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《原神》4.5深渊12层配队与全角色定位、功能性装备一览

《原神》4.5谷底是一个很挑战性的密境,诸位旅者也打过吗?下面请看由“卡玛sei亚”为广大旅者所带来的《原神》4.5谷底12层阵容搭配与全自我定位、多功能性武器装备一览,希望可以帮上诸位旅者。

注:点击此处可查看原图

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具体内容表明

这篇对部分定义展开了简单化,原界定详细恒常阵容搭配学。

各一览表将依据优先强烈推荐流行派系或者使用提议,若字体加粗也表示此项比较关键。

深境螺旋12层阵容搭配剖析

主要针对在新版本触发的深境螺旋12层。先得出对手主力阵容及参照阵容搭配,后主要从上边/下边考虑剖析阵容搭配根据,介绍了对本期UP人物的危害。

自我定位一览表

共3张数据图表,各自百度收录热门的主C、副C与协助(每一个角色都是有最少1种精准定位),并依据精准定位概述体制与主流阵容搭配派系。如下所示为定义表述:

天资通称:A为普攻、猛击、降落进攻总称,E为元素战技,Q为元素爆发,普通攻击仅是普攻简称,降落仅是降落进攻简称。

主C:网站时间比较长且做为损害由来的人物角色。(认真细致界定应是网站C或结力C,前面一种包括驾驶人员游戏玩法,后面一种一般出现在2个空窗期长主C结力网站队伍)

副C:不用网站多长时间且做为损害由来的人物角色。(认真细致界定应是转手C)

协助:不直接作为损害由来的人物角色,或是多功能性权重值高过损害。

除此之外,当人物角色功能性仅是原素底材给予位或拐(损害增益值)时,若加强其多功能性不用特殊特性或者需要堆的特性(如生命/防御力)不占本身损害水平需要特性(如暴击伤害/爆伤),则只有协助能力强或本身损害占比较低(秒伤小于10%或循环系统总伤小于10w)时,才能归类至协助,不然归类至副C。

深境螺旋12层阵容搭配剖析
对手主力阵容

今天深境螺旋12层对手(与原素地脉debuff)遍布及其渊月祝愿叙述如下所示:

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参照阵容搭配
强烈推荐备注名称

这篇默认设置强烈推荐就连阵容搭配,若无法凑够主力阵容,可充分参照各阵容搭配的可替换位,也可以根据每一间环境和自身的情况制订策略而试着“分离凹”。

若阵容搭配与熟练度都已合格仍无法满级,则建议到相匹配团队或人物角色指南里寻找技巧小细节等协助。以上状况欢迎大家在评论区探讨。

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上边对策与建议
经济分析

人群对手与单个对手均有,并有比较大控怪要求,最好是选择综合性导出能力强主力阵容,偏重对群但是一定对单攻坚能力的为宜,如有控怪水平则更强。

12-1导出关键点:第2波优先选择接近并进攻经过决战沙场的愚人众·风役人,而霜役人会比较容易追过来。

12-2导出关键点:可于第2波骗骗花出来之后往其另一侧贴近墙壁的部位跑,使之根据钻地积极聚扰到人物角色周边,而且容易立即解决第3波对手,若第3波绿蛇勇士·摧岩之钺打开大盾,就需要搭到其后才导出。

抵抗性及免疫分析

草抗:12-1大型狂蔓隙境原体带有一定草抗(50%),若主力阵容以草伤为主导,则建议团队中至少拥有森林4套装以获取减冰抗。

风抗:12-1的风吹役人带有一定风抗(50%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送含有很亮节抗(70%,高潮迭起情况无需芒性攻击95%),不建议用以风伤为主导阵容。

冰抗:12-1的霜役人带有一定冰抗(50%)与非常高冻洁抵御(90%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送含有很高冰抗(90%,高潮迭起情况无需芒性攻击95%),不建议用以冰伤为主导阵容。

飘浮灵:12-2第1波有各2个火飘浮灵、雷飘浮灵与草漂浮灵,含有相匹配原素免疫力,但血条并不是很多(20w),如果以相匹配属性伤害为主导,一般团队里有其他伤害由来即可解决。

原素及芒荒剖析

火盾:12-1火深渊法师带有一定火盾(12原素量),且12-2的黯色空壳子·旗令在击中人物角色护甲且没有一击碎盾的时候会牺牲自我一定血条(15%),并且为周边全部绿蛇众给予少许火盾(6原素量)且随着时间自然衰减。提议队伍里拥有能高频率残留的水体人物角色,如有粘附水平足够强的雷系也可以带上,除此之外因为周边有别的可粘附水/雷元素目标,还可以相互配合风系人物角色蔓延破防。

荒性:12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送开场进入高潮情况,外现荒性且全抵抗性有小幅度增强(25%)、导致显著生活压力,应用随意芒性攻击都可消除该抵抗性提高,总计3次芒性攻击则可使其提早结束高潮迭起情况。

隙境原体:12-1大型狂蔓隙境原体暴走状态关联一定草盾(4原素量),如不破防,则仅在没有“抢反映”(草盾易引起没法搞出火挥发/雷蔓延/水蔓延)前提下不影响自己导出,且会导致比较高生活压力。一次芒性或荒性攻击就可以破防,还可用高频率雷元素消除草盾。此外,则在刚发生的时候也可以用枫原万叶长E等抑制力强的进攻防止狂怒。

领域与光晕:12-1火深渊法师与12-2的黯色空壳子·旗令均带有行业·燃烧之魂,会让人物角色导致额外损害,因而比较推荐存活能力强团队,拥有自粘附水和雷的方式(可以消除燃烧之魂)则更好,除此之外,12-2的绿蛇勇士·摧岩之钺还自带光晕·涌动岩潮,其损害比较高,很有可能特别注意弹跳或避开躲避。

突发情况剖析

12-1:风役人和霜役人要间断性释放高爆发专业技能,且开场便会释放一次,给人物角色增加生命之契并大大提高处在该生命之契下人物角色承受的伤害,还会造成生命之契消除前人物角色不断损害血量,其高暴发专业技能释放上有鲜红色预警提示,一定要注意避开(两段),提议队伍里拥有能提供相关医治生存与发展协助。

12-2:绿蛇众在击中中人物角色护甲且没有一击碎盾的情形下,以牺牲自我一定血条(15%)为前提,根据自己的特性为自己的或附近全部绿蛇众提供不同增益值,因此不建议带上护甲类人物角色(白术茯苓这类基本上只会被一击碎盾除外)。

下边对策与建议
经济分析

每一间均是单个对手,最好是选择对单能力强团队。

抵抗性及免疫分析

草抗:12-1的翠翎恐蕈含有比较高草抗(80%),不建议大家应用以草伤为主导阵容,若使用则强烈推荐队伍里与此同时拥有森林4套装及钟离,若阵容中含有雷系人物角色,使之活性后偏瘫还可在偏瘫期内降低25%全抗。

物抗:12-2的恒常行政机关阵型含有比较高物抗(70%),不建议大家应用以物理攻击为主导阵容。

原素及芒荒剖析

12-3:自我约束超算中心型场力发生器开场处在荒性高自旋,具备很多视作岩盾(20原素量)的护盾,并且不消除时全抵抗性非常高(210%),因此一般只有消除,岩盾可以用具有较高的削韧的钝击(太刀及可莉普通攻击/猛击、近身武器降落进攻、超重等)或钟离长按屏幕E耗费,因而强烈要求带上太刀人物角色/钟离里的至少一个,但除非是完全并没有近身武器人物角色,不然也可利用其引力场弹跳降落破防。消除岩盾后,应用1次芒性攻击就可以使之临时消除荒性高自旋,减少生活压力,不然特别注意避开其蓄气地波(损害非常高)。

突发情况剖析

遗址巨蟒与风化作用沙虫操控性较强且导出潜伏期短,最好使用暴发高、索敌能力很强、运行成本低的主力阵容解决比如八重神子或那维莱特有关主力阵容。

12-1:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻击之后产生情况转变(见火发枯、遇雷活性),发枯会生成蜉蝣草蕈兽影响索敌(可则在形成前催毁胞子),活性往往会狂怒而释放暴力输出专业技能,但会在以后偏瘫。必须根据实际情况调节实际操作,其实这个问题一般并不大。

12-2:恒常行政机关阵型在血条下降到35%下列的时候会遁地,且招唤4个遗址机兵(4种各1只),在其中1仅有光晕,在一定时间内必须战胜应该有光环的遗址机兵才能让本身消除遁地并偏瘫(偏瘫时全抗减少50%)。有光环的遗址机兵类型任意,在其中遗址巡弋者(三角铁,可诱发其后退至本身周边)和遗址歼击者(小虫子,可诱发其飞天遁地至本身周边)相对性血不足,如导出不足可再开凹两种情况。转火能力强主力阵容解决该敌人时感受更好。

对本期UP人物的危害

新版本人物角色限制祈福UP人物角色为千织、荒泷一斗、那维莱特与枫原万叶,集录祈福UP限制人物角色为可莉、优菈与阿贝多。如下所示为其定位和环境匹配性:

对本期UP人物的危害

千织:给予后台管理与速切伤害原神岩系副C,配合其他有钝击实力的原神岩系人物角色的时候在今天下边表现出色。

荒泷一斗:以3岩或4岩团队为主体的原神岩系主C,非常契合今天下边自然环境。

那维莱特:以纯直伤为主导的水系主C,也是有燃蒸、超绽开等玩法,非常契合今天上边自然环境,并且在钟离等角色的加持下在本期下半也有很强主要表现,称得上特解。

枫原万叶:泛用性非常高的风系协助,汇聚怪、加伤、开启翠绿色4套装实际效果于一身,非常契合今天上边自然环境,再下半也有很好体现。

可莉:以纯直伤导出为主体的冰系主C,常组合芙宁娜使之后台管理挥发,在本期下边表现出色。

优菈:以物理攻击(而非冰伤)导出为主体的冰系主C,在本期下边表现出色。

阿贝多:给予后台管理伤害原神岩系副C,配合其他有钝击实力的原神岩系人物角色的时候在今天下边表现出色。

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