《动物井》中有一个宇宙空间解迷十分含蓄,有很多小伙伴不知道如何进行,下面请看“YasuotheHornet”分享《动物井》宇宙空间解迷课堂教学,希望可以对大家有所帮助。
最先,大家集齐了16只小兔子,他们也会在真结局通关后的宇宙里发生(紫兔需要开紫外线才能看见)。
前去办公室里的二楼教室黑板,开启紫外线灯,会看到这种一组图案设计。能够看见,兔子耳朵的偏向中存有隐秘,并且与4进制数相关。
公司办公室教室黑板
大家前去宇宙空间,观查每一只兔子耳朵偏向,就会发现在蹦蹦跳跳以后小兔子的两个耳朵偏向会固定不动2次,以最左侧的两只兔子为例子,黑白兔首先会偏向→→,粉兔先偏向←↓;接着黑白兔会偏向↑←,粉兔会偏向↑↑。
黑白兔与粉兔子耳朵第一次偏向
黑白兔耳朵里面第二次偏向
粉兔子耳朵第二次偏向
但是我们从教室黑板中只能出耳朵一种含意,代表的是数的,那另一次耳朵里面意味着什么?
通过纪录所有16只兔子耳朵转变(紫兔需要开紫外线才能看见),我们不难发现第一次的耳朵里面偏向是完全不重复,且依照黑板上的数字教学,分别代表了0-15这16个数字,如前面提到的黑白兔,第一次耳朵里面偏向为→→,相匹配黑板上的4进制,数据为0*4 0*0=0,粉兔第一次耳朵里面偏向为←↓,相匹配黑板上的4进制,数据为2*4 1=9。依此类推,可以获得全部小兔子的第一次耳朵里面偏向组成一个0-15数字,不会太难想起把它们照此由小到大进行筛选。
同时我们也还会想起问,第二次耳朵里面偏向意味着什么?在之前的迷题中,迷底结论总是会含有方位,可这次的迷题中,第一次兔耳偏向成了编号数据,且使用的是2位4进制数,最高值为15,超过8,不能通过8方位数据转盘转化成单一方位,不再具有方位实际意义。那第二次耳朵里面偏向,是否会便是迷底方位呢?因此,根据竹笛按0-15先后演奏各编号小兔子第二次的耳朵里面偏向(比如黑白兔的第一次耳朵里面偏向编号是0,它第二次耳朵里面偏向↑←就变成了迷底结论的第一位,接着是第一次耳朵里面偏向→↓,相匹配编号为0*4 1=1的黄色小兔子的第二次耳朵里面偏向↑←,变为迷题结论的第二位。即最后的迷题结论应当是↑←↑←......一直到编号为15的小兔子的第二次耳朵里面偏向)。
第一次耳朵里面偏向→↓,相匹配数字序号0*4 1=1
第二次耳朵里面偏向↑←,做为迷底结论的第二位
最后,我们得到了这一组迷底:
↑←↑←↑→↑↑ ←↓←↑↑↑→→ ↓→↑↑↑←↓← ↑←↑→→→↑←
但用笛子吹奏并没功效,游戏玩家又想起在宇宙中进到最后boss曼狄柯之后可以飞越版块,且看起来版块好像会进行循环,那是不是这一组迷底结论将会是切版次序呢?大家引诱一只曼狄柯到平台右面的大旗处,按B进到,再按照迷底顺序排列切版。
变成!我们到达了一个新的海岛。这也证明了小兔子的数量便是16,并非依据塑像总数推断出的20,终究2位4进制数最大可能就抵达15,再加上0都是16。
一个新的海岛
一路左走,遇见了一只巨兔在喂草。大家走上前去,被这个吃入肚子里。以后,从后拉了出来。
巨兔
出来以后,连按几下A键,大家成了荧火虫,赢得了在任意地形图快速航行奖励。
化身荧火虫
之后从巨兔背后出去,来到生活阳台,已经没曼狄柯了,这时大家自己就能飞,假如随便航行,好多个版块之后返回曼狄柯与小兔子所属的海岛。
生活阳台
可是那之后还有另外一段一样长的操作流程登陆密码。接下来解迷也会越来越玩命,大家无从得知为什么大家可以找出去,但他们确实已经做到了。
在小房子屋子电视机左上角的墙上有一张那样的手表,它分为许多块不一样的颜色,每一块长度都不一样。
小房子五颜六色表
超清复刻版
与此同时在游戏里,我们将在各式各样独特的情形下获得一些错码,每一组错码长度都不一样,正好能够填写这个表格中。
下列是所有的错码产生条件和截屏,截屏均转载discord(这儿我不附地形图了,想重现游戏的玩家应当都不缺这一点地形图):
①在条码仙人掌的房间内,根据键入条码能打开下方安全通道获取一个藏品,但这个坑还有其他的用途。
大家都知道,澳洲袋鼠有5个更新点,某点碰到它以后才会任意更新在另外4个位置之一。
去别的4个更新点一次若干次碰到它,让它更新在条码草屋子,再让它卡在下方的坑中,用烟花爆竹炸它,它也会讲出这一组4字错码。
条码草屋子及下方坑
澳洲袋鼠更新定位点,左上方为条码草屋子
4字错码
②在一个小时之内抵达真结局宇宙中的外太空钟,会有9字错码(左边框架Z是键盘键位提醒)。
9字错码
③在主线任务环节中,玩家会经常看见一只松鼠,不如说是一出生号开始游戏玩家就在那追寻着它。
大家都知道,从荷兰鼠身后利用遥杆悄悄的贴近,接近然后按互动交流键可以获得一枚松子并吓退荷兰鼠(对于此事有一项steam造就)。
在5个不同地点进行这一行为5次,会有12字错码。
12字错码
④大家都知道,游戏里面在耗子古城堡中能救5只小猫的支线任务,结束后去大猫地理位置,猫猫会吟诵一段比较长的曲子,并开启积极游戏道具轮子的箱子供玩家得到。
而当玩家不救小猫咪,立即去大猫处要竹笛吹这一段节奏开宝箱得到车轮子,就容易出现7字错码。
7字错码
⑤大家都知道,在游戏里将日期调至2月2日(小野猪日),游戏中有一只本来游戏玩家接近便会躲入洞中的小野猪就会出洞赠给游戏玩家一瓶药物,喝完后精力限制永久性提升1(显示的是黄色爱心),调4年能喝4次。
游戏中有一只变色龙图片,在环节中玩家在游戏中面对它2次,被这个舌头舔到场立即勾进嘴中,一般情况下玩家会立即身亡,但实际上这记进攻只导致8点伤害,所以玩家假如喝了一瓶黄药吃四个深蓝色桃,或喝过四瓶黄药吃至少一个深蓝色桃,就可以承担这记进攻而没死,这时,就容易出现10字错码。
小野猪送药上门
较大永久性精力最高为8
10字错码
⑥大家都知道,游戏里面经常可以看到鲜红色、深蓝色桃,当血条满时、临时性生命值满时各自可以持续按三下吃水果键强制吞下。
在强力不受伤的情形下持续强制吞下世界地图上100个果实,就容易出现5字错码。
5字错码
⑦大家都知道,在通关后宇宙空间传送器右边的井筒再右边能通过陀螺图片钻开掩藏墙,进到切版都可以找到一台计步软件,钻进去会显示当前游戏玩家计步,依据计步是多少可以从计步软件中打开箱子获得塑像藏品,而抵达99999步以后就超过检测范围,归零重算。
在计步低于100时,进到计步软件可以开启一个独特箱子,就容易出现11字错码。
右下方陀螺图片钻开掩藏墙
11字错码
⑧大家都知道,游戏里面的瑞蚁会瞬间戳掉现阶段版块里的泡沫。
在同一版块内不断挪动且要持续生产制造泡沫,瑞蚁会一路跟随刺破而且发出声响的声调会更高,最终,就容易出现6字错码。
6字错码。
最终,该填写表格了,按篇幅填写报表相对应长短位置就可以,因为第⑤及第⑥两根错码许久没有寻找触发机制,大伙儿一开始的表有这种,非常明显,在其中形成了一条途径,而中间只空了二行。那样,不敢相信巨兔岛便是结束游戏的玩家,便开始继续按照表中的这条途径航行了,第二排第七列很明显就是主角部位,所踩的区域很明显就是巨兔岛边沿,左下角的像一个海岛一样的服务平台很明显就是终点站。正中间二行不清楚?穷举法试着就可以了!
就是这样游戏玩家到达最后的海岛,赢得了手机耳机。
竹笛,哦不,飞行路径为:←←↑←↓←↑← ↓↓→↓→↑→↓ ↓→↑→↓↓→↓ ←←↓←↑↑←←
欠缺⑤与⑥的报表,但是通过试着也可以抵达目的地
等候游戏玩家,是一个时间胶囊。打开,主人公戴上手机耳机。
悠扬的音乐传来,游戏玩家听见了开发人员、小助手及手机游戏毛驴三人的评论。
Billy: The date is March 12th, 2024. This is Billy Basso the developer of the game you're playing, I'm recording this as one of the last things I do before submitting for certification. If you're hearing this then that means that you just solved a set of puzzles that I honestly did not really design to be solvable, um, I didn't even expect them to discover them so I'm kind of taking this opportunity right now to break the 4th wall and personally congratulate you. Whether you did it legitimately, or you hacked the game, or you just looked this up online either way I'm very very proud of you. Good Job.
Dan: This is Dan Adelman, I helped Billy Basso with the business and marketing side of Animal Well. Billy has been telling me for years about all of these crazy puzzles that he was putting into the game. I kept telling him that no one would ever even realize these puzzles were in the game, much less figure them out. Billy being Billy was ok with that since he'd know they were there, so if you're listening to this congratulations, youv'e proved me wrong. Your tenacity to uncover the secrets buried deeply in the shadows has me equally impressed and slightly worried about whatever else you might set your mind to. For that I congratulate you and I fear you.
Dunkey: Hey it's Dunkey, I've been trapped inside of the games code for 277 years and I just wanted to say thank you for releasing me from this game. It was a good game, I liked the part with the Ostrich and the <Baner?> Monkey, you know I loved him and maybe I can go play Animal Well 2 now by the time you've discovered this.
麦尔斯:目前是2024年3月12日。我就是Billy Basso,你正玩得这款游戏开发人员,我将拍摄这一段视频语音做为我们将手机游戏递交验证前最终做的事情之一。你听到了这一,也就意味着你刚才克服了一系列我一开始就不打算设计方案成可克服的迷题,嗯,我一度想不到游戏玩家会发现它们,因此我恰好可以借此机会摆脱第四堵墙,并亲自给你恭贺。不论你是根据正常的方式解出来这种迷题,或是解锁了手机游戏,又或者是仅仅上网查了攻略大全,我还十分,十分为你感到骄傲。干的漂亮!
丹:我就是Dan Adelman,我还在《动物井》的产业和营销方面协助Billy Basso。多年以来,麦尔斯一直在跟我说他在游戏里添加的这所有的一切疯狂迷题。我一直对他说,乃至没有人可以意识到了这种迷题在游戏里,更不要说将它们解出来了。麦尔斯并不以为然,因为她自身会一直了解这些迷题就在那,因此你听到了这种庆贺,你就证明了对不起。你持之以恒地解开深深地埋到阴霾中的真相,这实际上给我留下了深刻的印象,也让我有些担忧你也许会下决心干什么。因此,我祝贺你,我害怕你。
手机游戏毛驴:嘿,我就是毛驴,我已困在游戏代码中277年多,只想说声谢谢你把我从这款游戏中释放出。这是一个很好的手机游戏,我很喜欢驼鸟和猴的一部分,你了解我很爱他,或许如果你发现这一点的情况下,我如今能够玩儿《动物井2》了。
(嘛,因为从游戏发布到你们听见这一段音频才4天,是多少有些尴尬)
一两天后,游戏玩家陆续又发现了剩下来的⑤和⑥2组错码,到此,我本人坚信,手机游戏太阳系解迷部分已经全部结束,终究没有比在一个33MB尺寸的游戏里塞的这么长一段音频非常值得作为回报了。感谢一路有你,共享这一段精彩纷呈旅程。
完备的错码表,完备的解迷感受
爱情盛宴
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