当前位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏攻略 > 《灵魂面甲》新手奴隶招募教学与建议 奴隶怎么抓

《灵魂面甲》新手奴隶招募教学与建议 奴隶怎么抓

《灵魂面甲》中奴仆能够帮助玩家寻找资源和战斗,而且奴仆是有属性,那样奴仆要怎么抓呢?下面请看由“夜雨行歌”为大家分享的《灵魂面甲》初学者奴仆征募教学和提议,希望可以帮到大家。

如何召奴仆

按T开启面甲页面

游民星空

第二行是召奴仆有关的,以下几种连接点

10级,学习培训震慑,人型怪空血后能开展震慑,能让对方昏倒随你处理

15级,学习培训招唤奴仆,震慑之后的奴仆为他补满饱餐,平躺着可渐渐地提高满意度,满意度到500可招唤为奴仆

20级,提升奴仆总数

25级,在第四行分支学习培训生长习性认知,可以感知到奴仆的品级和关键词

30级,战胜金字塔刃齿兽后,得到凭据各种材料,进到金字塔式,开启操纵,可以将观念附体奴仆,实际操作奴仆攻击敌人。

奴仆在哪儿

基本上人型怪,绝大多数都可以征募,学会了25级素质评估后,长按屏幕Q能够看见角色页面,名称边上可招募的,便是可以做奴仆的,并没有所写的,就不可以。

最先初学者地形图2个基地,恐爪和火盘蛮人基地,除开BOSS,其他兵线都是可打倒招募的,招募的便是两个部落的后裔。

此外郊外这些遗址,人的本性怪也是可以招募的,归属于流浪汉。

斥候基地里边,斥候没法征募,但另一个蛮人能征募,依据地区部位,归属于相匹配部族蛮人。

地形图左下角的遗址,这些穿黄铜甲的人型怪,没法征募。

如何征募

游民星空

学了召奴仆后,将一个可征募人型怪进攻至丝血,页面显示的是按E震慑

常见问题

常有的情况就是,你会发现血条火了还是没有出互动选择项,这个时候可以把武器拿下来,换为徒手,一下下打成一丝血,他发生交互的判断挺迷的,有时10%的血量能出,有时不容易,必须变低。

震慑之后,躺着的人会慢慢提升忠实,在这期间我们需要为他补血补气和喂养,饱餐水流量满油,能够大幅度加速忠实增速。

补血补气补饱餐的办法,是对着奴仆开启物件页面,将纱布各种食物移到奴仆的挎包,鼠标右键应用,即可为奴仆修复。

但昏倒得人只有进餐流质食物,因此食材只能选汤菜,所以一定要提前做烹饪锅,提前准备骨头汤,鱼头汤,化淤汤都可以,一般2个骨头汤补满。

此外放在床上也有一定提升忠实增速。

小窍门,

奴仆只有追随一个,扛一个,所以很多玩家是击晕一个扛回家,再去抓下一个,我的方法是一次抓俩。

随身带骨头汤,先击晕第一个后,一般的首领屋子里都有床,撑过去放在床上,情况补满,随后刷基地,顺便击晕第二个。

基地刷过,类似第一个满意度就已经够了,能直接以往征募,随后背着第2个回家,这样一次可带俩。

如果家里间距部族充足近,不必担心道路上奴仆死得话,甚至能征募之后直接随意给奴仆安排一个每日任务,让奴仆自身赶回家,然后又搞后边的奴仆,那样更有效率,都不需要回家了。

如何选择奴仆

奴仆的特性由下列几个部分构成:

1.势力专享关键词

2.天资关键词

3.职业类型和职业关键词

4.特性发展

游民星空

势力专享关键词

一般奴仆特性第一个就会显示

例如火盘部族基地,奴仆要加延展性,123级关键词加了延展性标值增长,这一没法发展,出世内置

恐爪部族加进攻,流浪汉并没有势力关键词,后边的毒蝎子部族什么的朋友也没尝试到,还不清楚

天资关键词

便是奴仆新生内置的加成关键词,有一个好的有不好的,依据自己选来

这一关键词伴随着奴仆的不停工作可以开展学习,获得新的关键词,或是清除debuff关键词,因此奴仆征募后不要让他闲下来,使他不断干活儿,提高级别以及学习新关键词。(留意,设定护卫队的奴仆只能开展巡查运行,没经验获得,就不会取得新关键词)

学习培训的全新关键词是随机的,依据奴仆职业,常做的工作中,会有一定偏重,但是不肯定。

例如生产制造奴仆也可能得到作战关键词,你布局的厨师也能出武器制造的词条,但力工只能负荷率工类关键词,工匠只有出工匠关键词,都但有几率得到作战关键词。

作战职业类型假如出来的关键词恰好配对他英雄熟练度强的武器装备,那么就最好,但是这个就看颜,常常大剑奴仆出一个弓弩关键词,消耗

一定要注意,尽管奴仆发展可以消除debuff,但是一类,从你学习培训25级素质评估,长按屏幕扫描仪时,有些奴仆边上显示的是天资,标注的这个天赋,假如是debuff得话,是消不了的

比较常见的原始关键词:例如生产制造方位的天生奴仆,栽种高手,制甲高手,与生俱来好运,烹饪大师等,都是很不错的关键词。(特别是与生俱来好运,提升全部概率性事件触发纪录,遇到必拿,不考虑其他)。

作战方向的夺心者(躯体损害),贾克斯(攻击速度),森林凶手(对动物损害)等

debuff的,知名废弃物,悲剧的人,碰到这样的即使召到也建议还是驱赶吧,消耗部位

游民星空

游民星空

职业类型和职业关键词

奴仆分成力工、小工、工匠、猎手、保卫、战士职业等不同的职业类型

每个职业又可分为低级,中阶,高级

职业类型直接影响初始的英雄熟练度得到高效率以及后期新关键词的获得方位

各种职业见上边英雄熟练度的图片

力工影响工作中:砍树、开采、采摘、栽种,适宜户外收集类工作

小工影响工作中:纺织品、制瓷、隐山、制皮、烧制,适宜房间内存活原材料粗加工

工匠影响工作中:匠人、练金、武器装备、装备制做,适宜制成品深度加工

作战职业英雄熟练度比较杂,大致而言,

猎手适宜信念、灵巧加一点武器装备,

战士职业适宜能量或是灵巧加一点武器装备,

保卫适宜能量或是身体素质加一点武器装备,

但是不肯定,与此同时危害后面作战关键词的获得种类,例如加伤,噬血,还击等

此外,注意一点,作战职业奴仆有一个内置专业技能,例如讽刺,踢击、加血,进攻等,而生产职业奴仆是不存在的

因此生产制造职业类型即使有作战关键词,也没有太强的战斗使用价值

在25级以前,也可以根据奴仆拿武器装备来判定,

假如奴仆还拿着铁锹,镐子之类的,一般是力工或是工匠这类生产制造职业类型

拿装备的,便是作战职业类型,大剑匠人的一般是猎手,铁锤大剑这种很有可能保卫或是战士职业

就我常刷过火盘部族为例子,东面大门口有两块菜园子,上边的菜园子固定不动负荷率工,下边的菜园子负荷率工、小工或是工匠

25级之后,学习培训素质评估,扫描仪时需直接看到奴仆名称边上标注的职业类型,就更方便了。

在特性页面,势力关键词后跟随几个,便是职业类型关键词,确定奴仆在有关工作所获得的英雄熟练度高效率,

品阶现阶段我没发觉有什么用,原以为是对应职业类型关键词的123级,或者熟练度等级限制。但实际上来说,觉得高级职业关键词也可能是1级,而低级职业类型关键词也可能是3级,甚至可能低级力工有两种力工关键词,英雄熟练度高效率立即翻番。熟练度等级限制都是偶然性非常大,还没有总结规律,又知道的小伙伴们提议下方留言,要我学习一下。

并且英雄熟练度高效率这方面不重要了,反正有等级上限,终究会满了,因此光看职业有哪些就行,不需要太考虑到低级或是高级

特性发展

其实就是奴仆更新之后,所获得的自由安排等级及其自身任意增大的等级

有时候我们发觉,一样升满阶的奴仆,特性差几十点,这一就和奴仆质量有关了

奴仆同武器装备一样,分成白、绿、蓝、黄、红。

质量越大,持续增长的天赋点越大,

生产方面,信念、韧性和灵巧各自危害制做高效率,制做数量及收集高效率,但个人觉得占据比例并不大

作战层面,信念感觉弓弩和投掷物损害,能量确定铁锤和大剑损害,灵巧感觉大剑、矛、阵式、拳套造成的伤害,影响很大

因此个人想法,

生产制造奴仆质量没有影响,主要是看关键词,例如工匠,一个有好运关键词提升产品精典质量的使用价值要远高于特性所带来的高效率或者生产总数加持,提议不顾及质量多招,看新学年的词条怎么样,不好辞退,刷关键词

作战奴仆质量越大越好,尽可能拿鲜红色作战职业类型,低质量并没有塑造必需

25级后过关素养扫描仪可以看到奴仆的质量

25级前,可以根据作战触感,终究高质量的标值远高于低质量,假如觉得这个奴仆打起来了有点儿费劲,比其他奴仆多吃些好几刀还没死,很有可能就是高质量的黄或是红。

征募路经提议

本人一般建议25级之前,去部族菜园里随意抓好多个力工或是小工,放家里收集资源以及做生产制造原材料这种机械工作,不需要担心质量,有就可以了

对于作战职业类型,看你自己,我觉得这一阶段没有什么招聘的必需

25级之后,就可以开始为后面的附体奴仆做准备了,学了素质评估也便于你来挑选奴仆抓紧抓实。

逐渐素养扫描后,能够一个个看一个区域范围奴仆特性,同时把自己想要的奴仆鼠标滚轮加上标识,以免误杀死。

这一阶段,主要是看作战职业类型,我的生活习惯是只招收红的,白的假如有一个好的关键词,可以选择拿到,而生产职业,如果遇见高级好关键词的,还可以更换以前品质差的,不过如果低质量的词条好,就没有必要换了一个,

与此同时这一阶段要精雕细琢,主要还是看熟练度等级,因为每30级能够加一次点,因此作战职业类型最好只留下某一武器熟练度有120以上,终究多吃些一个加持。

生产制造职业类型,仅有工匠要了解武器制作或是护盾制做,因为影响商品的高质量率,提议刷120级娴熟的,其它的生产制造奴仆我就是完全没必要花时间来刷,无非就是高效率或者产品,没什么意义。

奴仆总数

力工:

提议四个,一个开采,一个砍树,一个锄草,一个栽种,关键我的生活习惯是分配任务的前提下会给自己设定所有相关产品的存放,一般都有4到5个,假如做兼职了,会导致他的待办任务非常长,与此同时奴仆我能为他放十个左右工具在背包里,因为这三个我全是分配职业,假如某一类网络资源没小箱子放,能设工作中中止

小工:

价值不大,因为考虑到奴仆都更新必须工作中,因此小工工作我都是让必须提升的奴仆来做的,用不着留专门小工

工匠:

一般一个,做武器和装备,由于生产量实际上一个就够了,假如你能找到武器制造和护盾生产制造都各有120的,能够存着,厨师得话,还可以让提升的来干,匠人质量没什么意义,英雄熟练度得话,三耐久度,一质量,例如初学者地形图留黄铜制皮质量加持,其他都选耐久度,换高端地形图后,能够更换这一奴仆,英雄熟练度互换铁制加持,其他加耐久度

作战职业类型:

越多越好,作战职业类型奴仆在25级之后多刷,只需有黄或是黄,120英雄熟练度的,都建议存着,关键词好一点的能够放家里随时待命,做之后的替身用,关键词差点儿,把级别练下去了,给上武器装备丢去外面巡查,保护自己的郊外收集奴仆,护卫队设置要避免路经碰车卡死,我一般一个路经两到三人

奴仆使用规范

1.在任意火堆或是篝火,可批量设置奴仆每日任务,同时还可以查询部族奴仆目录,列表中显示的是奴仆的词条特性。

2.奴仆征募后,看了关键词后建议根据往后的培养目标改个名字,方便后续分配工作或是设定追随,默认设置全是XX奴仆,不换名得话,你可以看到目录一堆同名的奴仆,不清楚哪个是哪个。

3.收集奴仆包内多放点专用工具,有时候要看专用工具耐久度,我一般就拿石质专用工具,那样过路情况下,包内有石块随手就给修好了,骨质增生之上的一种手段还需要带回家到操作台修,不便,此外一定要注意,增设了数据采集贮存任务完成后,一旦发现奴仆闲下来,可以参考一下待办任务闲置不用缘故,是没有原材料收集,还是没有专用工具,又或者是重量满,重量满一般是小箱子快满了没有地方存,相匹配处理一下

4.别的生产制造奴仆,我不建议使用循环系统生产计划,会影响到同操作台别的每日任务,循环系统制造的只有有点差,而且非常消耗原材料,有时做别的的就会发现某一个原材料被用光了,又得等一段时间,宁可设定好多个999的生产计划,我也不喜欢用循环系统,自然那你就是看不顺眼他闲下来就当我没说

5.奴仆不要忘了加一点,随意天赋点和英雄熟练度加持都需要你实际操作来加了。按J宗族目录能够看见你全部奴仆的全家福(这儿吐槽一下,页面太黑了,并且电脑鼠标移过去的分析点,有些部位有些小,常常选不上),一个个进到奴仆的直接实际操作页面进行加一点,与此同时这儿能看奴仆的词条特性。

6.天赋点依据培养目标加。

英雄熟练度得话,生产制造奴仆,专职的提议加生产量,要不是职业,练级别使用的,例如作战奴仆干木匠练级别,那样木匠英雄熟练度再点加质量的。

武器和装备生产制造,这里建议交替,例如早期要一个黄铜武器装备质量的,其他加持选耐久度,后边换游戏地图了换上奴仆

7.个人喜好,每招一个奴仆,就给丢一个水壶,40个左右的炭火烤肉,30个以上纱布,避免都聚堆压到小箱子那里拿吃的东西,纱布得话,护卫队条件允许的话提议拿精典纱布,因为她们自身打绷带的AI并不是血不满意直接打,反而是小于一定程度才打,低等纱布血会回不满意。

8.很多人用自身情况下,习惯性自尽回家,这样可以在好多个产业基地中间传输,但操纵奴仆时,这样的习惯很容易造成奴仆身亡,在没有任何懂得复生奴仆前,这样干直接经济损失一个刷了很久的精典奴仆,同时要注意

9.跟上面一样,侵略,去洞穴挖币等风险主题活动尽量不要用奴仆,以防去世了,自然凑整的奴仆去世了也不心疼就懒得理你浪了,挖币都是,好多次都在洞穴碰到大怪造成塑造的替身奴仆去世了,除非是这一洞穴强度你心中有数,要不然不推荐拿替身演员奴仆探险

10,操纵奴仆,一般用来刷BOSS,当某个BOSS你卡死时,何不练一个满英雄熟练度的奴仆打,高效率相当不错,例如遗址BOSS和秘境BOSS,用铁锤,90的英雄熟练度都可以了,基本上随意强杀,刃齿兽用大剑,我120的消散韧大剑给力的它起不到身

11,奴仆追随上场,这一我用的是非常少,但如果遇见那种有上场伤害减免关键词的奴仆,不妨试试一下,帮助自己早期刷蛮人基地BOSS,觉得后期BOSS她们满阶了还不太受得了,精英的小豹子他们也都不可开交,此外我觉得可以自己在前盾反,带一个远程控制上场补损害,看你们自己怎样使用了

12.这点很重要,由于损害较大,当家的里面有很多奴仆,与此同时有许多地刺后,尽量不要挪动篝火或是收拢篝火,比较常见的例如想要把石块篝火换为黄铜篝火,由于奴仆喜爱围住篝火,如果你收拢后,你就会发现不可以立刻把一个新的篝火往下压,由于奴仆围住,认定是障碍者,又因篝火已收拢,并没有篝火维护造成地刺对于你的奴仆也是有损害,你就会发现外边死了一大片,严重损失,因此动篝火一定要考虑家中圈套问题。

手机游戏下载

免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除

最新资讯