《哈迪斯2》里的领悟力、收集游戏道具在不使用存档修改器的情形下,也可以通过编写源代码来进行调整。下面请看由“CodeTindalos”所带来的《哈迪斯2》编码改动实例教程,希望对大家有用。
文件地址在\Hades II\Content\Scripts里
提议改动前一定要储存一个源代码团本!
看了一下文档发现并一代都是差不多的,乃至文件命名都差不多
MetaUpgradeData.lua
检索StartingMetaUpgradeLimit,后边的数据本来是初始的10点,改为自己喜欢的就可以了
这一之后就是各种各样牌组的开启和消耗游戏道具,ResourceCost中是解锁卡牌必须的道具(尘土之类的),UpgradeResourceCost中是卡牌升级游戏道具,可是改了得太多了不便,全修改了也过于危害享受了
MarketData.lua
检索下边所需要修改的道具名称后,改动BuyAmount总数(采购数量),随后改动cost中的MetaCurrency(出的钱)就可以
重新编辑要进入游戏死一次复生之后才会更新,我重新启动也没用,也不知道是不是我的缺点
尘土MetaCardPointsCommon
灵魂MemPointsCommon
运势棉线MetaFabric
月尘CardUpgradePoints
噩梦WeaponPointsRare
蜜露GiftPoints
沐浴盐GiftPointsRare
其他的我还没有开启,反正就是这一块里边的
我改的比较麻烦,翻编码主要就是为了这一,请仔细阅读严格遵守以下步骤:
最先,编码改动:
HarvestLogic.lua里,检索if not HasAccessToTool,会有几串if判断句子,挑选是ToolPickaxe的那串:
将这一个if句子都注释掉,走到这一步,即每一行前加--:
更是在这一文件里,检索HasFamiliarTool,会有2个
将( "ToolExorcismBook" )里边的-1改为 1
3.然后FishingLogic.lua里,开始就会有if not HasAccessToTool,一样的注释掉
游戏里面人物角色最好是选择拥有铁铲游戏道具,小宠物带上小青蛙,那样四个游戏道具都可以用了。
如果你不想带小青蛙,想带猫,就会少一个引魂书收集
暂时不知道如何独立改动引魂书籍的带上作用!!所以一定要全成就游戏道具只有主人公带铁铲,宠物带小青蛙这样子。
与此同时,对局遇到矿,魂与鱼时不会提示
搜集显示的是疑问,但已经可以收集了
所以只能最多拉到传说,暂时不知道怎么做成热血传奇或是英雄人物开场
HeroData.lua,检索BoonData,将下边的Epic和Legendary改成1,但这样也就只有传说祝愿固定不动发生
若是有bug,将文件换回原始版本号。
一定要储存一个未修改的源代码!
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