假如使我们回望近些年手机游戏市场爆品频出的行业,多数人下意识反映也许是MOBA,SLG等重度的游戏品类,但实际上,“IO”这样的游戏种类也曾一度风靡世界。
像《贪吃蛇大作战》《野蛮人大作战》《球球大作战》等一众出色的IO手机游戏,用轻竞技的核心理念硬是在中重度类目统治时代中杀出了一条个性化的路面—游戏玩家知道原先手游游戏可以这样有意思。
在这里一众风靡一时的IO游戏里面,我们无法避开《野蛮人大作战》的身影,归根结底,它终究是少有的靠游戏玩法快乐红遍全球销售市场的网络游戏。
【最早菌类哈拉】
有玩过第一代《野蛮人大作战》的玩家们都清楚,
最早菌类哈拉起源于2017年的夏季,那是一个非常特殊的年代——在各品类手游游戏陆续兴起,大型厂互相厮杀的年份里,我们自己的菌类哈拉世界以“5分钟左右一把”、“搞怪MOBA对决”、“小包包体大趣味性”等轻比赛特点走出了一条自己的道路。
那样,《野蛮人大作战》的特点主要表现在哪呢?
从模式上看,为了能让画面与市面上众多io手机游戏不同寻常,游戏的类型了io MOBA游戏的玩法。
那个年头的io手机游戏,模式上大多数按以大吃小,持续搜集工作经验素材内容来强化自身的公式去建立自己的游戏玩法,《野蛮人大作战》在此之上加入MOBA元素,让关键感受从以大吃小,对局培养,偏位到更有意思的比赛作战。
例如,玩家可以通过吸收经验素材内容在对局更新时,能够随机获得一种专业技能,而的大招又由于档次的不断提高,来获取组合实际效果。像“勾斧”专业技能累加其他伤害类专业技能,就能在战场上一瞬间搞出巨额的损害;
又比如,这款游戏的地图制作比较小,激励族长大人高频次的触碰对战,让作战从来不停息;
丰富多样的多人模式,不但有3v3,也有5v5.
这种特点让游戏的战斗感受变得不同寻常。
值得一提的是,手机游戏游戏画风也十分有特点,选了年轻消费者更喜欢的搞怪恶搞主题,搭配上当初清爽像素的艺术设计,颇有一种儿时街机厅大战的即视感。所以即便是小小数十MB的小包体,搞怪像素的工艺美术也使游戏的战斗主要表现别具一格。
在IP的塑造上,《野蛮人大作战》乃至也有自己的漫画作品
《野蛮人大作战》虽是IO与MOBA类目结合的竞技类游戏,但为了满足游戏玩家们碎片时间的需要,将单场时间缩减到了小小数分钟。几十M的游戏免费下载包,随时就能忙里偷闲来一局,快速俘获了不少族长成年人的内心。
尽管稳准狠,大众娱乐,但游戏也一样还有很多实际操作乘区~
【《野蛮人大作战》的名次】
也正是因此,《野蛮人大作战》自上线以来成绩就非常亮眼。
在2017年9月28日正式启动的1个月之后,每天活跃于游戏中的游戏玩家,最高值就突破了上百万;在Taptap推出的10天后有高达50万注册量;在全球范围内公布后,获得了达到几百个国家和地区热门推荐,一度登上十余个国家的游戏免费下载榜第一,变成了红极一时的现象级游戏。
但是作为一款2017年的小包体手机游戏,在当今手游大作频出的手机游戏市场中,就算拥有快乐十足游戏的玩法,但经过多年具体内容耗费,以往游戏的玩法使用寿命也不难想象的开端告急,界面画面质量也和时代进步拉开差别。
那样的画质的确在如今要进行优化升级
《野蛮人大作战2》就是为了解决以往的难题而制作的。
例如在战场上根据1代优化迭代了任意天资、套服专业技能、招式等设置,让游戏的战斗快乐性获得了更进一步的更新;增强了像舰长勾勾勾、定时炸弹爆爆乐、玩命夺金菇等多样的PVP或PVE方式;在对局中延续了很多原1代后趣味性游戏道具(锤头、定时炸弹),及其化身小盒子等新知识,让作战更加快乐;界面画面质量上都升级成3D美式动漫风格,更加精致美观大方,绝对不是过去那样的“小手工”。
于今年3月的“菇勇士检测”完成后,很多参加测试族长成年人都是对的全新升级菌类哈拉表现了毫无疑问,而且期待下一次检测的开启。《野蛮人大作战2》如今在Taptap里的希望分也高达9分,对于这款游戏的提议讨论持续,变成了预定期限内备受瞩目的发展潜力新游戏~
【有关《野蛮人大作战2》】
嗨,记得光头吧啦吧六吗?结合比赛与冒险搞怪大乱斗手游游戏《野蛮人大作战2》来了!
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