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《原神》4.7赛索斯全面养成指南 赛索斯机制解析与出装配队推荐

《原神》中赛索斯是一名雷属性四星弓弩人物角色,有很多小伙伴抽中赛索斯但却不清楚赛索斯的技能机制,及其如何培养,下面请看由“Asgater”小编给大家带来的《原神》4.7赛索斯全方位培养手册,希望可以帮到大家。

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观前注意事项

①a/A=普通攻击、Z=猛击、e/E=元素战技、q/Q=元素爆发、X=降落进攻

②高效阅读:只看照片就可以(新手强烈推荐!)

③仔细的读好:全篇阅读文章“照片 文本”具体内容(老玩家选择!)

一图流

「赛索斯」是一位运用元素能量来强化蓄气阿胶的雷元素输出型人物角色。开展二段蓄气发送具备“透过”功效的弩箭,耗费元素能量可缩短蓄气时长。武技开启雷元素反应后将附加回能,确保蓄气阿胶和元素爆发的应用。元素爆发可以将普攻转化成看作猛击的弩箭,更加灵活、频繁的打敌人。

文本过多不爱看?先看一下一图流吧!

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人物角色塑造原材料数据图表

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体制解读
游戏玩法派系

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①速切阿胶一般在满动能时启动,依照“Z-E-ZZZ”手法能够最少搞出4次迅速阿胶。

②网站导出必须施开大,依照“QE-2A闪”能量循环导出后还可以对接1-2次蓄气阿胶。

升级经验

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充分考虑泛用性,或是可以直接更新普通攻击/猛击,再根据游戏玩法可选择性更新武技、招式。

专业技能分析
普攻/猛击(A/Z)

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①一段蓄气导致弱雷损害(1原素量、9.5秒),二段蓄气导致强雷损害(2原素量、12秒)。

②未开启天资1时,二段蓄气必须6秒蓄气时长。

③普通攻击第3段进攻具有很大的姿势前摇。

④贯影箭(二段蓄气)、瞑弦矢(招式)都有着透过实际效果,其表达形式是对于弩箭路径上的全部对手都造成危害。

元素战技(E)

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①元素战技命中敌人产出率2颗雷元素颗粒。

②武技命中敌人增加弱雷粘附。

③可使速切游戏玩法附加射出去一支较迅速蓄气的弩箭;网站游戏玩法也可以加快动能旋转。

元素爆发(Q/网站导出)

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①该技能是网站游戏的玩法重要,非网站游戏玩法无需更新该技能。

②普通攻击转化成瞑弦矢,后面轻按普通攻击键(平A)均是猛击损害!

③瞑弦矢导致弱雷损害,遵照基本粘附标准。

基本粘附标准:同一模组的进攻在命中敌人之后的2.5秒,第1、4、7…次进攻(又被称为每间隔2次进攻)对敌人增加原素粘附。

④网站时可以考虑“Q-E-2A闪循环系统”。

选用2A闪是由于第三段普通攻击姿势前摇比较大。

原有天资

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天资1

①武技与本天资具有一定的“连动”实际效果就算不能一次性得到20点动能,让一次二段蓄气的充能时长降到0.3秒,但“12点动能 2颗雷元素颗粒(武技产出率)”的回能,也可以让二段蓄气缩减至0.906秒,这不够1秒蓄气时长很迅速就完成,因而还会体验为“连击”。

2颗雷元素颗粒最少让赛索斯修复2211.5100%=6点元素能量。

6-(12 6)0.283=0.906秒。

②该天资就是让赛索斯每一次速切阿胶(满动能先手)都可以最少4箭的关键所在。

天资2

①该天资应用于基本倍数区段,直接和赛索斯二段蓄气(贯影箭)的熟练倍数求和。

②实际测算体现为“赛索斯攻击×二段蓄力攻击倍数 赛索斯元素精通×(二段蓄气熟练倍数 700%)”。

命座分析

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命座提高力度

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2命

①针对速切阿胶流:假如是满动能可以直接射出去1发弩箭随后释放武技,为此多层;假如动能没满则可以先释放武技再进行阿胶。

简易版:Z-E-Z导出(满动能);E-Z导出(没满动能)

②针对网站输出流:先放大,随后紧接着释放1次武技多层。

简易版:Q-E-逐渐导出

③换句话说,参照导出技巧里的“Z-E-ZZZ(速切)”和“QE-2A闪循环系统(网站)”能够快速多层。

总体来说,赛索斯一条命座提高平淡无奇。除6命外,均是较小幅提高,而6命也只“立足于”蓄气阿胶。命座关键改善了二段蓄气输出,网站游戏玩法提高很少。做为4星人物角色,命座当然越大越好,但没开启命座也能体验到赛索斯比较完整的游戏玩法。

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