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《森林之子》1.0正式版更新内容一览

《森林之子》正式上线1.0最新版本,此次更新加入了很多新内容、道具等。下面小编为大家产生由“一水州”分享《森林之子》1.0最新版本更新公告一览,希望对大家有用。

游民星空

特点

• 一个新的影名和片尾字幕小细节,视觉效果和歌曲

• 增加了新的挑选更替结果

• 增强了 5 个新的过场动画

• 改动并增加了饭店、金子房、出来儿子和剑羽详细介绍过场动画的全新的配音细节

• 对撒哈拉沙漠商业秘密发觉的画面增加了新的配声

• 为洞窟和水下加了带过滤器近距语音通话,并且为无线对讲机加了附加的过滤

• 增强了创造模式,具备一个新的取代艺术创意库存量,及其绕过搭建动画水平(如果玩家进行游戏玩法时开启)

• 增强了松鼠,并赋予了荷兰鼠和浣熊爬树能力

• 增强了 2 个新的变异人;Legsy 和 Holey

• 增加了新的更强大的水肿变异‘Spotty’

• 为食人族部落增强了更深层次的金子护盾级别

• 增加了新的病症系统软件,与喝不干净水或吃变质的食物挂勾。喝干净水或吃药品会治愈疾病

• 增加了许多一个新的故事物件捡取,大部分小故事物件捡取重新制作,以及新的全球装饰设计笔记和杂志期刊

• 将直升机重新命名为折叠式直升机,现在能快捷键共存放进库存量中

• 电动观光车如今配置了无线通信主甲板和 GPS 显示屏

• 增加了新的全球小细节,更多途径,一部分发掘隧道的挖机,一个新的剑宇基地,14 个新的迷你型洞窟和地下室和其他一些自然环境调节和更新

• 更改了炼狱洞窟门的开启,如今需要额外的流程才能打开

• 炼狱洞窟增强了 NPC 提米

• 增强了 2 件最后软件,如今可以做最后神器了

• 你现在能*(搬文)*或创建一个*(搬文)*与组合神器

• 剑宇直升飞机如今能从地形图四周的产业基地起飞和离去,这可能会有时候回旋在游戏玩家建筑中查验他们

• 增强了垂危战术战士带上鲜红色烟幕弹,能够远远望去到,协助正确引导游戏玩家前去地址

• 增加了新的可查到的死亡战术和工人 GPS 定位仪,出现在了周边,协助正确引导游戏玩家到有意思的部位

• 增强了食人族部落乡村的火堆烟羽,能够远远望去到,要是没有食人族部落在那儿照顾篝火,这种烟羽会灭掉

• 在雪地中加了各种细节;吸引住雷电的户外 Solafite 地区,雪地摩托车版小推车,及其中小型雷达天线

• 增加了新的洞窟(在比赛终止编码序列后开启)

• 增加了新的箭贮存构造和新发生爆炸贮存构造

• 增加了新的好看的椅子和漂亮的布艺沙发可修建构造

• 增强了 2 个新的平台预制结构,并能把它们捕获已建成的构造

• 为一些预制结构增加了新的全自动基本系统软件(包含小船仓,斜向和瞭望台,以及平台)

• 增强了 3 个新的圈套构造

• 增强了用木材延展篝火这个选项,可将其变为火堆

• 为绳枪增强了有效射程高效总体目标读值

• 增强了 4 个新的可查到的宏伟蓝图构造,包括一个直升机发射装置,和 3 个神密构造

• 在已完成的教程或成份计数的信息对话框 UI 中增加了去除

• 增强了额外造就

• 增强了双莓和雪莓种子物件和新苹果酱秘方

• 为堡垒食材加上了新的软开场视频

• 为变质的肉、杜蛎与鱼加上了新的烂掉纹路

• 增强了 PVP 损害设定,并有多人管理方法界面中给予

• 增强了 AMD Fidelity FX™Super Resolution 3 (FSR3)适用

• 为建筑提升了一个新的气温挡住系统软件,以获取更精准的气温视觉重做的室内空间设计温馨系统软件,以最准确

改善

• 游戏玩家如今一次最多可带上 4 个石块,现在能一次摆放好几个石块,和目前所持有的一样多

• 改版石板,因此顶层只需 4 块石头,而非 5 块

• 炼狱洞溶岩,灯光效果,实际效果,细节声频改版和优化

• 玩家们在睡着后,开尔文就会被发觉睡在附近的一个地方

• 弗吉尼亚和开尔文如今会穿你一直在过场动画中给他的衣服裤子

• GPS 显示屏如今更有效地体现全球,表明悬崖峭壁,方向和空闲地

• 移动了很多相关物品捡取物件到更强位置

• 增加了对气温挡住构造防水帆布的大力支持

• 加上了新的系统软件,以保证多的人游戏程序见到已完成的鬼构造成功转换到已建成的版本号,不管互联网标准怎样

• 略微增强了防水帆布睡眠质量触发器原理大小,这样更容易让所有球员入眠

• 接地装置梁假立柱如今消除周边大雪

• 驱动力十字架和腿灯现在有一个固定摄录点电缆线

• 摆放一个新的石块木地板如今会将其定位于游戏玩家看准的区域,而非默认测算部位,这可能在视口以外

• 优化了一些摆放 UI,以便更好地体现摄录点位置

• 将石梁摆放在地面现在会更有效地表明石头放置位置

• 在冰天雪地电动观光车犁上增强了清雪机

• 增强了拆迁房屋建筑时候的声效

• 蝇拍和制骨圈套现在能在放置后挪动

• 被家俱支撑点各种家具现在能连动,避免支撑点各种家具被拆卸,毁坏同样适用于被支撑点各种家具

• 游戏玩家现在能买卖骨骼了

• 堡垒奢华通道改版,搭景打扮改善

• 全部堡垒都更改了,一部分堡垒还加入了附加的小细节

• 石梁和地板现在使用更耐人寻味的部位动漫

• 菌类、双莓和雪莓现在能在花盆种植了

• 大中型女士食人族部落有新全身上下嘲讽和短吼动漫

• 玩家们在睡袍上增强了皮靴

• 杜蛎绿宝的规划有所改善

• 优化了洞窟 D 手游中被卡部分地区

• 增强了放大跟踪器的教程信息内容。

• 优化了树结构的摆放

• 高尔夫练习场增加了更多的电动观光车

• 电动观光车和吊挂式直升机如今在周围时发生在 GPS 屏上

• 雄鹰如今有时也会降落在木材和枯木上

• 在地图周边增加了一些额外小动物地区

• 优化了跌落检验,防止在一个小岩壁上走路时开启跌落动漫

• 从全部低于 1024 的线条中脱离咯吱声,以提升性能

• 弗吉尼亚贝克顿的部位如今储存并增加了更多的部位让其陪你去

• 一切易耗品,包含直接在水中喝浊水,现在会到游戏玩家的身上播放视频吃坏了的食材的音频事情

• 增强了得病和转换艺术创意库存量方式的载入界面提醒

• 启动了非 1 对 1 视觉效果的店铺里所有物品的记数读值

• 优化了泥在吃了或喝了以前会跑到水或食物上并返回树上状况

• 手电和步枪不会再在载入时再生,如果已经有这些人在库存量

• 太阳能电池板无法再放置于阻塞的地区(地底地下室)

• 降低了着色器组合记数,并且在载入时增强了着色器加热,以减轻第一次着色器编译程序问题

• GPS 定位追踪器现在将记牢现阶段的放大水平时,再次武器装备它

• 已经再次安置宏伟蓝图构造如今将保留其以前的面对方位

• 升级了加载画面中抗压强度提醒,包含损害

• 当一个构造被拆除时,如今可以生成整捆物品

• 影响了它,当鼠标离去宏伟蓝图书的最后一个标识时,他会维持比较长的打开时间

• 为盔甲架和铁架子里的铠甲增强了 LODS

• 优化了免调节监控摄像头系统软件,现在使用主监控摄像头,因此它周边的财产载入恰当,现在能与摇杆一起工作(根据调节菜单栏' Freecamera on ')

• 全部所持有的物件在没有武器装备时把播放视频隐匿声频事情。

• 现在所有所持有的物件在装备的时候都会在声频事件上播放视频电脑鼠标。

• 改善了库存量中所有的撞击器,并加快了开启库存量时物件发生所需要的时间

• 在手执 GPS 定位追踪器的屏上增加了一个地区光,使之发亮

• 库存量中的布料现在也有一叠 5 件会铺满

• 库存量中物件悬浮动画速率提升了一倍

• 物件现在能批量添加和删除盖在库存量按按钮

• 降低了游戏玩家在全属性降低时做到最少生命力时候的喘不过气的声响

• 优化了从抢包中抛掷物件的互动性和动态效果

• 现在能按着按键再次从抢包中抛掷物件

• 你现在能按着按键继续吃库存量里的果实

• 在设计席上增强了腕表堆

• 从湖格鲁布中清除小溪石,降低财产交接点

• 优化了炼狱洞窟的导航栏网格图

• 倘若墙面是水准的,现在能在倾斜承重梁下摆放墙面

• 升级歪斜到宏伟蓝图,应用墙面取代四周的尖形,并增加了一面尖形来弥补侧面空缺

• 减少了拥有众多空余构造的 CPU 成本费

• 目前只有被积极摆放的建筑结构在放置失效时变成鲜红色

• 木材木工板和组合如今以和木材同样方向抛掷

• 优化了索拉菲酒外观

• 增强了提米图纸和建宇手记作为全球小细节

• 改版和优化了很多临时性工艺美术财产

• 加上抛掷石块动漫时,将石块导入到构造

• 增强了额外冰橇,可以帮助立即游戏玩家从雪奔溃到第一个冰窟

• 移除了洞窟 F 的 GPS 上额外定位仪

• 优化了令人胆寒的弗吉尼亚和阿姆西的肌肤外型

• 修正了一些物件在全世界是动态的,应当是静止的

• 增强了电动观光车前灯亮度

• 在自定义系统菜单栏中增加了“检索狂欢派对工作频率”和“工程建筑摩擦阻力”设定

• 在联机游戏中,玩家们在上边加了中止菜单栏标志(以传动齿轮形式出现在她们的名字上边)

• 优化的令人胆寒的弗吉尼亚毛绒娃娃

• 洞窟通道蝙蝠群现在能在一天中的任何时候都可以产生

• 优化了 Ai 在村庄物件周边之间的互动

• 增强了艺人起火时点燃的声音和光

• 需要原材料 UI 将不再显示比需要总数更高可以用总数

• 增强了游戏玩家被害后需捡取挎包的教程

• 现阶段激话界面的 Tab 如今会保持活动状态,而非只会在鼠标悬停的时候才会表明

• 两本现在有一个取消的 UI 提醒的底部

• 升级了 UI 文字,并加入了充电电池或汽罐用以武器装备物件充电的时候的本土化

• 一些项目现在能一次导入到好几个存放

• 清除宏伟蓝图书网页页面上方的页数,由于标识如今为当前页维持打开状态

• 能够在找到的电脑上面增强了闪烁惊叹号和灯亮

• 提升了一个载入屏幕上显示,能让火摆放的烘干处理架更有效地烘干处理物品

• 银甲重新命名为古甲

• 加了圆底烧瓶和烹饪锅饮料和乱倒 UI

• 火焰箭和火把如今会到箭碰撞或火把实行往下推动力击中时引燃人体

• 升级烹制 buff UI 通告,包含烹饪锅标志

• 当将石块或木材额外到索道处时,索道如今会出现视觉效果保险带

• 增加了一个烹饪锅架,当锅被放在火处时,防止它从视觉上飘浮

• 如果玩家在洞窟或堡垒时,建筑物的必须品 UI 目前是隐藏

• 在掉落物件袋里增加了一个脉冲激光传送门,令小伙伴们暗夜里更容易找到

• 提升关掉 UI 时,拥有一个故事页新项目

• 如果玩家在附近时,湖水如今会逐渐冻洁

• 各种各样内存和 CPU 提升

• 世界里增加了新的身亡 Puffy 姿态

• 如今,其他球员的名称在搭乘电动观光车的时候被隐藏

• 服务器不回应延迟时间从 5 秒增至 6.5 秒

• 纹路流费用预算现在会不断变化纹路屏幕分辨率选择项时升级

• 热对流系统软件进行改善,以提升世界各地挪动,并消除高速移动时将事情处在激活状态风险

• 将 Kelvin 的“取物件”指令重新命名为“取衣服”

• 改版了手机游戏储存编码,进而在实例化过程中遇到不正确时更加健硕

• 全部宏伟蓝图捡取物件现在叫宏伟蓝图,而非秘方名字,以防搬文

• 游戏中储存时增强了声频事件通知

• 升级了电动观光车的默认设置关联,现在将默认设置应用 RT 和 LT

• 当采用抢包给其他游戏玩家东西时,物件里的 UI 如今显示的是 GIVE 而非 USE

• 游戏地图主视图现在会变小一点

• 优化了悬架战术上的手电

• 升级了古甲的库存视觉冲击

• 小故事总体目标如今以红色表明

• 增强了游戏玩家第一次由于库存量满而拿不了东西时的构建存放实例教程

• 优化了广告牌子纹路运行内存使用情况

• 运动相机不会再都是假的。当玩家搜集了照相机而且已经拥有视频编辑,她们将收到UI 通告

• 增强了 UI 通告,表明双人对战中有多少人在等候入睡,让他人了解该睡觉了

• 增强了 UI 来告诉游戏玩家怎样改变拥有 GPS 定位仪上的图标

• 在一些破损的陶器上增强了骨骼和颅骨

• 全部宏伟蓝图构造现在好像恰当消除草丛里和灌丛

• 篝火和立火如今使用新的燃烧声频事情

• 假如弓中没有装箭,但玩家的确有库存量中可利用的箭型,往往会全自动放进弓中

• 储藏库如今会到构造被摧毁时,以捆绑的方法爆出一些物件

• 一次只能有一个人和篝火互动交流

• 构造拆卸目前是 X 而非 C,以避免与加上物件到存放中发生争执

• 如今拿矛的时候也可以喝水了

• 你现在能在架子上加上双生果实和雪莓

• 优化了洞穴中一些口水的规划

• 增加了一个 UI 通告,如果玩家被周边敌人切断晚上睡觉

• 逝去的战略战士现在会戴斯塔姆拉瓦帽,而且有带血的衣服裤子

• 薄雾合理布局改善

• 火把烟迹改进

• 增强了地貌各种各样的图形设置

• 游戏玩家在拥有软件东西时如今闲下来和移动的动画片

• 游戏玩家现在能在长枪转换抓握以前继续往下看

• 换气口如今移除显示屏时离水

• 在存量时吃果实的速度会快很多

• 重食人族部落如今可穿冬季服装了

• 发光 Puffies 如今拥有更多与众不同的外型原材料

• 处理了食人族部落脸部变型在携带身上不一致及其烫伤时不变暗的一些问题

• 增加了更多敌军搜索队事件转变

• 优化了物件库文件物件的线条打开速度

• 在掩护的屏上增强了全息投影泉的标示

• 优化了对讲机的外型

• 重新制作了 GPS 上堡垒图标的外型

• GPS 上比较小的洞窟标志

• 增强了表明游戏玩家现阶段能量档次的 UI

• 人工智能技术如今可以更好的玩家们在修建各种家具和小型建筑周边导航栏

• 优化了游戏玩家基地 AI 导航栏

• 绳桥增强了 AI 途径

• 优化了令人胆寒的弗吉尼亚和宝宝身上血液和环境湿度

• 优化了灌木丛被捅时候的物理学实际效果

• 死树墩被捅后反应更强

• 更饱和的钱币视觉冲击,以便能够在存量中能够更好地看到它们

• 开尔文现在能在木材上行走了(也处理了把它们推过地势难题)

• 库存量如今每次打开库存量都可以得到恰当假路面运用

• 库存量中所有物件现在都有悬浮动漫

• 为预设的防水帆布原素设定 LODS

• 改善了搭建数据库系统,从而减少双人对战中 CPU 需求量和通过互联网推送的数据量

• 设定组成 LOD 系统软件,提升第四 LOD 提升石材地面3D渲染成本费

• 优化了防御力墙 lod 外观

• 使建筑 UI 的3D渲染从视觉上更为一致

• 打破冷冻湖水里的铺满

• 在悬崖上增强了海岸线的环境湿度

• 雨之后出现天虹

均衡

• 宝宝现在能在标准模式下被一切武器装备一击击倒

• 当玩家躺在无维护的区域,他现在有时候能被敌人搜索队切断

• 在普通游戏中,“海运集装箱运载的时候不会再次添充”默认为 True。还可以在自定义系统中加入。

• 游戏玩家最大力量级别从 50 提高到 100

• 能量每提高一级,近身战和伐树损害提升 1%

• 调节悬架直升机在往上抛掷时候的“往下能量”,使之能够获得相对高度

• 复印机默认设置并没有复印机环氧树脂,我们需要自己找并加入

• 双人对战中蹲下去时游戏玩家名字标识会被隐藏

• 大中型食人族部落的飞奔如今需要消耗大量动能

• 海归如今以每天 1 次速率再生(快4倍)

• 增强了 10 个海归地区

• 发生爆炸如今会让全部命中的护盾导致破裂损害

• 在高尔夫练习场和周边地图中增加了更多的电动观光车,并制作了更多联接途径来安全驾驶他们

• 修改了玩家皮肤温度转变的速率和球员被弄湿和被揍做的速度

• 游戏玩家已经被雪淋湿的速度比下雨的时候慢一点的多

• 室温如今受到限制在一个范围之内,那样室温也就不会总是和环境温度一样

• 明火如今更热了,所以玩家会干更快

• 修改了游戏玩家在室内和室外的休息及其舒适感

• 能量条附着性从 15 增至 30

• 库存量中的一些物件数量减少,以配对它在库存量中视觉效果,并鼓励使用存放

• 幼猫猫粮和杜蛎现在会烂掉

• 增加了一些易腐烂料的生饱度

• 修改了村子中食人族部落的刷到逻辑性,促使更强大的种类不能在进入游戏时接近游戏玩家起止点的村庄刷到。降低伊莉斯的生卵,并在村庄增加了一些法兰克人

• Igor, 伯特和伊莉斯无法再发生在初期游戏搜索组里

• 伊格尔,伯特和伊莉斯现在能出现在了游牧人家中在第 8 天开始

• 变质的物件无法再用以烹制

• 晾干的易腐烂物件再也不会烂掉

• 煮熟食物腐烂时间是在生两倍

• 汽罐的出液速率到现在已经 25%

• 石库和冰橇如今带上 28 块石头,而非 27 块

• 升级蛋奶酒秘方,应用 4 个蛋

• 泰瑟棒如今每节电池只有充 3 次电

• 游戏玩家倒下重生前的时间也大大减少。也加快了骷髅头动漫,让人大量危机感

• 铅弹数量从 15 枚降低到 8 枚,弹锥范围从 25 枚降低到 20 枚

• 弹球弹如今会导致散弹枪打中对敌人反应,即便是盔甲

• 护栏电缆线目前在触电事故一些东西的时候会受伤害(目前可以发送 6 次才能被催毁)

• 如今可以携带 20 个索拉菲特

• 胖食人族部落血条从 140 提升到 170

• 重食人族部落如今可穿护盾

• 增强了在敌人的身上形成头顶部护盾与身体护盾碎片的概率

• 调节了全部敌人护甲值

• 食人族部落来源于锐战头部损害投资乘数从 2x 下降到 1.5x

• 魔鬼进攻使损害提升 25%,从而使 Coop 手机游戏血量提升 30%

• 调节了一部分洞窟和掩护里的对手打怪

• 一般男士食人族部落溜走速度更快 20%,均值块头大 5%

• 水肿进攻增强了速率

• 可怕电镀工艺进攻从 1 波变成 2 波(每波略小)如今还会继续包含一个新的可怕变异种类

• 平衡了对手的构造损害,修正了一些网络爬虫、魔鬼和各类女士食人族部落没法损害构造的难题

• 将建筑变形设为工程建筑较大 HP 的 70%,一部分塌陷设为 20%

• 棍子硬刺电护栏如今更为敏感

声频

• 优化了开放区域的音频,如原野和山里

• 提升蜘蛛的总数

• 增强了剑剑详细介绍更新歌曲

• 增强了进到换流器片头的歌曲

• 增加了新的炼狱洞窟声频和混音快照更新

• 升级后重新记时了开局奔溃过场动画的歌曲

• 增强了“石块”捡取声频和电脑鼠标挪到库存量时候的响声

• 清除设置界面上音乐避开

• 增强了玩家会听到一些令人反胃的响声

• 修改了室外声效和默认设置气氛

• 让洞穴里的变异人的脚步声更响,让洞穴里的风吹更响

• 调节突变体环氧树脂胶的脚步声间距

• 调节魔鬼 Boss 间距发音事情

• 处理了旧武器装备击中事件延续时间比其声频更久

• 增强了堡垒公示事情到水中组与调节呼吸面罩的声响

• 为大 Boss 详细介绍加了更强的音频

• 使埋伏事情 2D 化

• 增强了挪动构造事件,并影响了洞窟一个物体混音

• 降低了蒸气嘶嘶声

• 自动调谐电动观光车声频

• 调节荷兰鼠脚响声间距

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