当前位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏攻略 > 《圣兽之王》军旗追击流PVP配置推荐 军旗追击流怎么玩

《圣兽之王》军旗追击流PVP配置推荐 军旗追击流怎么玩

《圣兽之王》陆战棋追捕流是一个很强悍的PVP派系,许多玩家想要了解这个玩法如何搭配团队武器装备,下面请看“袜神2”所带来的《圣兽之王》陆战棋追捕流PVP配备强烈推荐,希望能够帮助大家。

最先看看陆战棋效果:

游民星空

由于大部分游戏的玩家都会带满5人,因此己方只带2人便可以触发陆战棋中的所有实际效果,整体加快加抗5层破甲(不论是直接攻击或是减甲实际效果都能够挡),因而我方的构建也要围绕这些增益值进行。

但是十分坑爹的是,即使己方前座回避了另一方攻击,破甲叠加层数也会优先被消耗,并且对手得多段进攻也能快速耗费破甲叠加层数,这也就意味着我方的破甲当面对两段就连构建时,例如最流行三一雨和冰雨构建,一般只能遮盖前半场作战。相对应的,应对原素怒吼这类连段比较少的构建就非常受欢迎。

不过这也引导出了我方的构建构思,即必须尽快击倒敌军关键导出手去确保团队在战争初期的生存,而战斗中后期则需要靠前排的枸椽酸维持住团队总血量的优点,进而锁定胜局。

充分考虑敌人肯定会尽量保证关键导出手指的存活,我选择了运用追捕体制,尽量叠高追击手攻击,绕开保护击杀另一方关键导出手。

注1:这儿讲讲我理解的追捕体制哈,主动进攻和追捕应当是算在同一个一次行为中的,但对方一个保护手只对一次行为保护一次,因此只要对方只带了一个保护手则再也无法抗住追捕,另一方带着2个保护手就可以分别抗住攻击追捕。

确认了理论依据后,下边说一下候选人啦!

对前座坦位规定

枸椽酸通关,高逃避或高特防,最好能够兼具

有范围攻击方式,便捷同伴追捕

因为需要开局提前放陆战棋,因此执行力不能太低,一定要拖到整场更快,不然可能开局没释放陆战棋便被剑神一剑刺死了,别问我怎么知道的

因为陆战棋 猫耳/翎毛已经占据了2个装饰品位,而武器装备最合适的选择一定是能够提高执行力的风系武器装备(10执行力10闪躲1AP特别香),那么配出来也只剩下1个武器装备位去拉升生存力啦

前排的实际配备

综上所述,我觉得前座坦位挑选,从最好到最烂有:盾天使之(很不错的特防,就算破甲没有了也可以相互配合陆战棋 50%防的实际效果再次扛线,海市蜃楼图片盾提供高逃避,还能够魔反和保护同伴回PP,主动进攻专业技能都是单个远程控制,主要缺点行为速率稍低),耗子(一样带海市蜃楼图片盾,相比盾天使之速度相当快逃避更高一些,但是脆许多,主动技能仅有穿刺术能够打进后排座,但是通过我的测试不可信),小偷(逃避比耗子略低,迅速也更加脆,倒有单个远程控制毒飞镖),弓天使之(能够后排座也带弓天使之相互之间开启追捕,但枸椽酸和幅度也不咋可靠,特点是1AP攻击可以消耗另一方PP,搅乱另一方的剧情)。

游民星空

游民星空

注2:通过我的测试,前座如果采用AOE专业技能,同伴并不一定能追捕到想追击的人物角色:

例如耗子应用穿刺术攻击别人前座轻甲 后排座射手,即便己方同伴制定了射手优先选择,无论对方轻甲是不是保护射手,己方同伴都要去追捕轻甲,推断有可能是默认设置穿刺术进攻的目的是另一方前座吧,但这样的情况下己方同伴设置仅射手还是能够追捕到射手滴

那如果耗子应用穿刺术攻击别人前座随意企业 后排座射手,另一方此外一列的轻甲去保护射手了,这样的情况下系统将判断射手没被攻击到,即使己方队友设置仅射手也难以去追捕另一方射手,而会立即不追捕

注3:根据上面的检测,耗子配追捕流不可信,因此可以转换思路走冰雨流,耗子用猫耳给冰天雪地侠客绕过一轮的蓄气,先通过一波冰雨空袭,后再进行收种。个人觉得只开场放一轮冰雨,因为蓄气时没法开启处于被动,然后放一轮得话蓄气期内就失去了许多追捕收残的机遇,不够灵活。并且考虑到到他们很有可能会前线保护,在面对重新安装我直接没放冰雨啦

对后排座追捕输出位的需求

能追捕且损害可以做到追捕点杀另一方后排座导出手

有范围攻击方式

后座实际配备

综上所述,我首先要考虑冰天雪地侠客和弓天使之,二者各有优劣。

冰天雪地侠客的优势是更高暴击伤害,能够堆到贴近百暴,在这里我堆到95%,觉得早已够用(终究也不是打过精灵宝可梦),如果使用手镜把一个进攻型改成凶手型往往会变为99%暴击伤害,但放弃的几个物理攻击我觉得更为重要,会影响到斩杀线。冰天雪地侠客的缺点是追捕专业技能仅有75杀伤力,因为武器装备池中也有不少防异常和减甲,冰冻效果只能说是彩头。此外,如同上面所说的,冰雨有可能被轻甲的前线保护抗住,因此增设了对方没有重新安装的前提条件

弓天使之的优势是主动进攻能够减少敌人PP,且追捕能力是100杀伤力,主要缺点暴击伤害要低一些,所以我不考虑到堆暴击伤害,继而携带了追捕耳饰补充追捕损害,不过这样主动进攻损害就菜了。

游民星空

游民星空

游民星空

左侧为冰天雪地侠客的伤害计算,右侧为弓天使伤害计算。

做参考,法系内满阶最肉是指嗑满水平的女主角(86血34防御),养大盾的阿尔奇娜(86血33防御)也有萨满祭司(107血35防御)。

进行计算能够得知,弓天使主动进攻损害一般在冰天雪地侠客的一半下列,终究这儿并未考虑到另一方执行力对音速箭的伤害加成。但追捕伤害是弓天使之更胜一筹,能够追死一些没嗑满水平的女主角,充分考虑酥皮导出手一般很难超出30防,应当是将就够用。

自然,上边的测算没考虑弓天使之暴击伤害抽奖的概率,弓天使之一旦暴击伤害甚至可以直接追死萨满祭司,归属于限制非常高但不够稳定。

注4:阵容搭配过程中的一些细节:

充分考虑盾天使之相互配合陆战棋基本很难在魔抗端被提升,所以我的对策配置为最优先解决敌军弓手,次之敌方式系(说没威协还算比较有一些威协),再度飞兵(总要运用下抑制损害嘛),最终防御力最少敌人

冰天雪地侠客只会在放冰雨的时候才能为自己加鹰眼侠,其余时间PP统统用于追捕

耗子和盾天使之全是原始3PP,排完陆战棋便是2PP,因此第一回合只要通过 2PP的被动就可以回到4PP,进而发起猫耳效果

弓天使追捕只是针对飞兵同伴,因而前座只能选盾天使之或者弓天使之,而冰天雪地侠客的队员挑选更加灵活

己方不必附加额外一切增益值情况,这样才不会开启另一方鸟人的驱除,进而节省破甲叠加层数

另一方很有可能会带上单数的射手或法师职业吸引住火力点,以保护关键导出手。充分考虑导出手一般会堆码进攻,因此我加入了物理攻击/法攻最大的优先标准

PVP体会心得

作战之前可以先看看另一方阵容最大执行力多少钱,假如陆战棋手带猫耳就已整场更快了就没有必要换翎毛,终究猫耳再给1个PP

相对应的假如盾天使行动力打满也比较快但是另一方,前座就要换别人咯

另一方假如是双保护,己方可以选择上双弓天使之耗费另一方PP,耗完以后对方也保护不上咯

剑神的流量可以直接把免伤耗完,后面敌人工程爆破己方很有可能撑不住,我暂时仍在科学研究解决办法

手机游戏下载

免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除

最新资讯