中>速率>别的
假如团队内有阮梅且灰天鹅带晚安好梦与睡颜,可以选择进攻球
1魂:依据妖怪有没有相匹配缺点,提高25%-31%造成的伤害
2魂:仅能使被消灭敌人的邻近总体目标开启,新触发的妖怪未生效
3魂:非流动负债10%
4魂:当面对40%实际效果抵御的怪物时,能省40%效果命中关键词,非流动负债13%
5魂:非流动负债2%
6魂:非流动负债21%
0 0
1 0(在有没有阮梅的情形下,1魂盈利明显高于专武)
1 1
6 1
6 5
1、精准定位:dot团的关键人物角色和主要导出由来
2、抗压强度:在没卡芙卡情况时低限比较低,有卡芙卡且手动式作战提升明显
3、团队:团队不固定,比较依赖卡芙卡辅助多层,其他队友差异较大
4、自动打怪不足智能化,团队工程造价也较高,在队伍不全面时更应该兼容自然环境
1、有卡芙卡游戏的玩家强烈推荐提取,无卡芙卡游戏的玩家xp提取就可以
2、在没阮梅前提下不建议抽专武,晚安好梦与睡颜就可以,有阮梅时专武提升明显
3、重要星魂为0魂、1魂、6魂
免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除