《天地劫:幽城再临》角色开启功法化神系统后,能将2内功的功法升级成3内功功法,那样天地劫霸熊高戚三内功功法怎么样?接下来就由小编就来来给大家具体介绍一下吧。诸位可以参考一下,便捷人物的应用。
下列内容仅供参考,以正式启动为标准
1、功法:荆甲挂阵 壹式
[处于被动]取代邻近1格内己方承担进攻,
[积极]保卫范畴提升为2格,得到「反震」「披甲I」情况,不断2来回
「反震」:遭到近身战进攻「对二战结束」对敌方英雄1次「固定不动损害」(防御的100%)
功法:荆甲挂阵 贰式
[处于被动]取代邻近1格内己方承担进攻。
[积极]保卫范畴提升为2格,得到「罡震」「披甲I」情况,不断2来回
「罡震」:遭到进攻「对战争」对于自身1圈里全部敌方英雄1次「固定不动损害」(防御的100%),并且对攻击目标增加「封劲」情况,不断1来回。
2、功法:魁兽责重 壹式
挑选1格空格符开展弹跳,对4格范围内所有敌方英雄0.5倍危害,消除攻击范围内敌人的地形和行政机关,增加「疲软I」情况并生产制造「魔域游戏」地貌,不断2来回,并在技能范畴边缘空格符生产制造「崖壁」行政机关,不断3来回。
「魔域游戏」:魔域游戏里的敌军人物角色,行为结束后,被增加1个任意「有危害情况」
功法:魁兽责重 贰式
挑选1格空格符开展弹跳,对4格范围内所有敌方英雄0.5倍危害,消除攻击范围内敌人的地形和行政机关,增加「疲软I」情况并生产制造「魔域游戏」地貌,不断2来回,并在技能范畴边缘空格符生产制造「崖壁」行政机关,不断3来回,本身得到「保卫」「魁兽」情况,不断2来回。
「保卫」:取代邻近3格间距的队员承担进攻
「魁兽」:3格范围之内每有1个敌方单位,特防提高10%(最大30%)
3、功法:罡风拊掌 壹式
进攻单独对手,导致1倍危害,增加「头晕目眩」情况,不断1来回,本身得到「保卫」情况,不断2来回。击败总体目标3格,假如击败路经被阻拦,则附加导致1次「固定不动损害」((防御 法防)的50%)。
功法:罡风拊掌 贰式
[处于被动]本身物理攻击的20%附加额外到防御、法防上,积极普通攻击「对二战结束」击败总体目标2格。若击败路经被阻拦,则增加「头晕目眩」情况,不断1来回。
进攻单独对手,导致1倍危害,增加「头晕目眩」情况,不断1来回,本身得到「保卫」情况,不断2来回。击败总体目标3格,假如击败路经被阻拦,则附加导致1次「固定不动损害」((防御 法防)的50%)。
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