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开放世界游戏《鸣潮》场景还是能打!1.0版本北落野地图情报公开

5月23日,由由库洛游戏自主研发自发全新升级开放世界游戏动作类游戏《鸣潮》打开了全球同步、跨平台首测,这一款产品研发历经超出3年二次元手游大作最终还是端上来了。

《鸣潮》主推超自由动作战斗玩法与丰富多彩的对外开放世界探索。在游戏里,我们将要扮演一位在这个时代清醒的漂泊者,将于找回记忆、真实自我身份与此同时结交不计其数的共鸣者伙伴,并与伙伴一起踏入超越悲鸣的旅途。

开放世界游戏《鸣潮》场景还是能打!1.0版本北落野地图情报公开

在之前,很多玩家们只因为鸣潮情景过度“暗淡”等诸多问题对团队提出了许多优化措施。仍在库洛或是听劝的,基本上已经在1.0版把情景事情都提升好啦。我在感受数日之后还是不得不感叹,动画场景还是得看库洛啊。此外,伴随着1.0版本号的上线,今州区域内的新图——北落野也正式上线。如今,就让我们一起感受一下游戏引擎下的鸣潮大世界吧。

游戏里面情景全方位全新升级

在前面2次测试期间,游戏玩家目所能及的地方大多数都是灰暗、破旧、忧郁景象,不管石头蔓草自然风光或是金属材料屋檐人工合成工程建筑都是有偏高灰度。但是1.0版本,这些问题都获得了合理的改善,游戏玩家跑的图的过程当中可以明显觉察到这个世界的美术风格都变得光亮、温和、温暖着一些。

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在我看来,鸣潮场景下的全新升级,要在保存写实性度的前提下追求了手绘的设计风格,特别是在色彩的运用上更强调手绘的质感并非简单高饱和度比照。从图中就可以看出,场景下的色彩饱和度得以提升,阳光照射也进行了升级。

在危险区(郊外、团本等)与安全地带(市区等)进行了气氛里的区别,保存危险区的层次感以增强作战部分现场感也和整体背景设定更为统一,而一定要让安全地带的气氛更加柔和舒服,便于游戏玩家长时间游玩体验。

开放世界游戏《鸣潮》场景还是能打!1.0版本北落野地图情报公开

北落野:可怕抑制的无音域

以上提及,在危险区与安全地带,鸣潮在色彩的处理上进行了气氛里的区别。本次1.0版本号公开发布全新升级地形图——北落野便很好的诠释了这一特点。

开放世界游戏《鸣潮》场景还是能打!1.0版本北落野地图情报公开

依据《鸣潮》的世界设定,北落野是瑝珑地区绝对性雷区,整篇地区都异化理论为了能无音域,成为了一个可怕抑制的异境。游戏玩家在坐落于北落野的无声区域内,可以明显觉察到环境中的不适感。

但在无音域以外的北落大峡谷,在早期抵抗残像的过程当中,因为无冠者的一击但在铁石高原地区和北落野中间开创了一道大峡谷,这一大峡谷之后被称之为“北落大峡谷”,与此同时是现阶段夜闻基地的所在地。这里的自然环境色彩倒还算比较亮堂,从情景也暗示了这里的危险程度并不如无音域。

结束语

诸多细节上的调整与改变,看得出来《鸣潮》官方网的确是很认真听取了游戏玩家反馈,在角色、情景、作战层面进行了大量提升,要记住一款开放游戏,一切细微的调节制作人员都需要付出巨大的时间精力,例如人物建模的变化,就会引起游戏中地图中的物理碰撞、运动效果等各方面的变化。

何不大家再为库洛游戏一些时间,希望能在之后《鸣潮》的品质、质量能更好的!

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