《原神》4.7版本号中澳谷底第12层有着非常大的趣味性,许多小伙伴不知道应该如何打,下面是由“容容容三岁”小编给大家带来的《原神》4.7谷底第12层满级攻略大全,希望可以帮到大家。
现阶段场中人物角色释放元素战技之后的10秒,普攻带来的伤害提高20%,且该角色的普攻命中敌人时,会进行记数,每0.1秒最多进行一次记数,记数做到3次时,将于对手位置释放出来震波,并清除记数,对附近敌方英雄暴击伤害。每1.5秒最多用这种方式开启一次震波,人物角色离场时把清除此实际效果并清除记数。
人物角色遭受术后,该角色的元素战技带来的伤害提高20%。此实际效果不断8秒,最多堆叠3层,各层单独记时。
提高非常好,采用适配的团队能够降低系统压力。
第一期适宜开e后高频率普通攻击的人物角色,包含克洛琳德、流浪汉、金丝柚、宵宫、神里绫人等;
第二期适宜依靠元素战技导出的人物角色,并要求人物角色能够持续受到医治,关键兼容芙宁娜,希格雯。纳西妲、菲谢尔、八重神子等角色在队伍适宜时也可以享受巨额增益值。
这一间不一样波次敌人的出生部位距离遥远。
第一波:更新在场地正前方3只元能。
用艾米万叶白砂糖等风辅能够轻松汇聚,并没有相对应角色时,还可以迈向一侧,诱发远方的对手接近进行控怪。一部分技能小击败实际效果运用好还能协助控怪(例如行秋qe,班尼特q)
元能出生之后没多久将进入长时间隐藏,期内抵抗性提高50%,从而使人物角色遗失索敌。提议运用AOE暴发迅速收掉,不然会很痛苦。
第二波:更新在场地身后的1只遗迹守卫,传统木柱。原始具备70%物理抗性。
一般也会主动靠近人物角色,人物角色距离较远或翻空会导致它蹲下去发射导弹。
满蓄气枪击及部分专业技能击中头顶部缺点可使其短暂性偏瘫,短时间再度进攻缺点可使其长期偏瘫。
第三波:更新在场地左边的2只遗址龙兽·地巡。原始具备50%物理抗性。
留意诱发她们靠近,便于加满AOE。
隔一段时间会蓄气施开大,结束后释放出来视频弹幕进攻,而且根据此前所受到的属性伤害最高的一种,吸取能量,相匹配抵抗性提升40%。进攻头顶部缺点就可以切断蓄气。
第四波:更新在场地右边的2只镀金旅团元素师。原始具备-20%物理抗性。
对手出生之后逐渐招唤厄灵强化自身。招唤姿势动作厄灵存有期内,全部抵抗性提升50%并免疫力风速牵引带。
战胜厄灵后,对手遭受本身元素类型造成的伤害并陷入瘫痪,其他抵抗性恢复过来,相匹配原素抵抗性进一步降低。
对手出生的时候是极短期内抵抗性正常的并可以被牵引带。而且火元素师有几率浮现到人物角色眼前,能够在风元素师眼前等候浮现控怪。
假如对手实现了招唤,且剩下血量较高,提议优先选择战胜厄灵使之偏瘫;AOE范畴充足时,提议与此同时进攻厄灵和本身。
第一波:1只草萨满祭司 2只火深渊法师。
两只法师盾量大幅度加强(24企业)。可以借助人群挂水专业技能和扩散加速破防(给萨满祭司挂水后,用风元素攻击开启蔓延能够大幅削减火盾)。
法师职业有着燃烧之火花环,每15s对范围之内人物角色增加燃烧之魂Debuff,不断导致火属性伤害(消除火粘附或者利用护甲可以抵挡损害)。
第二波:2只深渊咏者·渊火。
深渊咏者·渊火在血条较低时会遁地、向后才倒地。短期内后站起进行护甲,并且对周边导致巨额的火属性伤害,护甲有着72企业水元素量。开盾后免疫力风速牵引带。进行护甲不久之后会到人物的部位降下来炉心。炉心有着6企业水元素,击败之后可以减少渊火本身12企业盾量并使之后退一步。
渊潮的一部分进攻造成危害的时候会标识人物角色,一定延时后使之外流血量,后台管理人物角色最少因而扣到15%血量。渊火从开盾起,绝大多数进攻都具有较强的削韧,留意避开。
渊气是范围攻击妖怪,仅有距离遥远的时候才会向人物角色接近。进攻渊火时,提议立在两位对手两侧,确保被向同一方向击败。如果不慎打撒,运用好开盾和炉心的两次倒退,使得他们接近彼此之间。
第三波:2只风空壳子,原始具备50%风元素抵抗性。
净重比较高,无法牵引带。能够跑位诱发她们接近。敌人的攻击击中护甲后,会闪躲人物的进攻。
单个BOSS:魔偶剑鬼
分为两个阶段,血条降到71%时转环节。人物角色间距剑鬼很远时,进攻能被格档。
一阶段:出生之后有9s站起来姿势,期内遁地且打不出来伤害数字,一般不能开启西风酒祭礼等都需要损害触发的实际效果。站起来后拒绝服务攻击简易,都不会乱串。血条降到71%时,就会开始蓄气招式,一段时间后导致大规模的高额伤害,并进入二阶段。蓄气期内遁地70%,持续约7s。
二阶段:二阶段刚开始的时候,人物角色进攻剑鬼很有可能开启后退,而且离人物角色很远时还会搞出远程控制逢人、连斩等能力。假如不期待开启后退,能够在剑鬼的专业技能空隙收手,等候现在开始释放技能时进攻。
剑鬼攻击都有明显的抬手动作,而且通常抬起后很久才会造成危害,熟悉后不会太难避开。
第一波:双生花海乱鬼。原始具备-20%物理抗性。
经典组合,可以使用万叶牵引带 切断专业技能。若不能切断,他可能会连斩,造成战位分散化,能够开场跑进她们连斩间距的终点控怪。
双生花海乱鬼若不能与此同时击倒,生存的一只将在现阶段专业技能完成后强化自身:修复50%血量、免疫力冻洁石油化工、得到原素附魔武器、进攻工作频率上升。
第二波:二只人型枫丹行政机关·芒
可以使用荒性攻击消弱。
第三波:2只大岩出血狗,原始具备25%全原素抵抗性。
免疫力风速牵引带。非常容易被切断、击败。
进攻击中人物角色会让队友人物角色外流血量(忽视护甲),后台管理人物角色较多降至15%,前台接待人物角色能够至死。多次受到岩属性伤害之后狂怒,专业技能更频繁可是岩元素抵抗性降到-40%。
针对依靠控怪队伍,提议立在二只正中间,等候她们自主跑到人物角色身旁,切记不能提早进攻切断其姿势。
第四波:3只枫丹行政机关·芒。
可以使用荒性攻击把它消弱。在其中修建型净重比较高,万叶没法牵引带,但是出世战位非常近,立即搞出暴发就可以。
熟练度较低时优先选择有雷元素人物的团队为应对隐藏体制,比较高则不需要担心。
引流矩阵自出生起8到9秒,要经历遁地——调节剂( 100%)——亮相三个阶段。
亮相后引流矩阵会生成零件,一定延时后瞬间移动并隐藏。零件发生到隐藏前立即击败任意一个零件就可以阻拦隐藏。两边零件的类型没变化,在正中间的亦有二种零件,在其中出菜盘时导出对话框较长,出钢钉时对话框比较短。
隐藏:矩阵的全抵抗性 200%,而且人物角色没法索敌,进到隐藏的时候会消除已经有元素粘附。
对本身开启恶化反映可以马上使之亮相;击败任意一个零件后引流矩阵会释放2个草元素行政机关,一段时间后亮相,期内用雷元素进攻可以使其马上亮相。各种各样零件没法粘附原素,武技击中零件都不会开启产球。可是击败零件也会产生无属性晶球,完全吸收可以促进许多动能
假如迅速击败零件造成隐藏不成功,10s后引流矩阵会再次尝试形成零件并隐藏,本次隐藏无法阻拦。
值得关注的是,除开2个接近游戏玩家的零件外,引流矩阵也会在两侧招唤一个椎形零件。还可以在第一次尝试隐藏时击败菜盘阻拦隐藏,接着运用大规模AOE专业技能在攻击自身与此同时耗费两边椎形零件的血量,在引流矩阵第二次招唤零件进到隐藏后摆脱椎形零件迅速破隐。
引流矩阵隐藏期内,可以通过一些标识类技能和debuff标识寻找其位置(蕴种印、减冰抗的箭头图标等)。在其中,第一次隐身的部位基本上固定不动在场地后才(有时候会瞬间移动不成功原地不动)。采用了雷草主力阵容时,能够预测其瞬间移动部位迅速破隐。
第一波:愚人众,1只讨债人和2只火枪手。讨债人具备50%水元素抵抗性。
接近火枪手时,它会后退,防止从而造成对手分散化。还可以相反利用这一点,将火枪手逼走到另一个对手身旁。
火枪手一段时间后会开枪盾,抵抗性上升且不能牵引带,一定要在开盾前处理。
讨债人会隐藏,并对削韧能够破隐,有原素粘附时很容易见到部位。身边也有3枚火轮时会强切断水平。
第二波:1只圣骸火鸟和2只小雷盾福美来。
圣骸兽出生之后会摆一个气势,再进入“嗜骸”情况,自身原素的抗性 60%,别的抵抗性 30%。大概40s之后蓄气一段时间,施开大,丧失“嗜骸”情况并留下一颗能量块,对能量块用元素攻击可将其消化吸收(同原素仅需一次,其他元素更加需要数次)。
人物角色吸取能量块后,短暂性延迟时间之后开始不断外流血量,拥有能量块并进攻相对应圣骸兽则会使其偏瘫。如果没有及时吸取能量块,圣骸兽会将其回收利用并再次进入“嗜骸”情况。
小海马的雷盾有7.2企业原素量,在护甲不断期内,全部抵抗性 60%,而且进攻性很强。
第三波:1只圣骸雷蝎和2只文火盾巨蟹。
圣骸雷蝎有与火鸟类似的特定(“嗜骸”状态与能量块体制)。
螃蟹火盾有11.8企业原素量,在护甲不断期内,一样全部抵抗性 60%,而且进攻性很强。
今天谷底上边整体要求较低,但是要注意12-1有高达4波群怪,而且下边也有一定工作压力,避免选择转火能力较差队伍。熟练度比较低时优先选择带上雷元素人物的团队解决12-3的引流矩阵。
下边乃是多波次且高血条/抵抗性/盾量群怪,对团队的综合能力要求比较高,而且需要有较好的破火盾水平。强烈推荐兼顾优良对群输出火元素粘附水平强队伍。
这儿列举一部分适宜解决今天谷底12层队伍。并没有列举并不代表不能打哦,诸位旅者还是根据这样的角色池与需求挑选。
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