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《原神》4.5那维莱特白万芙特队伍搭配攻略

《原神》4.5版本号下边复刻了五星那维莱特,有很多小伙伴也不知道该怎么搭配团队,作为一名水体导出人物角色应该怎么阵容搭配呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”所带来的《原神》4.5那维莱特白万芙特团队组合攻略大全,希望对大家有用。

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PS:以下几点,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=技能冷却时间,s=秒。

白万芙特

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人物角色体制&配备介绍
那维莱特
体制

做为队伍中的主力军导出,依赖于蓄气猛击(猛击·衡平推裁)作为主要的输出方式,关键关系体系是「原水之滴」,感应方式只能依靠E命中敌人(产出率3个)和释放Q(立即产出率6个),每一次释放蓄气猛击的时候会消化吸收3个水珠,现场中没有水珠时,蓄气猛击会出现3s的备考时间,因此在常规训练中(如深境螺旋)并不建议无水珠时释放蓄气猛击(单通以外)。

E、Q的主要功能是产出率原水之滴,根据长按屏幕普通攻击消化吸收水珠可以迅速进行蓄气猛击(猛击·衡平推裁),那维莱特就主要依靠这一导出。

团队内的其他人物角色开启和水有关的反应后,能给那维莱特累加遗龙界荣,每一个反映都是会累加1层,限制3层,1/2/3层遗龙界荣各自给予1.1/1.25/1.6倍损害清算。若想享有最大加伤,则队伍中需要搭配3个不同的原素的人物角色,也就是常说的四色队。

天资

优先选择更新A,非常值得给智慧之冕至10级。

后面若资源紧缺可以考虑不升级EQ,相反提议优先选择Q次之E,8级/9级随便,不值给智慧之冕。

命座

1命最好,后面命座全是提升损害都可以用,但1命性价比比较高。

1命给予长驻遗龙界荣1层实际效果,等同于团队穿搭中关联双水 其他两个不同原素就可享受最大1.6增长伤实际效果。双水感同身受的益处:一是给予血量加持,对这维莱特来说是关键特性挺好用;二是双水同色系“产球”可以有效缓解那维莱特的回能工作压力。

此外1命还提供了蓄气猛击抗切断效果,确保其平稳出伤,不依附护甲或者提供抗切断的人物角色,在阵容搭配上更加高效。0命的这维莱特是很建议搭配盾辅的。

配备

武器装备层面优先选择专武「万事商品流通盛典」,次之可以直接考虑到4星纪行武器「遗祀玉珑」(高雅暴击伤害与生命加持)。

别的武器装备,「四风原典」、「碧落之珑」、「不息月华」、「试作金珀」(力荐,性命 回能 医治相性好,且铁匠铺煅造获得非常容易)都可用,流浪乐章尽管“摇中”2个音乐符号的期待很棒,可是看脸的世界概率难题没法作为重要强烈推荐。

四星圣遗物层面以「逐影猎手」4套装为主要目标,未成型时背包里如有成形的「沉沦之心」4套装可用作衔接,或是2水伤/性命 2性命的搭配方式衔接。

特性

主力军塑造血量、暴击伤害、暴伤。

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伤害计算远远不止以上3个乘区,但是别的乘区基本上都是定量分析,要看匹配性搭配在一起,例如抵抗性(4碧绿的减冰抗、2命行秋等)、防御力(沙莉、可莉的减防等)、等极差(对手级别和自身等极差指数)。

但对于那维莱特来讲,能管控(基本上是由圣遗物属性和团队配备来调节)的最基本就是这3个乘区:倍数(性命)、双暴、原素伤害加成。

图中都是讲述了一下简单构思,有空可深入分析,相反看最下方的结果就可以。

白术茯苓
体制

E给予医治(队友一瞬间修复血量),Q给予护甲与治疗(每2.5s为项目外包人物角色给予)。

主要依靠E的高额治疗量,可以完美的相互配合芙宁娜的氛围值体制。而Q所提供的护甲摄取量比较低,在高压自然环境上的表现并不是丰厚,而治疗量可以稳定让这维莱特享有本身的这0%~30%水伤加持。

针对0命的这维莱特来讲,抗切断这方面没法全身心地信赖于白术茯苓的护甲,因此挺提议那维莱独有1命时组合白术茯苓最好。

而白术茯苓的主要功能是为了实现芙宁娜的氛围值迅速累加,和自身做为草系能够跟水造成绽开反映,从而使得那维莱特可以稳定得到1层「遗龙界荣」实际效果。

同样,相近的人物角色也有夏洛蒂,在哪维莱特开启1命后,是可以完美的更换白术茯苓。

天资

仅需更新E与Q就可以,8级/9级随便(治疗量完全足够了),不推荐给智慧之冕到10级(有点儿使资源被浪费的意味,真情请忽略!)。

命座

0命就可以。

白术茯苓治疗量完全足够,1命双E虽然能获得更多的治疗量,但外溢也没什么必需,最大的作用就是可有效缓解白术茯苓的回能工作压力。其他命座放到“百万伏特”中没有特别大的作用。

配备

武器装备层面「碧落之珑」、「不息月华」、「试作金珀」(打铁匠煅造),这三把武器中按序组合就可以。

四星圣遗物层面,是可以考虑「昔时之歌」4套装,白术茯苓熟练度成型一个E就可以获得其限制加伤值(1200),虽然只是5次损害有加伤水平,但终归针对那维莱特的总体损害也是有一点提高(昔时之歌所提供的暴击伤害,间接的说就是为那维莱特提升了血量或是提升了损害倍数)。

次之可以考虑「2的花海 2千岩」这种通用性组合,不管哪个团队都兼容。

特性

仅需塑造血量和元素充能这俩特性就可以。

血量强烈推荐45000之上,蓄力应考虑这几个方面:①.1 1强烈推荐120%~140% ;②.0 1或1 0强烈推荐140%~160% ;③.0 0强烈推荐180%~200% 。

※PS:1 1表示1阶的专武 1命,例如0 1就表明无专武 1命。

枫原万叶
体制

给予控怪,对群管用;给予原素伤害加成,开启原素蔓延就能给予相匹配元素伤害加成,E或Q击中含有水/火/雷/冰元素敌人时就能开启蔓延反映,协助那维莱特自然也是必须蔓延水啦。

蔓延反映只有高贵优雅风系人物角色才可以开启,到此迫不得已发布关键模块:翠绿之影4套装,万叶除了提供原素伤害加成之外,带上4翠绿色还可提供40%的减冰抗盈利,因此万叶这种双乘区域加伤实力是挺很明显的。

天资

不升级,性价比较高的计划方案。

命座

0命就可以。

1命能够更加灵活,可是没有特别大的必需。2命进一步提高加伤水平,队友200熟练,针对万叶来讲可以多给予8%的伤害加成,而这些角色也也就那么维莱特开启绽开反应生成的草原核崩裂损害也会提高一点,这些角色也没什么功效。

配备

武器装备层面首先推荐专武「苍古自由之誓」,最大加伤武器,次之「西福斯的月光」,最好回收再利用武器,接下来就是「铁蜂刺」、「东花坊时雨」、「暗铁剑」。

四星圣遗物层面关联「翠绿之影」4套装就可以。

特性

仅需塑造熟练就行,强烈推荐熟练有800~1000 。

对于蓄力可以不考虑(在百万伏特这个阵容中),把万叶E存着在哪维莱特的上位登场就行。

若要那维莱特全过程都能感受到伤害加成,则强烈推荐万叶的蓄力有180% 就能每一次循环系统接好Q就可以实现16s的伤害加成延续时间。

芙宁娜
体制

给予这些元素伤害加成和物理伤害加成(标值不能在板上表明),依赖于Q的氛围值体制。原始氛围值上限是300点,根据队友人物角色的生命值提升或减少来获取氛围值,每提升或减少1%的生命值就能获得1点氛围值,而提供的伤害加成是由氛围值以一定比例转换,直接结算,等同于氛围值越高所提供的伤害加成也就越高,10级Q时需给予最多75%的伤害加成。

此外芙宁娜的E是重要的后台输出方式,不锁控制面板可以享受本身Q的伤害加成,且E召唤3个顾客命中敌人需要消耗队友人物角色的生命值,这儿也能体现出白术茯苓的必要性,能够快速累加氛围值。

天资

早期四星圣遗物没成型时关键更新Q。

控制面板成型了以后关键更新Q主次更新E,芙宁娜也是有后台管理伤害,不吝啬网络资源。Q可给智慧之冕到10级,主力军加伤经济实用,而E看网络资源状况,是值得10级(在损害差别上,基本上天资一公升1级都可以提高6%)。

命座

0命就可以。基本需求1、2命,有最好是,并没有不勉强!

1命仅需释放Q就会有37.5%的伤害加成(Q需10级),等同于938点精通的万叶所提供的伤害加成,且氛围系数的限制增加到了400,其实就是最大加伤从75%变成100%,提高也是很不错的。

2命给予2.5倍氛围值叠加速度,可使损害由稳定上升变成立即封顶,并可提升芙宁娜的生命值限制,针对芙宁娜的后台损害提高挺丰厚。

4命回能还有用,但比起1、2命性价比高就不是很高了,6命可开创一队,在百万伏特中玩速切暴发也很好。

配备

武器装备层面可优先选择「静水流涌之辉」、「磐岩结绿」、「兽牙」这种给予双暴武器,关键为了保证芙宁娜的后台损害,次之强烈推荐「腐殖之剑」、「灰河渡手」、「西风剑」、「新船长刀」这种可以提供回能武器。

四星圣遗物层面以「金子演出团」4套装为主要目标,衔接可以用2性命(的花海、千岩)、2演出团、2绝缘层这三种配搭就可以,哪套好带哪套。

特性

优先选择蓄力,强烈推荐160% 足够,带双暴武器装备时蓄力不足立即考虑到蓄力时光沙漏,次之考虑到血量、暴击伤害和暴伤,详尽特性可参照图中控制面板强烈推荐。

技巧强烈推荐

◆芙宁娜QE

打开氛围欢乐并给敌人增加水粘附。

◆万叶Q(第二次循环系统假如Q没储满动能则此步绕过)

开启水蔓延反映让这维莱特得到1层遗龙界荣(第二次循环系统登场蔓延是更新延续时间),随后Q进行水行业,同时也为芙宁娜先增个伤。

◆白术茯苓EQ(第二次循环系统假如Q没储满动能则只开E就可以)

开启绽开反映让这维莱特得到1层遗龙界荣(第二次循环系统登场蔓延是更新延续时间),队友一瞬间强力,尽管这时氛围值拉得很少,但是等到第二次循环系统的时候就壮阔了。

◆万叶E

为了能更新4碧绿的10s减冰抗延续时间,百分之百能扩水,只靠芙宁娜E的后台挂水能直接压着白术茯苓EQ的草粘附。

◆那维莱特EQ蓄气猛击3次 E立刻切芙宁娜消化吸收火元素颗粒再进入循环系统

1命时,登场就可以获得1层遗龙界荣(长驻),再加上抗切断实际效果,能够安定的蓄气猛击。释放完3次蓄气猛击后E的CD一定是打破了,这时应用E之后直接切芙宁娜,确保可使芙宁娜能量打满。

随后第二次循环系统时,由于E离场切芙宁娜留下3个原水之滴,因此,那维莱特在第二次循环系统出场时可以直接释放一次蓄气猛击然后接EQ(这时能看对手生命值状况,较低时就没有必要释放Q了),随后释放完1次蓄气猛击后提议万叶切出E一下刷新一下加伤时长再切回那维莱特进行剩下2次蓄气猛击,接下来就是以上介绍的,离场E切芙宁娜,后面就这样不断循环了。

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