这是改游戏里面店铺(不包含卡戎的店铺)的价钱,并不是改动游戏存档和存量自然资源。
记得先退出游戏再进行改文件,要不然有可能出现改动可是没变化或游戏出bug等诸多问题。
改动的基本原理构思跟冥王哈迪斯1是一样的,并且同一系列的游戏代码搭建的类似度非常高。我就是根据百度贴吧巨头改动冥王哈迪斯1思路,改动的冥王哈迪斯2.
使用的工具是系统自带的文本文档(其实就是TXT)。鼠标右键文档以后参照下图的流程。
必须要先steam访问本地磁盘,打开文档。
商店和武器装备开启、提升的文件夹路径:Hades II\Content\Scripts(跟冥王哈迪斯1一样)
MailboxData.lua、MarketData.lua,不知道这个俩文档精确对应着什么信息,可是看到里边的代码是有提到耗费物资供应,那么就通通改了啊(doge。个人猜测 MarketData 是幽魂店铺。
MetaUpgradeData.lua是圣坛更新,就是这个类似卡罗牌一样的翻牌的buff。开启卡罗牌必须网络资源,每武器装备一张卡罗牌都会占用等级(等级限制10点)。我把下面的主要参数都修改了,不知道哪个主要参数对应着网络资源,哪一个对应着等级,但是我现在是可以装备上一堆卡罗牌去战斗。
StoreData.lua,不知道这是什么信息文件,看取名应当是某一店铺的,立即全修改了。
WeaponShopData.lua是开启武器和专用工具使用的,全修改了。
WorldUpgradeData.lua,便是老师面前的这口大铁锅,全修改了。
有许多取名格式为“ WorldUpgradeData_???.lua”文件,这些文件好像也是大铁锅的产品文档,我暂时解锁的一些商品的价格必须在这些文件里边改动,随手也改了啊。
在相关文档里边,应用文本文档带有的搜索功能搜索“Cost”、“ResourcesCost”、“UpgradeCost” 等关键词(实际上含有 cost 的词汇也要注意),他们等于号后边或是中括号里边的便是开启更新所需要的网络资源种类和数量,直接将总数所有改为 0 就可以。
文件夹路径:Hades II\Content\Game\Projectiles
武器装备损害文档:PlayerProjectiles.sjson,一样是txt文本文档开启就行。
这个文件对每一种武器装备主要参数都进行了特别好归类:/* Staff */、/* Dagger */、/* Axe */、/* Transform */、/* Lob */、/* Spells */、/* Boons */ 。我就只能认出staff是原始魔杖,Axe是大斧头。游戏中有6种武器装备但文档里有7个主要参数,诶嘿难道说也有掩藏武器装备我也没遇到,亦或者是官方网后面开启~?
我如今只搞定斧子的平A损害改动,先根据 /* Axe */ 跳转斧子一部分。
斧子进攻分为三个步骤:第一下40损害,第二下80损害,第三下160损害。应当也是没弄错的,这时我已经把斧子损害改好了因此只能靠记忆力来写。
第一下进攻:Name = "ProjectileAxe3"。没错很特别竟然第一下进攻并不是“ProjectileAxe”。
第二下进攻:Name = "ProjectileAxe2"。这一的命名倒是很正常的事情。
第三下进攻:Name = "ProjectileAxeOverhead"。意译来便是斧子举过度,更符合第三下攻击姿势。
三下平A攻击程序结构是一样的,只需要在相匹配取名下寻找Damage,将后边的数据自主改动就行。另附一张平面图参照。
别的武器应当还可以生搬硬套,但是我想狠狠的打克洛诺斯也没继续了。
文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件夹名称:FishingData.lua
搜索关键字 PreLineWait,它后边的数字意思极致上当的时间也,本质上时间越久越容易上当,自主调整为喜爱的时长就行。
文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件夹名称:HeroData.lua
文档开头便是角色截面数据,MaxHealth是最具血条,MaxMana是最大能量,自主改动标值就可以。
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