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《崩坏星穹铁道》2.2下半角色抽取建议

《崩坏星穹铁道》2.2下边将开放波提欧和符玄的蛋池,许多玩家想要了解这两个角色到底值不值得提取,下面请看“澈晓嘟噜噜”所带来的《崩坏星穹铁道》2.2下边人物角色提取提议,希望能够帮助大家。

结果

1.波提欧:喜爱击败流或喜爱手操排轴游戏玩家强烈推荐提取波提欧。以主力阵容性价比高为主要目的的游戏玩家可以考虑到提取波提欧,波提欧阵容金数在普通体系里算很少的,性价比高打满。纯AUTO的休闲玩家不太推荐提取波提欧。加固层面0 0可以用,0 1大学毕业,假如依然存在十连抽全力可以选择抽星魂1和星魂6,星魂1给予非常高的标值增益值,星魂6是开启摧毁属性体制星魂。

2.符玄:缺限五存活位则强烈推荐提取,如果两限五存活位之一是罗煞,则可以考虑将罗煞加固为符玄,有一定提高。针对存活位早已够用先行人而言不会再刚性需求提取,符玄的优势是泛用性高,但是目前别的存活位也可以做到一样实际效果。提取配置上,仅用符玄打杂乱或编造,则0 0配备就可以,如果想让符玄用以日常等高频率作战场所,则强烈推荐提取0 1配备,使其能平稳单带一队。

3.佩拉:在星魂层面,很重要的星魂只有星魂4,能够为镜流给予减冰抗,而且还可以为黄泉路挂消极,对其单条件下没法反复上信心减防的情形下,也可以通过武技为黄泉路多层。现在来看,强烈推荐并没有佩拉的先行人尽量拿到,将会是许多主力阵容都是会接受的极品辅助。

4.卢卡:在灰天鹅新增后,卢卡做为四星DOT手指的影响力一落千丈,基本上不用考虑提取。对已经练过卢卡,想开展星魂加固的玩家来说,可以选择补提升体验的2魂和6魂。

5.虎克:即便是现阶段缺乏输出先行人,也不推荐心急练取四星主C。总体来看,虎克做为四星主C的应用市场前景一般,不建议专业提取乃至塑造虎克,性价比高比较低。

波提欧

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波提欧是目前第一位击败流主C,明显是深深吸引绝大多数游戏玩家眼光,想搞清击败流主要表现到底怎么样,是不是有前途。而波提欧给大家展示的自然也就是非常优秀的试卷,凭着“优点袋子”叠满层后的超高破韧性伤害,枪枪致命性,爽感打满。

而且实战演练中短波提欧可以借助体制白给“优点袋子”快速暖机,不消耗行为频次,通过终结技交到谁、优先选择破韧或是优先选择击倒等情况的选择,波提欧的实战限制很高,适合喜欢手操或排轴游戏玩家,实战演练观赏价值极好。

此外,波提欧阵容性价比高都是打满的。现阶段的大多数管理体系动则5金、6金,甚至更高的都是有,而波提欧的击败队现阶段工程造价是很实惠的,借助极降低成本就能打出别的阵容同样实际效果,不难看出该主力阵容强度。

1.超击败:波提欧 阮·梅 同谐主 加拉赫

现在最常规波提欧主力阵容,因为有些时候波提欧不能在削韧以后一开枪杀,所以需要同谐主来向其填补主力阵容损害。主力阵容里的阮·梅和加拉赫也有很高的击败龙激,开启同谐她的超击败体制可以补出相当可观输出。

2.推条队:波提欧 阮·梅 布洛妮娅 加拉赫

在波提欧练度很高,或环境特别适合波提欧充分发挥时,将同谐主替换为布洛妮娅,能够提供更高频率的削韧性伤害,能大幅度提高该主力阵容上限抗压强度。

但是波提欧的人物角色体制也会引起一些问题:

1.刚性需求暖机

波提欧的输出削韧依赖于“优点袋子”多层,因而训练中必须尽可能首先用怪物迅速叠满“优点袋子”,再针对关键对手搞出爆炸输出。且本身导出为纯对单,所以在单纯的对群或对单自然环境都算不上优点,较为适合怪物和大怪混合在一起杂乱追忆。

2.手操和自动差距明显

波提欧的实际操作小细节许多,但AI的索敌体系是没法科学安排波提欧团队的专业技能释放顺序和目标,因而较为适合喜欢手操打杂乱操作型游戏玩家。但是如果是喜爱纯AUTO休闲系游戏玩家,就不太适合抽波提欧,现阶段AI的智能施法会错过很多出伤机会。

3.无物理学缺点自然环境依然难打

击败流的通病,尽管波提欧拥有很高的击败转双暴,但是他的直伤水平依然十分令人担忧,需要依赖对手的弱点为他们提供击败自然环境。而波提欧的终结技无法覆盖到每个人,因此一般只推荐用以纯弱物质环境,或者有一部分弱物理学对手的生活环境。

在训练层面,因为波提欧远离了传统直伤管理体系,特性层面不依附双暴攻击,所以在线度选择上特别少,而遗器成形难度系数都是格外的低。

线度挑选

驶往第二次生命>春水初生>相抗

专武强度当然是非常高的,所有关键词均为击败流给予增益值,伤害高效率打满,抗压强度辗压其他任何挑选。此外则只能挑选春水初生或相抗,为他们提供速率加持,但是春水初生重击后效果会临时消退,有空窗期,而相抗就需要战胜对手,开场没什么效果。

因而如果要塑造波提欧做为后面主力军,提议在费用预算的情形下尽可能提取专武,相较于其他线度提高明显。但击败人物的导出低限本来就非常高,现阶段0 0造成的伤害早已挺高,针对性价比高游戏玩家或只是想尝试击败流游戏玩法的玩家来说,用上下位挑选也有不错的抗压强度。

遗器挑选

外侧:怪盗4>怪盗2 钟表匠2/使者2>翔鹰4

内孔:小偷2

外侧基本配备便是怪盗4或2 2散搭,相差不大,给予一些基础关键词,可以有效提高斩杀线。

假如是竟速0T的高配波提欧,也可以考虑用翔鹰4,在充足的斩杀线情况下,风套所提供的推条能够大幅度提高波提欧行动工作频率,节省很多速度关键词,上限高。

内孔不容置疑应用小偷2就可以,目前唯一的击败流内孔,因为阵容中会带上阮·梅给予加快,所以该套装实际效果能够轻松吃满。

主词条:双暴-速率-物理学/进攻-击败

副词条:击败>速率>>双暴>进攻

波提欧的关键需求就是击败的速度和关键词,确保本身行动次数和击败损害就可以,针对仍行有余力再次凹别的关键词的勇士而言,也可以适当的堆一些双暴攻击关键词,提升直伤击杀小怪的水平,但没什么意义,关键追寻击败的速度和就可以。

提取提议:

1.喜爱击败流或喜爱手操排轴游戏玩家强烈推荐提取波提欧。

2.以主力阵容性价比高为主要目的的游戏玩家可以考虑到提取波提欧,波提欧阵容金数在普通体系里算很少的,性价比高打满。

3.纯AUTO的休闲玩家不太推荐提取波提欧。

4.加固层面0 0可以用,0 1大学毕业,假如依然存在十连抽全力可以选择抽星魂1和星魂6,星魂1给予非常高的标值增益值,星魂6是开启摧毁属性体制星魂。

提取推荐度:★★★☆☆(可以考虑抽)

符玄

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符玄凭着武技所提供的“穷观阵”,将同伴能承受的绝大多数损害转嫁本身,以此维护其他队友生存与发展。损害平摊体制做为符玄设计方案的内核,基本上避免了同伴猝死风险,是保障酥皮同伴的最佳协助,当面对群体伤害爆炸敌人时,符玄能够给与主力阵容归属感。

此外,符玄还能给队友给予生命暴击伤害加持,提升了导出人物角色的下限抗压强度,对于一些有生命依靠的人物角色来说更是如鱼得水,凭着超强力的保同伴水平和一定的协助增益值,符玄时迄今日依然是顶级的存活位之一,强度泛用性兼具。

但是目前星铁生存与发展位愈来愈多,针对很多玩家来说都已不再缺乏限五存活位挑选。

现阶段限五存护和富饶加在一起目前共有4位,这种限五存活位泛用性都非常高,绝大多数主力阵容都可以用,并且在黄泉路以及近期盛行的击败队中,杰帕德和加拉赫表现也很好。

所以对于新进坑还很缺高品质存活位先行人而言,符玄很值得抽取的,能够大幅度降低拓展时的死亡率,优化游戏感受。

但对目前早已抽取了嚯嚯和砂金矿二位存活位先行人而言,各种各样主力阵容也都可以拿他们再用,已不再刚性需求符玄,能够不抽。但是如果现拥有的两名限五存活位之一是罗煞,则可以考虑提取符玄来获得罗煞,没太多增益值作用的奶爸罗煞在现在的优点早已逐渐消退。

在配备和阵容搭配层面,符玄思路几乎没有更改,因而不多做剖析。

如果对于配备层面有问题的话,能直接阅览全人物角色线度遗器强烈推荐攻略大全就可以,对各种角色的配备构思都是有较为详细的分析。

提取提议:

1.缺限五存活位则强烈推荐提取,如果两限五存活位之一是罗煞,则可以考虑将罗煞加固为符玄,有一定提高。

2.针对存活位早已够用先行人而言不会再刚性需求提取,符玄的优势是泛用性高,但是目前别的存活位也可以做到一样实际效果。

3.提取配置上,仅用符玄打杂乱或编造,则0 0配备就可以,如果想让符玄用以日常等高频率作战场所,则强烈推荐提取0 1配备,使其能平稳单带一队。

提取推荐度:★★★☆☆(可以考虑抽)

佩拉

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佩拉一直都是四星战将,从开区迄今自始至终被忽视,从没真真正正失业。

先前佩拉做为冰虚空,可作为镜流配团的存活位应用,而且在希儿、真知医生等许多阵容搭配中佩拉都有良好表现,不过在阮梅新增后,佩拉的势头被小小遏制了一番。

而2.1版本号新增的黄泉路刚性需求佩拉,做为能挂人群减防,而且可带决心的虚空协助。

在星魂层面,很重要的星魂只有星魂4,能够为镜流给予减冰抗,而且还可以为黄泉路挂消极,对其单条件下没法反复上信心减防的情形下,也可以通过武技为黄泉路多层。

现在来看,强烈推荐并没有佩拉的先行人尽量拿到,将会是许多主力阵容都是会接受的极品辅助。

提取推荐度:★★★★☆(强烈推荐抽)

卢卡

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做为卡芙卡DOT队部件,卢卡的关键体制就是通过武技为敌军单个挂到裂伤,后面根据强化普攻附加点爆,算比较常规DOT部件模版。

目前也有拿卢卡打超击败流游戏的玩法,但比较小众,在新增了单纯的物理学击败C波提欧以后,一般不建议把它塑造为纯击败人物角色。

卢卡的裂伤伤害输出同时受对手性命限制与自身进攻倍数危害,在打怪时导出不太高,当面对血条相对较高的大怪时会被本身进攻倍数所限制。卢卡的清杂水平比较差,只有单个挂裂伤,且损害受怪物血条限定;但在行动时限制也没有什么比别的持伤部件高太多。

在灰天鹅新增后,卢卡做为四星DOT手指的影响力更加是一落千丈,基本上不用考虑提取。对已经练过卢卡,想开展星魂加固的玩家来说,可以选择补提升体验的2魂和6魂。

提取推荐度:★☆☆☆☆(不建议抽)

虎克

巴拉巴拉巴

黑漆漆的虎克成年人做为冒险鼹鼠队的大佬,小小肩上背着极大地义务。

虎克是一位活泼可爱爱四处撒点野的开朗小姑娘,其自我定位也与性格相匹配,火系摧毁命途人物角色,精准定位为主导C。做为四星主C,虎克从标值模板上就略逊一筹,即便在6魂的加持下也很难与常规5星君C抗衡,因而练取性价比高较为一般。

对大多数先行人而言,比较推荐优先选择练取五星主C,相对而言会升值,不会浪费塑造人物角色用掉的大规模网络资源。因而即便是现阶段缺乏输出先行人,也不推荐心急练取四星主C。

总体来看,虎克做为四星主C的应用市场前景一般,不建议专业提取乃至塑造虎克,性价比高比较低。

提取推荐度:★☆☆☆☆(不建议抽)

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