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《原神》4.6白术抽取建议与培养攻略 白术出装与队伍搭配推荐

《原神》4.6版本号下半期复刻了五星人物角色白术茯苓,在这个版本下白术茯苓到底值不值得抽,白术茯苓又该怎样塑造呢?请看下面由“biubiu芭比轰”所带来的《原神》4.6白术茯苓提取提议与培养攻略大全,希望对大家有用。

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白术茯苓是一名血量模型草元素佛教法器人物角色,在队伍里一般作为治疗类存活位(非满命);

普攻实战演练没什么意义,还可以在绽开队中用于挂草;主要功能就是元素战技与元素爆发提供的治疗效果;

元素战技释放出来时对周边最多三名敌方英雄草属性伤害后,能为己方全部人物角色修复一次很多血量;元素爆发则释放出后使己方网站角色获得一个不断刷新的护甲,护甲损害摄取量不大,却会间隔性的是场中人物角色给予相当高的医治,同时还会间隔性的对敌方导致草属性伤害;另外如果导致与草元素有关反应,场中人物角色还可以获得一定的属性加成;

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作为治疗类存活位,同时也是一名草元素人物角色,白术茯苓在实战中一般会加入草元素反映的有关管理体系,在队伍里当做挂草医治位;并且由于其武技为队友瞬抬奶,尤其有利于芙宁娜招式氛围系数的多层,因而可以和芙宁娜组合,在一些直伤主C管理体系学生就业;

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因为白术茯苓招式所形成的护甲损害摄取量不大,实战演练时遇到工作频率且高伤的原魔非常容易碎裂,这也就导致了它根本无法给团队给予是多少抗切断;尤其刚性需求抗切断的人物角色(如蓄气弓)不建议与其说组合;下面就让我们各个方面分析一下它的提取提议与角色攻略大全!

人物角色提取提议

实际上白术茯苓现阶段境遇:则在能进去的阵容搭配中并不算特别刚性需求,相对应的也都有上下位取代,只是这些上下位取代都有难受的地区;因而如果要玩着更舒适安逸,或是更推荐抽一个来提升手感的;综合性提取提议保持中立,强烈推荐box有较多草管理体系人物的集美们提取;

根据同伴剖析

在选择是不是提取以前,首先要大家考虑要不要有与其说适配的同伴;上边人物角色介绍一部分也提到过:白术茯苓兼容于草元素反映有关管理体系,本身具有一定的挂草水平,武技治疗效果或是瞬抬奶;恶化队、激绽队、妮露绽开队、白万芙特当然可以选择提取;

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在其中与其说契合度最大输出人物角色为赛诺或刻晴,雷元素主C可以携带万叶这种风元素人物角色,运用风套四星圣遗物使原魔减雷抗,同伴如果是纳西妲实战演练尤其不易增到雷,而白术茯苓所提供的挂草则基本可以确保万叶减雷抗的取得成功;

2个草属性主C(艾尔海森、提纳里)当然也可以带上白术茯苓,仅仅二者与纳西妲搭配时,团队的伤害输出与匹配性更高一些,而且还需要一定抗切断,钟离会是更好的选择;不推荐给这两位人物角色提取;

次之就是妮露绽开队;未带上白术茯苓的妮绽开,一般治疗挂水位线都会选择心间,草元素人物角色没打蔓恶化反应时损害不太高,低命该阵容搭配尽管有超强的对群水平,可是对单却十分不太理想;这时将心间替换为白术茯苓,同伴便可以携带夜兰,可能就有了一定的对单水平,能应对的生活环境可能就更多一些;

最终其实就是与芙宁娜搭配时进到的一些直伤队,除开其味皆知的白万芙特外,还能与雷属性人物角色构成激绽队;只是要留意芙宁娜的加伤根本无法提升种籽损害,与此同时挂水能力十分有限,这种搭配建议还是将芙宁娜视作协助加伤拐就可以;

与此同时白术茯苓做为草元素存活位进队还能起到释放队员的功效(例如刻皇恶化队,如果是纳西妲,则还需要再去考虑一名存活人物角色;如果是白术茯苓,不但做为存活,还可以兼具挂草,这样就可以再选一名万叶这种加伤人物角色;同样在白万芙特队伍里同时兼具了存活位与挂原素开启那维莱特天资两个关键点);

此外个人想法假如并不是完全并没有上下位取代时,不必只求一种阵容搭配便去抽白术茯苓,起码有早已练好一点的二种管理体系都要他的时候再去考虑提取;

根据命座剖析

了解到了提取前提条件,那么这样的提取提议挡位怎么样呢?下面我们就来按照其命座体制来进行分析:

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提取挡位·命座剖析

一命是白术茯苓比较关键一条命座,其实就是武技可释放出来频次 1;白术茯苓释放出来武技的时候会产3-4枚原素颗粒,一命多释放出来一次武技当然就能获得翻倍的原素颗粒,这样就就降低了白术茯苓对蓄力的需要,自然也会同时拥有2次医治;此外应注意虽多释放出来一次,但这并不意味着其挂草水平就大幅提高了,白术茯苓武技为敌军挂里的草元素为弱草(遵照内嵌CD),且油丝徵灵的进攻具备偶然性,纯对单自然环境时会二命的情况下可以为敌军挂约2次草元素;

二命大幅度提高白术茯苓的挂草水平,未开启元素爆发的情形下无需白术茯苓出场还能为敌军挂草(与武技不分享原素粘附CD),仅需网站人物的进攻命中敌人就可以;当然这协作挂草并不能产原素颗粒;开启该命座后对于雷草恶化、激绽队、绽开队一定是协助非常大的,但是此时进那维莱特队伍里会有一些危害,主要表现在对手头顶火元素粘附概率会大幅度降低,进而不益于风套风元素人物角色扩水缩减抗;

四命释放出来元素爆发之后使队友熟练提升80(板上显示的是),不断15秒,招式运行当然还对白术茯苓蓄力有一定要求;在主推恶化、激绽、绽开反映体系中均有一定提高;但是由于恶化、激绽体系里,必须精通的人物角色一般只有一名,而且也会到培养时给堆一些熟练,过多熟练还会存在稀释液难题,因而提高比较一般;只不过在水草植物交融的妮绽开中,这一点熟练还是有一定的功效的(终究有时不可以绝对保证种籽是由特殊高熟练人物角色触发的);

六命大幅度提高白术茯苓元素爆发灵性脉的损害,针对伤害提升根据白术茯苓本身的前提倍数,与白术茯苓的生命值相关(不容易与天资草伤提高相稀释液);

但是由于白术茯苓本身损害倍数本来就不高,因此即便解锁六命,损害标值也比较一般,单从存活协助变化为生存副C;此外开启六命后,元素战技与二命油丝徵灵命中敌人,也能提供招式才能形成的护甲了,护甲效果和招式一样,自然就有挂草水平,实战演练挂草工作频率会非常高;针对不携带万叶等风元素减冰抗的草元素有关反应体系提高比较大;针对借助万叶等风元素人物角色减冰抗队伍有很大的影响;

总的来说如果只是想用来补齐管理体系,抽个0 0并堆码蓄力就可以;一命使冶疗更频繁,与此同时也推动了招式循环系统,是十分关键性的命座,因而都比较提议抽中1 0;2命虽然能大幅度提高挂草高效率,可是与特定团队发生冲突,根据需求提取就可以(假如在乎泛用性也并不做考虑到);往上提取使用价值就一般了;

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