《鸣潮》里的人物设定与能力风格迥异,那样测试版本本有什么人物角色非常值得提取与培养呢?下面就为大家带来《鸣潮》首测人物角色原神手游,包含按精准定位区分的抗压强度排行,希望能帮助到大家。
※排名榜升级日期:2024年5月20日(此强度榜数据信息现阶段根据最后一次检测,首测后如有变动可能第一时间更新)
本作的作战以技能为基本,每一个角色都是不同的游戏玩法、上手难度、独特方法和技巧连技,此外,人物的阵容推荐还会在作战期内发挥其非常重要的作用,只有把这两个因素结合到最高水准,人物角色才能发挥出最佳表现。
文中依据人物角色在深境之塔(下文简称谷底)里的作战发展潜力开展定级。但深境之塔并非本作中唯一的强势副本,也有高难度团本全息投影发展战略。但是全息投影发展战略对玩家的操作要求比较高,只能提供一次性奖励,需要由一个单位进行作战,会ban掉特殊的人物角色套服,而且解决问题的一般是单一BOSS。基于这些缘故,文中最后决定更加偏向于深境之塔去进行定级,假如首测之后有别的方式或奖励增加,文中会根据新内容更新定级或添加更多评级标准。
此外,鸣潮中有很多格斗技巧,其中一些方法很有可能没那么容易应用,但是却可以大幅度提高一些人物的水平,比如协奏功效,当人物角色造成危害或根据使用声骸超能力等形式能够积累协奏值。在协奏值填满时转换人物角色,会依据出场共鸣者的特性开启相对应的协奏功效,并耗费协奏值。这类方法虽然没有适合所有人,但定级会依据人物的较大价值和最好阵容搭配去进行,但是文中只能考虑到最基本且相对性应用比较多技巧,一些较难开启或难以应用的专业技能或方法一般不在考虑范围内。
假定所有角色都是在最理想的3人阵容中,应用最适用声骸套服和最佳共鸣点高效率,并且是恰当主词条、最高级别最高品质。声骸副词条为5条均值标值,全部副词条里的12项确定为期待副词条,其他13项是任意副词条,换句话说并非完美声骸。
除非是特殊说明,不然所有角色的共鸣链默认0(等同于命座为0),比如漂泊者·透射的起点共鸣点链也为6。4星人物角色定级时的共鸣链等级会到首测后提高。
所有角色在评分时默认设置应用武器精练度如下所示:4星/5星武器装备为S1、2星/3星武器装备为S5,选择其中的更为最适合的武器装备。
所有角色级别默认最高级别,专业技能武器装备也均为最高级别。
文中会把同精准定位的人物角色放在一起比较,比如主导出人物角色会和别的主导出人物角色进行对比(下文简称主C),并依据人物角色主要表现调节定级,不容易点评不一样精准定位的人物角色,由于定级并不一样。
导出人物角色:
导出人物角色(下文简称主C)的定级重点为是不是能担当团队中唯一的爆发输出,大部分时间全是队伍中的网站人物角色,队伍中的其他人会提高主C的伤害输出或帮助主C搞出更高损害。
危害主C定级的因素有:循环系统难度容错性、在可用阵容中能打出造成的伤害、战斗时操作稳定性和生存力(能否轻轻松松闪躲进攻,会不会被秒)、人物角色解决全部伤害类型能力(比如BOSS解决、解决AOE攻击水平、抗切断水平,更偏重BOSS解决)。
复合型人物角色:
复合型人物角色简而言之就是能够为主导C提供支援,一般会有好用的协奏功效、可以提供加伤BUFF或其它属性加成,基本上能在C搞出所有损害连技之前完成循环系统。复合型人物角色拥有最多样化的组成,具备最多种多样游戏的玩法以及不同水平,大部分都会优先给予协奏功效、共鸣点动能,尽可能在短的上场时间内提供更加各种各样或更为强悍的增益值,以最大程度增加主C的上场时间。
危害复合型人物角色定级的因素有:循环系统难度容错性、在可用主力阵容上的表现、主力阵容实用性、对团队表现得危害(可以对团队给予是多少的提高)、战斗时操作稳定性和生存力(能否轻轻松松闪躲进攻,会不会被秒)、在团队中得到增益值后成就的合理损害量、进行循环系统的上场时间。
协助人物角色:
协助人物角色必须要有能力为团队提供增益值,且不管转换次序,才不会与大多数复合型人物角色产生矛盾,由于复合型人物角色只能为下一个登场的人物角色给予增益值。协助人物角色的目标是在尽量短出场机会中内给予较大增益值、防御力或冶疗,以最大程度地提高主C的爆发输出,同时发挥复合型人物的功效。
危害协助人物角色定级的因素有:循环系统难度容错性、在可用主力阵容上的表现、主力阵容实用性、对团队表现得危害(可以对团队给予是多少的提高)、战斗时操作稳定性和生存力(能否轻轻松松闪躲进攻,会不会被秒)、在团队中得到增益值后成就的合理损害量、进行循环系统的上场时间。
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