《庄园领主》发展过程中有非常多的体制和玩法,在渡过沙盒期对游戏玩法有了初步掌握后应该怎么玩呢?下面请看由“伪新闻报道”为大家分享的《庄园领主》升阶玩法技巧,希望可以帮到大家。
玩有一段时间,开好多个档,科学研究了那手机游戏的一些细节,发觉许多有意义的地区,对已经渡过沙盒期的用户很有可能要用到。例如:
库房塞几人适宜,木屑坑如何不启动,堡地该不该留拓展生活空间。
见到没有什么人提,在这儿推荐给大家(本帖不包含新手攻略,例如路面怎样拆卸)
果实和捕猎性价比高都非常高,为开场主要产业链,但都是有限制,不可以无尽资金投入,故没有在这里探讨。
可接近无限花费的供能物质:红萝卜>苹果公司>>生鸡蛋>吐司面包。
苹果产量出现意外非常好,也许这就是发展趋势点含金量吧。
推荐给中后期甚至中后期人多起来,再进行搞农业。
红萝卜、苹果公司、猪肉的生产制造不可以没脑子塞,要和堡地大小级别配套设施。
如果追求食材产出率更大化,苹果鸡蛋(生产毛皮的羊)都修一级不带有拓展区域的堡地;红萝卜看院子尺寸,一般保证有一个堡地里有二户家中。
像下面的,针对两户人家有一些变小,四户就更加不合适了。
根本原因讲堡地再讲,具体玩的时候还要考虑到其它因素,例如房屋的建筑容积率,不一定非要彻底这样搞。
纯人力种田效果很一般,也就比纯蜂蜜强。
但牛耕抗压强度还能够。工作距离很近得话,一个农家乐只分派一户人带一头牛,承担2.5麦考利新土地,基本上每一年秋天可以完成本年的收种、再度农用地、明年农作物的耕地,农作物就马上在地里过冬。事实上土地资源还能够拆细一些,当初冬天先种二块小一点,来年春再耕其它的,能弄的土地资源会很多。
下图为过冬的大麦。
农家小院还会继续负责对麦子黑麦脱粒机成谷类。这一优先级能调,提议调为最少(虽然感觉没啥用),让她们先忙地里的活,农闲时再去脱粒机。
无语的是这一优先级归档再读档后,会变回默认中等……
二级堡地的人也会逐渐饮酒啦!并不是三级才喝!你要是缺啤洒得话,就别着急升至二级了。
如下图所示,二级建筑中的汉斯坐在桌子上饮酒
一是定居容积。相同的占地总面积下,三户小一点接近二户大一点的。搞拓展室内空间可以提升三分之一的定居容积;
二是扩建的装饰建材。全部堡地无论多少级,改建全是只耗费二根木材,相当于一个一级堡地,可省些木工板、瓦块。
那么是不是要为全部堡地留有拓展室内空间呢?但是并不是。
这个游戏红萝卜必须真有人来到院子消耗时间干活儿。住户在外工作中和在院子相关工作的优先我没弄清楚。但相信:假如堡地没有人,院子无产出率;假如菜园缺乏管理,会影响到蔬菜产量。
如下图,群众在院子收红萝卜
对于苹果公司、鸡蛋和奶羊总产量,每一个堡地生产量是完全固定,只和后院的总数相关。再大院子,种植园全是7~9棵树,养殖的基本都是3个鸡笼子3只鸡,奶羊棚全是1个窝2只羊。
因而,想着靠院子冲生产量,理想化情况是修尽可能小一点堡地,没留拓展室内空间,每一个一户人。
顺带一提,后院的鸡和奶羊全是企业,把房子拆的话会原地不动,也没有地方收容他们,农场也没用,如下图
确保原材料充裕、达到当地供货(以接近一千人可能)、不利用bug正常的商贸、积极主动扩大出口、出口物流顺畅而且价格不以非常低。
修鞋匠1户
弓弩1户
木工2户
铁匠铺2户,生产设备加上1户
制酒1~3户,看着你堡地均值级别
裁缝师4~8户
护盾,看着你发展趋势点,点过几个方面就安排多户。
此外最好把作坊都修在一起,以防消耗时间四处寻找……
货运物流很重要的一点是,这款游戏运送物资供应可以用小推车!便是这玩意儿
效率极高,每一次可以拿一种物资10个部门,与其相对性,群众立即过来拿一般只能用1个部门,十倍的提高啊。
但小推车不是凭空变出的,反而是工程建筑内置,有限制。
为了确保运送效用最大化,就不可以往一个库房装满人,而是要根据小推车的总数分配建筑物的职工总数,尽量减少每次只拿一个单位的物资。具体安排如下:
一级库房2个小推车,分派一户;
二级库房四个小推车,分派二户;
一级粮库一个小推车,分派一户,建议及时更新;
二级粮库三个小推车,分派二户;
交易中心四个小推车,分派二户,拥有充裕的马后能加上一户。
我极有时候见到二级库房小推车将会是三个或五个,也不知道是不是bug。
对于某工程建筑时下是否还有小推车,做为君主的你我可以直接进入建筑部查验。如下图所示为交易中心内部结构的四个小推车。
除外是啤洒,职工就会直接走在路上推大成桶的啤酒,非常实际
但无语的是,那么一大桶酒竟然只有一个企业……果真欧洲中世纪大家都将酒当水喝
经朋友提示,我又去试了一下,进了风灵月影宗开12*20快速播放,发觉的确是院子面积越大,水果树越大,并且真的可以提高生产量。
堡地面积不可以无穷大,太大自然没有后院的选择项了。但整体规划有效面积与样子,院子能够种500 水果树,如下图所示
好看是漂亮,强那是真的强——四户人给他消除工作中专业回家了,采收一个月直接干出330苹果公司。
生产量的瓶颈取决于压根采用不完。获得时长只有一个月——九月份,时长一到十月就没有了;
顺带一提,种植园堡地食材储物间能超限制贮存。可是,假如仓库中苹果公司过少,粮库得人提货的优先比较低。
先贴二张欧洲中世纪种植园,换句话说种植区
难怪欧洲中世纪完成后西方人到新世界了,还忘不掉种植园经济……
(未完待续……)
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