《原神》在6月5日开展4.7版本的更新,此次更新会带来更多的故事情节、角色主题活动等相关信息,同时还有停止服用升级赔偿,详细信息请看下面的《原神》4.7版本升级具体内容一览,希望对大家有用。
亲爱哒旅者:
以下属于4.7版本号——「纺坠终久之路」升级与补偿具体内容。
停止服用升级赔偿:翡翠原石*300(停止服用维护保养一小时赔偿60翡翠原石)
难题修补赔偿:翡翠原石*300(赔偿内容请参阅相匹配赔偿电子邮件)
停止服用升级赔偿:2024/06/05 06:00前仲夏庭院做到5及以上的的旅者。
领取时间截止到4.7版本号结束之前。
难题修补赔偿:2024/06/05 06:00前仲夏庭院做到5及以上的的旅者。
请旅者于2024/06/08 06:00前发布扣除电子邮件。
制作人员将于维护保养结束后5小时之内,以游戏里面邮件的方式,向旅者派发相对应赔偿。电子邮件期限为30天,请尽快领到配件。
2024/06/05 06:00逐渐,预测5个小时完成。
PC:关掉现阶段游戏后,重新打开驱动器,点一下升级;
iOS:进到App Store,点一下升级;
安卓系统:进入游戏后,依照游戏里面弹出提示框进行升级;
PS5™或PS4™:开启操作界面-挑选原神手游-按住摇杆OPTIONS键-挑选确定更新;
若遇到任何安装问题,请联系客服,大家也为旅者处理问题。
◇神之眼:雷
◇武器装备:双手剑
◇不败的对决委托代理人。以手里的剑维护着枫丹廷的「公义」。
◆元素战技「狩夜之巡」
◆自带铳枪,进到「夜巡」情况,在这个状况下,普攻将转换成可积淀生命之契的铳枪枪击「驰猎」;元素战技将转化成清除生命之契开展自我治疗的贴进剑击「贯夜」。生命之契较低时,「驰猎」将拥有围绕实际效果;生命之契较高时,「贯夜」的攻击范围性伤害将得到提高。
◆元素爆发「残光将终」
◆给自己赋予生命之契,以剑枪齐奏的技艺闪狙截击,并导致雷元素群体伤害。
◇神之眼:水
◇武器装备:弓
◇佳美娜彼得堡的美露莘护理人员,公平地关怀着深海牢房里的每一名千古罪人。
◆希格雯的精准射击,在蓄气结束后会规律性发送迟缓移动「小小的关注汽泡」,导致水属性伤害。
◆元素战技「跳跃水疗法」
◆可以通过蓄气释放吹出来激愈水球比赛,激愈水球比赛将在附近的对手间跳跃,束缚较差的对手,导致水属性伤害;击中时,为团队中除了希格雯自身之外的人物角色修复血量,激愈水球比赛消退的时候会为希格雯本身修复血量。除此之外,释放元素战技时也会在希格雯周边形成原水之滴;希格雯捡取原水之滴之后给自己赋予生命之契,当希格雯自己的一生之契被清除时,会依据被清除的生命之契,修复希格雯的元素能量。
◆元素爆发「过于饱和情意注入」
◆取下佳美娜彼得堡特制注射针,以满满的心意与药物冲击性正前方地区,不断导致火元素群体伤害。在释放的时候会消化吸收周边的原水之滴。
◇神之眼:雷
◇武器装备:弓
◇沉默之殿的继承人。身负隐秘,自沙中而成。
◆赛索斯有着特殊二段蓄气精准射击。二段蓄气结束后,赛索斯将无法移动,但可以发送透过对手的强力贯影箭,对路径上的敌方英雄雷属性伤害。
◆元素战技「古仪·鸣砂掣雷」
◆凝结轰雷,导致雷元素群体伤害并迅速倒退。本次进攻开启雷元素有关反应后,赛索斯将恢复一定的元素能量。
◆元素爆发「秘仪·瞑光贯影」
◆使出秘仪,进到「寂想瞑影」情况,该状况下,赛索斯的普攻将变为发送能透过敌人瞑弦矢:对路径上的敌方英雄雷属性伤害,同时结合赛索斯的元素精通,提高其带来的伤害。瞑弦矢带来的伤害视作猛击损害。
◇赛索斯的固有天资「黑鸢的密喻」,精准射击时,将按照赛索斯现阶段的元素能量,减少蓄气时长,并且在发送后耗费一定的元素能量。
全新升级武器装备(以精练1阶为例子)
暴伤提高20%;生命之契的值增加时,武器装备者带来的伤害提高16%。该作用不断6秒,最多堆叠3次。
◆主题活动祈福「器魂赋形」期内,限制五星武器装备「双手剑·赦罪」祈福获得几率将大幅提升!
武器装备者可以获得「疗护」实际效果,拥有1/2/3层疗护时,血量限制提高12%/24%/40%。在下列情况下,武器装备者将各取得1层疗护:释放元素战技时,不断25秒;生命之契的值增加时,不断25秒;去治疗时,不断20秒,武器装备者处在团队后台管理时依旧能开启。各层疗护的延续时间单独测算。除此之外,处在3层疗护情况下后,元素爆发的暴击伤害提高28%,该实际效果将于疗护不够3层4秒后退除。
◆主题活动祈福「器魂赋形」期内,限制五星武器装备「弓·白雨心灵」祈福获得几率将大幅提升!
元素能量降低后,武器装备者元素精通提高40点。该作用不断18秒,最多累加2层。
◆「弓·筑云」以及精练原材料可以从主题活动「安固诸方之述演」中换取获得。
魔神任务第四章·第六幕「睡前小故事」
4.7版本更新后永久性对外开放
◆每日任务打开标准:
·仲夏庭院≥40级
·进行魔神任务第四章·第五幕 「千古罪人舞姿旋」
·该任务适用应用“每日任务专注模式”作用
克洛琳德传说故事每日任务——讯捷剑之章·第一幕「夜幕无音」
4.7版本更新后永久性对外开放
◆每日任务打开标准:
·仲夏庭院≥40级
·进行魔神任务第四章·第五幕「千古罪人舞姿旋」
·进行芙宁娜传说故事每日任务——司颂之章·第一幕 「水闺女」
·该任务适用应用“每日任务专注模式”作用
希格雯传说故事每日任务——海精之章·第一幕「谎话温度」
2024/06/25 18:00后永久性对外开放
◆每日任务打开标准:
·仲夏庭院≥40级
·进行魔神任务第四章·第五幕「千古罪人舞姿旋」
·进行那维莱特传说故事每日任务——激荡之章·第一幕「以往留迹」
·该任务适用应用“每日任务专注模式”作用
在新模式中,依据挑选难度方式,旅者应该选择多位人物角色纳入团队,进行好几个作战副本。
每一期「想象真境剧诗」将特定三种原素,合乎特定主题元素等级要求的人物角色即可加入团队。
除此之外,每一期「想象真境剧诗」也将特定一部分不会受到本期原素限定的可选人物角色;除自身所具有的人物角色可以考虑外,玩法中还将提供一部分使用人物角色,还有来自好友协战人物角色。
科学安排上场人物角色主力阵容,是挑战成功的关键所在哦!
◇开启标准:
·仲夏庭院做到35级
·进行任务「无始无终故事」
1. 新增加菜谱
枫丹「德波大酒店」:「桔香鸭胸肉」;
2. 新增加特色料理:
克洛琳德特色料理:「『猎获』」;
希格雯特色料理:「膳食平衡餐」;
赛索斯特色料理:「炭火烤肉香香的香卷」;
3. 新增加「想象真境剧诗·第一辑」造就结合,在「新天地万像」中升级了一部分造就;
4. 新增加对话神情:派蒙的画作第32弹;
5. 增加了一部分加载页面提醒;
6. 新增加个人名片:
「克洛琳德·取人」:克洛琳德的好感度等级达到10级时获得;
「希格雯·治疗法」:希格雯的好感度等级达到10级时获得;
「赛索斯·跋灵」:赛索斯的好感度等级达到10级时获得;
「造就·诗页」:达到「想象真境剧诗·第一辑」下所有成就时获得;
「纪行·衍演」:纪行系统软件奖赏获得;
7. 「七圣召唤」游戏玩法升级:
新增加人物角色牌「芙宁娜」「莱欧斯利」「辛焱」「云堇」「卡维」及对应天资牌,并更新了相对应的牌手名册里的邀请pk副本和客人考验访问者;
新增加人物角色牌「阿佩普的绿州守夜人」「吞星之鲸」「圣骸刺刃」「圣骸飞蛇」 及对应天资牌,并更新了相对应的酒楼对局考验;
新增加行为牌「酒池监管」「竭泽」「山林王器」「静水流涌之辉」「逐影猎手」「金子演出团」「游乐园遗失之火」「赤王陵」「中间试验室遗迹」「亚瑟老先生」「苦舍桓」「往日激战」「水和公平正义」「幻戏倒数计时:3」,可以从猫尾酒楼「小王子电影」处购买;
新增加8位新天地牌手,她们都位于「佳美娜彼得堡」「柔灯港」「锈舵」,做到牌手级别10就可以开启;
「铸境研炼」游戏玩法会再次出场,今天游戏的玩法的主题是「铸境研炼·巧策进斗」:
(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的对局中,可以考虑关卡的设定考验关键词进行挑战(可以设置的考验关键词有:副本难度系数,pk来回数,敌人额外生命值);
(2)在做完某一副本的对局考验后,会依据在这个关卡中进行的考验关键词获得对应积分兑换,与此同时在这个关卡中所获得的最大积分兑换做到特定积分兑换时可以领相对应的奖赏。
8. 想象真境剧诗
从4.7版本升级结束后,第一期想象真境剧诗将在2024/07/01 10:00打开,以后将于每个月当日重设。
第一期:
限制原素:水元素、雷元素、风元素
揭幕人物角色:「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」「渡来介者·托马(火)」「寒灯狝影·克洛琳德(雷)」「苦恼刈除·久岐忍(雷)」「久世浮倾·流浪汉(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」
特聘人物角色:「遵生意合·白术茯苓(草)」「虎女妙变·希格雯(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「寂罪的密使·莱欧斯利(冰)」
密境祝愿:现阶段队伍中的揭幕人物角色,得到20%血量限制、攻击与防御能力加持。该实际效果无论是否在想象真境剧诗也将起效。
9. 深境螺旋
第十一层地脉出现异常调整至:
·队伍里全部角色获得60%雷元素伤害加成。
·队伍里全部角色获得60%火元素伤害加成。
升级了深境螺旋第十一层、第十二层敌人主力阵容。
从4.7版本升级结束后,深境螺旋期次将改成每月第16日重设;并且增加在深境螺旋第9层到第12层(即渊月螺旋式),得到9个渊星时的星之宝藏奖赏总数。
原得到9个渊星时,会获得累计翡翠原石*150的星之宝藏奖赏,深境螺旋调整至每月第16日重设后,在位一层渊月螺旋式得到9个渊星时,可得到累计翡翠原石*200的星之宝藏奖赏。
自此的第一次深境期次升级逐渐,2期渊月祝愿各自如下所示:
第一期:锐进之月
现阶段场中人物角色释放元素战技之后的10秒,普攻带来的伤害提高20%,且该角色的普攻命中敌人时,会进行记数,每0.1秒最多进行一次记数,记数做到3次时,将于对手位置释放出来震波,并清除记数,对附近敌方英雄暴击伤害。每1.5秒最多用这种方式开启一次震波,人物角色离场时把清除此实际效果并清除记数。
第二期:攻疗之月
人物角色遭受术后,该角色的元素战技带来的伤害提高20%。此实际效果不断8秒,最多堆叠3层,各层单独记时。
1. “选择游戏角色”页面增强了“查询人物角色”的按钮通道;
2. 考验环节中按住撤出时,发生的弹出窗口页面替换为“中止页面”,并优化了有关按钮和提醒;
3. 闯关失败与挑战过程的“中止页面”,增强了舍弃本层进展并进行阵容搭配的选择键;
4. 改善了在“选择游戏角色”页面应用筛选功能后消除筛选的操作逻辑;
5. “详细介绍”中增加了对「深秘降福」更新标准的描写;
1. 煅造用铁矿石、人物角色工作经验素材内容、圣遗物强化素材内容在挎包里的层叠限制由9999提升到99999;食材层叠限制由2000提升到9999;
2. 改善了在“挎包”及“人物角色”的“四星圣遗物”页面,点选“特性排序方式”三个选择项之后的四星圣遗物排列逻辑性;
3. 改善了在“挎包”-“培养游戏道具”页面,人物与武器装备塑造素材的排列逻辑性:精锐对手掉落素材内容排到上边,一般对手掉落素材内容排到下边;
修改了对手「飘浮灵」的大战逻辑性:比如在悬崖峭壁等场所,「飘浮灵」坐落于悬崖峭壁下并且在视线外时,当人物角色避开「飘浮灵」一定距离,「飘浮灵」会让人物角色进行追捕;
1. 开启「探险磨练」需要仲夏庭院由35调整到24;
2. “四星圣遗物迅速武器装备”的“自定计划方案”选择项增强了“强烈推荐特性”作用,会基于游戏里面活跃性旅行者的数据信息,全自动填写强烈推荐的套装和特性;
3. “派蒙菜单栏”-“照相”的“景深效果”设定中增加了对焦作用;
4. 游戏中的好友上限提升到100;
5. 版本更新后,手机端下载新版本升级包、融合升级包、下载资源等行为进度展览会被融合入同一个时间轴;
6. 修改了键盘和鼠标为控制产品时,一部分功能键与此同时按住时候的分辨逻辑性:以默认设置按键设置为例子,当人物角色在水里行动时,与此同时按住左Ctrl键和F键,适用人物角色与此同时作出向下滑动和互动操作;
版本升级时对“设定/功能键”开展过改动完的旅者,如果需要感受一个新的功能键分辨逻辑性,请于版本更新后把它恢复默认,一个新的功能键分辨逻辑性便可起效;随后旅者能够然后重新根据需求开展按键设置。
1. 明确了一部分牌组叙述的文本款式;
2. 如今,部分需要累计进展或计数的牌组手中牌里时,会即时展现累计进展或记数:比如事情牌「万家和锅灶」会即时展现现阶段手机游戏已已经进入了第几回合,援助牌「婕德」会即时展现现阶段手机游戏已积累下来的「经验」等级;
从4.7版本号起,人物角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」新增加一部分韩语语音会由CV郑义陈诠释,赛诺的韩文CV名有关文字将调整为“郑义陈&赵旭梨”(4.7版本号前,由CV赵旭梨诠释的语言将保留);
1. 「原粹树脂」的修复限制由160提升到200;
2. 移动端“设定/图象”页面中,“3D渲染精密度”中增加了新的设定选择项“非常高”;
3. 修改了手机端“设定/图象”页面中,“图象-图像清晰度”各选择和初始值的相互关系(版本更新后,旅行者的此前所选择的“图像清晰度”选择项主要参数不容易被修改,选择项名字会变为“自定”);
4. “探索派遣”中,能同时得到「水晶块」和「白钢块」的实践探索每日任务进一步增加「钢块」奖赏;
5. 改善了在“武器装备-加强”和“四星圣遗物-加强”长按屏幕加上或者减少装备强化素材和圣遗物强化素材内容的操作体验;
6. 当领到授权委托奖赏达4次能,未跟踪且未完成授权委托每日任务的指导标志不能在处在长距离时,透过情景并显示于有关NPC上;
7. “炼武密境”、“祝圣秘境”、“熟练密境”的征讨目录如今会到对手的名字部位显示出芒荒特性;
8. 提升了一个大世界里「旋曜玉帛」的显示动画特效;
1. 修改了事情牌「万家和锅灶」效果:实际效果调整至“第1来回搞出此牌时:假如己方卡组中原始包括起码2张不同类型的「技能」牌,则抓1张「技能」牌。第2来回及以后搞出此牌时:己方抓现阶段的来回数-1总数的牌。(最多抓4张)”;
2. 修改了人物角色牌「迪卢克」天资牌「流火焦躁」效果:如今武器装备此牌的迪卢克,每回合第2次、第3次应用「逆焰之剑」时也会受到“少耗费1个火元素骰”效果(原仅限于“每回合第2次应用「逆焰之剑」”);
3. 修改了人物角色牌「宵宫」元素战技效果:元素战技产生的「庭火苗硝」情况,可以用频次由2调整至3;
4. 修改了人物角色牌「宵宫」天资牌「长野原龙势流星群」需要元素骰和质量:需要元素骰由2个火元素骰调整至1个;武器装备此牌再也不会给宵宫产生的「庭火苗硝」情况原始可以用频次 1;
5. 修改了人物角色牌「神里绫人」天资牌「镜华风韵」效果:“针对血量不多于6敌人”的“损害附加 1”实际效果改成“损害附加 2”;
6. 修改了人物角色牌「七七」元素战技召唤召唤物「寒病阴差」效果;其治疗有关实际效果调整至“此召唤物到场时,七七应用「普攻」后:医治负伤数最多的己方人物角色1点;每回合1次:再医治己方上场人物角色1点。”(增强了附加治疗效果);
7. 修改了人物角色牌「七七」天资牌「起死回骸」需要元素骰:需要元素骰由5个冰元素骰改成4个;
处理了特定情况下,与进行作用力减少引力场敌人「试验性场力发生器」、「自我约束超算中心型场力发生器」和「经过决战沙场的机关·算率增幅器」战斗时,人物角色有小概率事件难以获得弹跳相对高度提高效果问题;
1. 处理了人物角色开启原有天资「量身定制」“花缎”实际效果转换到另一名角色时,没法开启武器装备「波乱月白经津」功效的难题;
2. 处理了特定情况下,人物角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」的红色死之宴情况,对普攻损害的提高值有小概率事件发现异常问题;
3. 处理了在别的特定情况下,激话命之座第1层的人物角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」,在红死之宴状态下普攻或猛击,遭受抗切断水平提高水平依然存在小概率事件发现异常问题;
4. 处理了人物角色「莲光落舞筵·妮露(水)」释放元素爆发后马上释放元素战技,也会导致武器模型表明异常难题;
1. 处理了累计「林尼」产生的「隐具被除数」状态后,人物角色因超重反映转换到下一个人物角色,转换到的人物角色遭受「隐具被除数」治疗效果后不会耗费「隐具被除数」叠加层数问题;
2. 处理了人物角色牌「那维莱特」提前准备专业技能衡平推裁时,如果因开启元素反应等因素(如超重),被转换到这些角色,那维莱特提前准备的专业技能不容易被撤销问题;而且那维莱特的技能描述也进行了升级;
1. 处理了进行「深境螺旋」考验后,结算界面功能键未表明就可以进行相关操作问题;
2. 处理了“洞天百宝”-“摆放工程图纸”页面的筛选功能没法获取到摆放套服图纸的难题;
3. 处理了在特定情况下,根据“查询材料”-“人物角色展示柜”查询别的旅行者的人物属性时,人物的“血量限制”会不正确显示的是激话原素共鸣点之后的数值的难题;
1. 处理了「往日之船」的「龙裔的郡王·斯库拉」其相关互动声效可在陆上出现异常触发的难题;
2. 处理了人物角色「航行总冠军·安柏(火)」应用风之翼逐渐滑行时,有关视频语音有概率出现异常反复开启两次难题;
3. 处理了任务时,一处汉语语音存有不正确的难题;
1. 处理了在点爆「异色章鱼」帽子定时炸弹后转换人物角色,「异色章鱼」水平不容易恰当进到制冷时间问题;
2. 处理了一部分语言表达的文本不正确,改善了文字(预期效果不会改变;旅者能通过 派蒙页面->设定->语言表达 转换游戏语言,到现阶段公示内容下查询相匹配语言表达的改动)。
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