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【玩家攻略】SSS狱长·麦哲伦技能分析

【玩家攻略】SSS狱长·麦哲伦技能分析

SS级哥伦布是《航海王 启航》远古时期就产生了一个人物,以强大的群体伤害出名,是当年PVE刷BOSS损害的王者一般的存在。可岁月如梭,SS级哥伦布早就摆脱版本号流行,纯毒系多年来也只能是作为一种执着存在很多翘首期盼游戏的玩家心里。

在玩家群体中有这么一个观点;“并没有哥伦布的毒系还可以叫毒系吗?”不难看出消费者对于哥伦布果实能力和绝对实力的肯定。在丽久和杰森同时打开提升、昆因面世以后,SSS监狱长·哥伦布添加手机游戏的关注度再次发生,此起彼伏。

总算,在2024年的新春,伴随着毒系战队的全面崛起,这名「地狱的支配者」将要强势来袭,坐阵毒系主力阵容!让我们一起来印证这历史时间的一刻吧!

三维剖析——

【玩家攻略】SSS狱长·麦哲伦技能分析

监狱长·哥伦布的三围总特性达到41.8,在原生态SSS级别的人物之中归属于高级的那一批,比大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·路飞(40.66)、海军中将·戈普(39.86)都要高。

监狱长·哥伦布拥有达到18.06的智能个人成长,打下他纯毒系魔王寨暴发的核心地位。再加上极佳的灵巧与力量发展,使他的魔王寨护盾可以达到非常高的水准。由于监狱长·哥伦布定位,不论是共鸣点物理穿透宝石或是动能宝石,监狱长·哥伦布是肯定无法根据宝石这一块填补物理学护盾的不足的。因此,假如安心杰森和丽久为纯毒系所带来的防御力,监狱长·哥伦布是可以放弃物甲加持而主堆荷甲联赛的,至少保证一个方面也不失为一个挑选。自然,全力以赴乱堆甲为应对四皇凯多纯冰系和红核的考验也没问题。

专业技能解读——

【一技能:地狱之审理】

监狱长·哥伦布召唤毒液特工豪门拍打正前方路面,对全体敌方英雄3段毒属性魔法伤害,并且在地面上留有有毒之池,连续10秒。有毒之池延续时间内每秒钟会让整体敌方英雄1段无属性魔法伤害,并任意驱除总体目标自己身上的一个属性加成。3觉后,释放地狱之审理之后的10秒,监狱长·哥伦布带来的伤害忽视敌人的闪躲与抵御实际效果。5觉后,地狱之审理造成危害时会驱除总体目标的身上的大多数护甲实际效果。

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监狱长·哥伦布大招内置3段魔法伤害,这是大多数导出最核心的基本上设置。假如是这种程度的招式,那监狱长·哥伦布也只能得到一个中规中矩点评,但监狱长·哥伦布大招还另有玄机。

洞天一:5觉后,地狱之审理造成危害之前都会驱除总体目标的身上的大多数护甲实际效果。或许会有玩家认为,这儿的“绝大多数”是否指已有的一些护甲没法祛除。为了能消除人们的顾虑,小编特地咨询了攻略组,获得了毫无疑问的回应:新版本的所有类型的护甲都可以祛除。

洞天二:3觉后,释放出来地狱之审理及其有毒之池带来的伤害忽视敌人的闪躲。忽视闪躲的设置能积极应对高闪躲蜕变的角色,如凯罗特、卡塔库栗及其防御装前座。但游戏设定的真实的关键与关键点其实就是【有毒之池】。

我们一起来看一下【有毒之池】效果:监狱长·哥伦布释放大招后在地面上留有有毒之池,连续10秒,且每秒钟都是会对敌军整体导致1段无属性魔法伤害,并任意驱除总体目标自己身上的一个属性加成。

属性加成涉及到的范畴十分广泛,例如攻击速度提升、攻击提升、激励效果等,每秒钟导致1次整体损害,本质上10秒就能驱除10次属性加成,分摊到敌人的身上都可以每个人驱除2种属性加成了。举例说明,杰森专享珠宝的减少攻击速度尽管能被很多角色的“免疫力攻击速度减少”所相抵,没法对于到攻击速度加成的设置(例如凯多的人群攻击速度加持设置),却能够被监狱长·哥伦布的毒池进攻所驱除。游戏设定的巨大显而易见。

而毒池设置的真真正正关键,取决于与四技能一系列设置形成联动。下面小编就为大家梳理这一主脉——

衔接点一:当监狱长·哥伦布每一次导致蓝耗时,有很高的几率给总体目标累加1层浸蚀实际效果,最大累加8层。下面:有毒之池与8层浸蚀实际效果。

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因此,从理论上,如果每次损害都开启浸蚀实际效果,光毒池存有的10秒,就算打一个八折,也都可以累加到8层!这个是什么高效率?

衔接点二:浸蚀实际效果有什么作用吗?

[1] 各层浸蚀效果也使总体目标现阶段物理学与法术伤害减少5%——留意,这也是可以重复叠加的实际效果;

[2] 当浸蚀累加4层以上时,总体目标暴伤减少50%——这不仅降低了敌人的爆发伤害,还间接的保障了我方;

[3] 假如场上有企业得到满层浸蚀,监狱长·哥伦布会用招唤毒龙钻更换毒龙钻冲击性,并更替释放出来毒液特工暴发与招唤毒龙钻,一直持续到战役结束——

二技能【毒龙钻冲击性】进攻实际效果如图所示:

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三技能【毒液特工暴发】进攻实际效果如图所示:

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[4] 监狱长·哥伦布释放招唤毒龙钻时,会召唤总数相当于场中我方毒标识人物的毒龙钻,每一条毒龙钻会让整体敌军导致1段与毒龙钻冲击性同样功效的毒属性魔法伤害——

【招唤毒龙钻】是对于二技能【毒龙钻冲击性】的全新升级,代入感冲击全是次之,而是实打实的拔高了监狱长·哥伦布的伤害输出,在纯毒条件下,总能立即召唤5条毒龙钻,对敌方整体一瞬间导致5段毒元素伤害,且累加【毒龙钻冲击性】附带的法力抵抗性下降的实际效果!

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从图中能清楚的看到,有着百分数减血保障的路飞太郎在5条毒龙钻的冲击之下,血条被迅速的清除,造成被击杀。

[5] 若取得成功招唤了5条毒龙钻,监狱长·哥伦布能为整体己方增加1层能吸收5次物理学或魔法伤害的护甲,连续10秒——招唤毒龙钻还附加了人群维护设置,攻防兼备,使用价值打满。

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[6] 5觉后,当浸蚀累加满层时,总体目标被减少20%生命值,且监狱长·哥伦布得到反伤实际效果,持续至战役结束——

在监狱长·哥伦布5觉后,满层浸蚀功效的使用价值将完成量变级跃居:立即永久性清除总体目标企业20%的生命值!要记住,性命清除实际效果但是忽视一切闪躲、护甲与免伤设置的,肯定伤害减免也不行,立即扣减,没有什么大道理可讲。

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如图所示:当路飞太郎被叠加了8层浸蚀效果时,便被马上移除了20%较大性命限制,扣掉27万的血量。留意路飞太郎与戈普头上的【性命限制】字眼。

【总结】:沿着小编思路读下来,您有看懂监狱长·哥伦布的设计逻辑了没有?很明显,监狱长·哥伦布特别适合配戴动能共鸣点,在四专业技能带来了免疫力减能、惧怕、宁静的保护下,监狱长·哥伦布已经拥有了开局大一点的先天条件:在开局快速放大召唤有毒之池后,由毒池每秒钟开启1次整体的被动攻击来完成浸蚀实际效果的高效累加,一旦有任何一个企业被累加到8层,就可以促使监狱长·哥伦布清除普攻,进而打开二技能和三技能搭配使用:前面一种被替换为招唤毒龙钻后的二技能,在大幅加强了伤害输出前提下,还额外额外可叠加的减甲成效,使我方全部魔法伤害都盈利无限;后面一种,不单单是两段损害型设置,还附加了人群惧怕效果,填补了纯毒系的控制能力。此外,同歩触发的“20%生命值”的清除,能够轻而易举对全部达到浸蚀满层目标进行高效破坏力,乃为监狱长·哥伦布的第一大杀招也!

【二技能:毒龙钻冲击性】

监狱长·哥伦布招唤毒龙钻冲击性对手,导致1段毒属性魔法伤害,并减少总体目标5%的现阶段法力抵抗性,持续至战役结束。

二技能【毒龙钻冲击性】仅有1段毒元素伤害,关键设置取决于“减少总体目标5%现阶段法力抵抗性,不断全过程”——我们都知道,减甲实际效果全是可以叠加的,这儿的也是如此。因此,在满层浸蚀实际效果开启更换二技能的设置后,【招唤毒龙钻】也继承了减甲实际效果,每一条毒龙钻都会降低总体目标部门的现阶段法力抵抗性并累加,这也就是为什么监狱长·哥伦布即便配戴动能共鸣点,也可以通过蓝耗搞出可燃性伤害缘故。

与此同时,【招唤毒龙钻】在纯毒系条件下,就相当于一个5段魔法伤害的专业技能,极大的提升了原先【毒龙钻冲击性】1段毒元素伤害上限。

【三技能:毒液特工暴发】

监狱长·哥伦布拍打路面,造成毒液特工暴发,对敌方整体导致3段毒属性魔法伤害,3觉后,最终1段损害会额外惧怕实际效果,不断2秒。

三技能【毒液特工暴发】是3段毒元素伤害,关键设置取决于“3觉后,最终1段损害额外2秒惧怕”。在满层浸蚀实际效果开启搭配使用二、三技能的设置后,不但加强了损害工作频率,还加强了应用惧怕的临场应变能力。

【四专业技能:牢房执政者】

开场后,监狱长·哥伦布免疫力爬取与减能,并得到50%肯定伤害减免与50%物理穿透。当监狱长·哥伦布每一次导致蓝耗时,有很高的几率给总体目标累加1层浸蚀实际效果,最大累加8层,各层浸蚀效果也使总体目标现阶段物理学与法术伤害减少5%。3觉后,监狱长·哥伦布免疫力沉默无言、霜降与抑制,当浸蚀累加4层以上时,总体目标暴伤减少50%;假如场上有企业得到满层浸蚀,监狱长·哥伦布会用招唤毒龙钻更换毒龙钻冲击性,并更替释放出来毒液特工暴发与招唤毒龙钻,一直持续到战役结束;监狱长·哥伦布释放招唤毒龙钻时,会召唤总数相当于场中我方毒标识人物的毒龙钻,每一条毒龙钻会让整体敌军导致1段与毒龙钻冲击性同样功效的毒属性魔法伤害,若取得成功招唤了5条毒龙钻,监狱长·哥伦布能为整体己方增加1层能吸收5次物理学或魔法伤害的护甲,连续10秒。5觉后,监狱长·哥伦布免疫力宁静、冻洁与惧怕,当浸蚀累加满层时,总体目标得到20%生命值减少,且监狱长·哥伦布得到反伤实际效果,持续至战役结束。

监狱长·哥伦布的四专业技能重点围绕两方面来推进:

一是——在5觉状况下,监狱长·哥伦布免疫力爬取、减能、沉默无言、讽刺、抑制、霜降、冻洁、惧怕、宁静,在当下比较热门的忽视反伤强控实际效果中,仅有晕厥没法免疫力,只要没有应对红核,监狱长·哥伦布在多个时间段都可以很顺利释放所有技能。

二是——与招式召唤有毒之池形成联动相互配合,为浸蚀标识的叠加给予很有可能,并因此开启满层浸蚀实际效果所带来的各种绝世设置。上文已经有详细的讲解,在这里就不多说了。

主力阵容强烈推荐——

提升杰森 提升丽久 昆因 监狱长·哥伦布 说谎八

(专享船舶:UR杰尔马)

在SSS级监狱长·哥伦布补足最后一环后,这只包含SS 杰森和丽久、SS昆因、SP说谎八的纯毒系总算灿烂面世!

短短不上2个月时间内,根据丽久和杰克的两组提升、一个SS角色、一个SSS级别的人物、一颗专享珠宝首饰、一艘专享UR船等各方面的节奏感,一举成形,其速率打破了起航闭环控制管理体系史更快成形纪录,可以说“一步登天”。尽管快是快了些,但抗压强度但是真没谁了。

最先,丽久和杰森二人的提升技都促成了二人从平凡到极致的极致演变,2套强悍的、为毒系量身定制的提升技一同搭建起了一套非常完善的防御力与恢复机制,克服了纯毒系的负担。特别是杰克的提升技,开场即没有理由加上3层中毒了标识的设置,是所有毒系体制运行的汽车发动机(深入分析请见文章《游戏玩家攻略大全 | 有毒之盾 踏遍敌营——SS小伙伴「大旱」杰森提升专业测评》),连动了丽久、昆因和说谎八三人的有关设置,其重要性不言而喻。

次之,SSS监狱长·哥伦布做为压轴出场的毒系抗鼎的人,根据【有毒之池】与【浸蚀实际效果】的联动设置,成就了例如“清除20%生命值”、“忽视闪躲”、“驱除护甲”、“减甲累加”等极为高效且强劲的设置,以自血液循环的形式使之减负增效起全部纯毒系输出重担,可以说“核中核、星中天”!

最终,我们也不容忽视了昆因为与说谎八的功效:前面一种,可以借助大招的[消化吸收医治]和[错乱]实际效果制造混乱,尤其抑制以治疗为核心的管理体系;而二技能使用的2层中毒了标识是迅速完成5层中毒了标识至关重要的一环,[疫灾弹标识]还能提升整个体系的暴击伤害导出。后面一种,做为完美化后排导出角色,每一个积极技能都是无上的杀人利器。

自然,求真务实的说,这只纯毒系的整体强度并不是到达“打遍天下”的程度,例如,对于处于现阶段食物网顶端的由第一位UR级别的人物四皇凯多领衔的纯冰系就难以有赢面,而对于拥有五级专享珠宝的杰克斯所率领的红核来讲,由于难以破解[晕厥]体制,纯毒系根本没办法在开局阶段顺利展开各类设置,进而从最开始就掉入低处,不易逆风翻盘。但去掉纯冰系和红核,纯毒系当面对别的管理体系的时候都有极高的赢率,自称为一声“三哥”还是没有问题的。

结束语——

尽管现在监狱长·哥伦布、说谎八、昆因等三人都还没添加换取屋,但毒系的制度早已彻底,鉴于其强度感染力,对纯毒系极为希望多年来的游戏玩家可以下手塑造了。只要是有朝一日克服了角色兑换的难题,即便没有杰森专享珠宝首饰与UR杰尔马66船技,纯毒系强度也不算低,肯定值得购买。

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